Приём работ на DE:CODED 2016 открыт!
Привет!
Хорошие новости — приём работ на DE:CODED 2016 открыт!
Патимейстр — регистрируемся и аплоадим работы!

Хорошие новости — приём работ на DE:CODED 2016 открыт!
Патимейстр — регистрируемся и аплоадим работы!

Multimatograf pulse
Этот топик я создаю специально для «горячего» обсуждения всего, что связано с демопати Multimatograf 2016.
Все вопросы — сюда.
Вся текучка — здесь.
Все вопросы — сюда.
Вся текучка — здесь.
Geek Invader: Правила номинаций


Правила приёма работ на номинации по графике и музыке на премию «Geek Invader» под катом.
Читать дальше →
Большими буквами на видном месте
Прием работ по конкурсам ZX-графики и AY-музыки продлен до самого фестиваля
Конкурсы, которые к среде (25 число) не наберут хотя бы три работы — будут отменены. Это ASNI (одна работа, жаль отменять), NES-графика, NES-музыка и pixelart (все три без единой заявки).
Artfield 2015: Проблема №2
Я просто оставлю это под катом.

+ одна работа для AY Music, которую не успел еще подгрузить в events.
До конца приема работ — меньше недели. Неделю я заложил специально, чтобы в случае вот такой ситуации успеть отменить конкурсы и не потратить лишних денег (которые из своего кармана и которых нет).
Я знаю, что должен просить людей поддержать конкурс. Рисунком, музыкой. В личку. К сожалению, не знаю, к кому, не знаю как, извините меня. Будет совсем плохо, если я здесь оставлю обращения — это будет совсем некрасиво, да? Потому что обидятся те, к кому не обратился. Но я лично мало о ком имею представление.
В общем, друзья. Спасайте. =(

+ одна работа для AY Music, которую не успел еще подгрузить в events.
До конца приема работ — меньше недели. Неделю я заложил специально, чтобы в случае вот такой ситуации успеть отменить конкурсы и не потратить лишних денег (которые из своего кармана и которых нет).
Я знаю, что должен просить людей поддержать конкурс. Рисунком, музыкой. В личку. К сожалению, не знаю, к кому, не знаю как, извините меня. Будет совсем плохо, если я здесь оставлю обращения — это будет совсем некрасиво, да? Потому что обидятся те, к кому не обратился. Но я лично мало о ком имею представление.
В общем, друзья. Спасайте. =(
Flashback 2015
Следить в реальном времени за пати в Австралии не так легко, да и когда все уже закончилось еще надо дождаться релизов. Все достойное из уже прибывшего с Flashback 2015 вы можете найти в мини-обзоре на EMULATE.SU

Secrets from the Onslaught Demolabs by TRSi^Onslaught

Secrets from the Onslaught Demolabs by TRSi^Onslaught
3BM OpenAir 2015 - Открыт прием работ
По просьбам трудящихся в этом году досрочно открыт прием работ на пати.
http://events.retroscene.org/3bm2015 — регистрируйтесь, заливайте.
Перед заливкой ознакомьтесь с краткими правилами на странице с описанием пати на events.retroscene.org.
http://events.retroscene.org/3bm2015 — регистрируйтесь, заливайте.
Перед заливкой ознакомьтесь с краткими правилами на странице с описанием пати на events.retroscene.org.
Новые проекты от Rewind
Пока SaNchez готовит апдейт для уже прилично нашумевшей Castlevania: Spectral Interlude, расскажу кое-что о будущих планах группы Rewind, которые родились именно на почве успеха Кастлы.
Первый игровой сериал, который Rewind заинтересован портировать в ближайший год-два — Metroid. Что, согласитесь, вполне логично, ибо авторы игры-метроидвании вряд ли пройдут мимо обоих прародителей жанра. Прототипом, вдохновивших Санчеза и его команду на димейк легендарного сериала, стал Metroid: Zero Mission с портативки Game Boy Advance. Само собой, не факт, что это будет именно порт; скорее всего, Rewind снова сделают игру с собственным сюжетом.
Пока к игре не написано ни строчки кода, но, тем не менее, нам удалось заполучить мокап от авторов:

Читать дальше →
Первый игровой сериал, который Rewind заинтересован портировать в ближайший год-два — Metroid. Что, согласитесь, вполне логично, ибо авторы игры-метроидвании вряд ли пройдут мимо обоих прародителей жанра. Прототипом, вдохновивших Санчеза и его команду на димейк легендарного сериала, стал Metroid: Zero Mission с портативки Game Boy Advance. Само собой, не факт, что это будет именно порт; скорее всего, Rewind снова сделают игру с собственным сюжетом.
Пока к игре не написано ни строчки кода, но, тем не менее, нам удалось заполучить мокап от авторов:

Читать дальше →
О топе на поуете
123

