Mystery Demoscene Theater 9000 episode 5
NOW
Mystery Demoscene Theater 9000 episode 5 #demoscene #music #programming #graphics
Собираемся, настраиваемся
Ожидается обзор 4х спектрумовских дем + одной для DOS ;)
Смотрим твич здесь
Mystery Demoscene Theater 9000 episode 5 #demoscene #music #programming #graphics
Собираемся, настраиваемся
Ожидается обзор 4х спектрумовских дем + одной для DOS ;)
Смотрим твич здесь
Книжки из 80-х от Usborne Publishing
Вдруг кто ещё не заметил, Usborne Publishing открыл для свободного скачивания замечательные старые книжки для обучения детей программированию. Нужно обратить внимание, что книжки из времени, когда ZX Spectrum был актуальным домашним компьютером, поэтому содержимое книг соответствующее. Отдельного внимания заслуживает книга «Machine code for beginners».
Как самому сделать аналог Interface II и карту памяти для него
Неугомонный товарищ продолжает серию переводов на тему ZX-Spectrum
его новая жертва самодельный интерфейс II и картридж с микросхемой флеш памяти, вставляемых в этот interface
девайс позволяет загрузить несколько .sna записанных на эту самую флеш
все софты доступны в том числе в исходниках, так же схема и печатка
microsin.net/adminstuff/others/diy-interface-ii-for-zx-spectrum.html
microsin.net/adminstuff/others/zx-flash-cart.html
его новая жертва самодельный интерфейс II и картридж с микросхемой флеш памяти, вставляемых в этот interface
девайс позволяет загрузить несколько .sna записанных на эту самую флеш
все софты доступны в том числе в исходниках, так же схема и печатка
microsin.net/adminstuff/others/diy-interface-ii-for-zx-spectrum.html
microsin.net/adminstuff/others/zx-flash-cart.html
Всё там просто
Древненовости и старый телевизор
Новости Ютубования
Разные странные люди иногда в ютубах говорят и про спектрум.
Не обращайте внимания на ляпы, несоответствия и некомпетентность. Вдыхайте ламповость, ностальгию и лайкоту.
Не обращайте внимания на ляпы, несоответствия и некомпетентность. Вдыхайте ламповость, ностальгию и лайкоту.
Призы: поиск авторов.
Вы меня извините, но некоторых победителей я не могу найти сам. Если вы есть здесь — пожалуйста, напишите в личку. Если кто-то знает, как с ними связаться — тоже. Спасибо.
Разыскиваю:
Rob F. / EG / CONSCIOUSNESS — автор(ы?) Abrove Speed
Purely Grey — автор Investiogation
musminimus — автор I swallowed the sun
Ape Ape — автор I'm old, not obsolete
UPD:
Нет связи с ER — автором Fairy and Flower
UPD2:
Найденных авторов вычеркиваю
Разыскиваю:
UPD:
Нет связи с ER — автором Fairy and Flower
UPD2:
Найденных авторов вычеркиваю
Карта памяти NES
Одна из первых вещей, которую приходится изучать при освоении низкоуровневого программирования для новой платформы — её карта памяти, то есть где в адресном пространстве находятся ОЗУ, ПЗУ, регистры устройств и тому подобное. Если простота устройства ZX Spectrum, которое можно описать одним предложением — 'нижние 16 килобайт ПЗУ, остальное ОЗУ, экран в начале ОЗУ, весь ввод и вывод через один порт' — позволяет не особо задумываться о самом существовании этого вопроса, то у многих других современных ему платформ дела обстоят несколько сложнее. В особенности это справедливо для NES, карту памяти которой, а также причины именно такой её организации, мы и рассмотрим в этой статье.
Читать дальше →
Читать дальше →
Программируем Апогей
Добрый день!
Решился я наконец написать серию статей о программировании для апогея. Упор в них будет делаться на его архитектуру, вниманию, собственно, программированию будет уделяться меньше, так как подразумевается что вы знакомы с программированием и знаете z80. Итак, начнём!
Читать дальше →

