GS ROM 1.05b released
Представляю вашему вниманию обновленную прошивку для классического General Sound (не путать с NeoGS).
Что нового?
Что нового?
Уютный уголок 8bit
Хочу рассказать вам о том, как я побывал на ForestDump3.0. Это такой небольшой фестиваль восьмибитной культуры. В прошлом году я тоже был у них на мероприятии, но вчера было во много раз круче!
Читать дальше →

Читать дальше →
Демарш - "Ты будешь первым"
Весна. У нашего общего знакомого, крупного деятеля ZX-демосцены, господина ААА серьезный кризис. Хочу поддержать старика композицией его любимой группы Демарш в рамках популярного на HYPE тега «музыка для мужика»
Читать дальше →
Читать дальше →
Архив миксов: True Chip Till Death Podcast #006 — Russian ZX Spectrum Scene

Приветствую!
Итак, третьей подборкой спектрумовской музыки стал микс для подкаста новостного чиптюн-ресурса True Chip Till Death, который с 2012 года остается неактивным.
В подкасте TCTD, в отличие от BitJam, был настоящий ведущий — Random. Он попросил меня собрать коллекцию разноплановой спектрумовской музыки, а также дать базовую информацию по каждому из музыкантов. Итого получилось 27 треков и более часа по продолжительности.
Дата выпуска — 1 августа 2009.
(Ссылка на Soundcloud)
Треклист:
1. Davos – Cyberspace 4
2. Davos – Battletech, Way of the Clans
3. Andy Fer – Twister’s Dance Machine
4. Andy Fer – Don’t Stop That Dream
5. n1k-o – Hidden Threat in Squeak
6. n1k-o – I’m Scorn Oneself
7. Key-Jee – In A Game Style
8. Key-Jee – Minimal Space
9. Megus – Tryptomine Dream Soundtrack
10. Megus – Just A Tune
11. C-jeff – Island Reflections
12. C-jeff – Konami, Part 2
13. Riskej – Der Kleinen Jazz, Das Tote Metal
14. Riskej – Last Drop of Dew
15. Siril – Da Smiling Mouse Is On Your Head
16. Siril – Oxygen
17. Fatal Snipe – Fucking Life
18. Fatal Snipe – 4 Adventurer 13
19. Ironman – Trema
20. Ironman – Nu Loops
21. D-Juice – Internal Ocean
22. D-Juice – Club of Shadows
23. D-Juice – Syringez
24. MmcM – Dip Mistake
25. MmcM – Look in My Eyes
26. Imp – Extacy Megademo Pt. 10
27. Imp – Vibrations Theme 3
Подборка — C-jeff
У микрофона — Random
Внутренности ZXTune: анализ форматов
Disclaimer. Данный цикл начинался в виде статей для журнала Sync Re-Started (SRS). Первая статья была опубликована в #5 в начале 2013 года. Вторая статья должна была попасть в #6, но scalesmann разрешил ее опубликовать пока не завоняла. Текст приводится по возможности без изменений (исправленные опечатки не в счет).
Читать дальше →
Другие статьи цикла:
Читать дальше →
Фейсом об спектрум

Этот топик преисполнен любви и обожания ко всем и вся.
Случайно зашедшим на хайп посвящается.
“Дяденьки, дяденьки, а у вас все лица в спектрумах!”
Если вам вдруг стало совсем неуютно на хайпе, то можно немного прогуляться и развеяться:
Там дальше будут ссылки
Review zxgfx compo #1

Всем привет! Надеюсь, что мои обзоры графических работ еще никому не надоели, потому что я снова хочу в этой статье выразить своё мнение по поводу недавно проведённого конкурса zxgfx compo #1.
Читать дальше →
Making of MULTIDEFENDER + final version
Итак, конец марта, на носу Revision 2020, впереди ещё долгий месяц самоизоляции, и всё началось, как обычно, с того, что мы решили написать очередную демку для NES. Конечно, “демка” — это немного громко сказано. Исходя из собственных возможностей и количества оставшегося времени до дедлайна, курс был взят на создание простенькой инвитры к Мультиматографу, состоящей из скроллера с информацией и нехитрого эффекта эквалайзера, основанного на логотипе Multimatograf.
Читать дальше →
Читать дальше →
Программирование для Famicom/NES/Денди в Nesicide+ca65: архитектура MOS 6502 (2)
Еще немного про сегменты
Если вы до этого программировали на каком-нибудь другом ассемблере для 8-биток, то возможно, что все эти заморочки с сегментами на первый взгляд могут показаться ненужными. Почему бы не использовать директиву .ORG и явно не указывать где находятся код и данные?
Читать дальше →