Старт Конкурса Best Basic Game!

Всем доброго дня суток! :-) 1 ноября на events.retroscene.org/ состоится открытие конкурса на лучшую игру на бейсике 2017! Будут выложены все работы авторов принявших участие в конкурсе. Заходите! Скачивайте! Играйте! Голосуйте за лучшие игры! Призовой фонд в 9000 рублей будет разделен между авторами чьи игры заняли соответственно первое, второе и третье место! Ссылка на голосование и скачиваеие игр здесь! events.retroscene.org/bbg2017/main_compo Голосование продлится до 12 числа

ZX Spectrum BASIC Jam

Тут на itch.io вот вот начнётся интересный джем.

ZX Spectrum BASIC Jam — соревнование на лучшего игрописателя на бейсике для спектрума. Это чем-то похоже на обсуждавшийся тут конкурс на лучшую игру от Бориса, но со своими фишками.

Читать дальше →

VERVE: Новый фестиваль от организаторов Артфилд 2015-2016

Предыдущий пост не актуален, ибо был написан на эмоциях. Мы отдаем название «Артфилд» обратно касику, все наши активности и блог будут под другим названием: VERVE

Извините, спасибо.

TR-DOS: типы файлов

Q&A
Что означали типы файлов Data Array и Print в TR-DOS? По поводу первого рискну предположить, что это какой-то довесок к бейсик-программам. А Print? Тоже?
Есть ли где-то софт, который их использует?

Проба пера. Драма про клешинг.

Решил я попробовать режим r/w на hype и создать блог имени себя. Поскольку годного прода для публикации что-то нет, на философию по жызненным темам не тянет, решил попробовать себя в петросянстве эпистоллярном жанре.

На одном всем известном ресурсе, само упоминание которого порождает попаболь даже по поводу способа упоминания, часто поднимаются темы в духе «новый способ устранения клешинга», «сопроцессор для Спектрума» и всякая другая занимательная концептология. Разумеется, никто и никогда не планирует сделать даже прототип, но былинные дискуссии развиваются на месяцы и годы, а количеству сообщений в темах могут позавидовать даже матерые провокаторы срачей. В очередной раз поведясь и поверив в решительность топикстартера, я даже пытаюсь это начинать читать иногда, но меня надолго не хватает. Специально для любителей кухонной концептологии и под воздействием очередного бурного потока прямо на коленке возникла

Читать дальше →

scene #43

История PC-демосцены: 1993-2000. Технологическая революция.
3D-графика, синтез звука, DOS-игры.
По материалам семинара Manwe на CG Event. Часть 1.