Демо-архив вышел из беты

Хочу тебе сообщить, что новая (по сути — третья) версия демо-архива вышла из бета-тестирования.
Потрачено по сути полтора месяца на разработку нового сайта архива.
Итак, что нового имеем?
Читать дальше →
От идеи до демосцены
Друзья, в этом году на Chaos Constructions планируется целых 3 семинара посвященных демосцене. Многоувыжаемый Manwe расскажет о хакерских корнях демосцены, Пётр Соболев о нетронутых демосценой ретро-компьютерах, а Fox поведует о процессе создания 64k intro на PC.
А в завершении всего этого приглашаем поучаствовать в круглом столе посвященном созданию
демо на ZX Spectrum.
Предвартительное согласия уже дали: Sq, Diver, Hedj, Nq, Introspec.
Итак, представим что вы никогда не делали демо, но давно об этом мечтаете. С чего начать?

Инструментарий: в чем нынче модно кодить, рисовать, писать музыку?
Демо прототипируем в Adobe Ffter Effects или достаточно набросать схему в Google docs?
А код вообще нужен в деме? Ведь есть запилятор… Да и ZX бейсик в конце концов.
Код кодом, но ведь главное идея? А идея это что? А как же сюжет?
Таймлайн, мультиколор, вау эффект, синусы, логлайн, плазмы, чанки, бамп, гуру, и прочая терминология.
Сколько можно найти дем на github?
Почему не принято расшаривать исходники дем и есть ли от них хоть какой-либо прок?
128к хватит всем? Или будущее за TS-Conf?
Какие вообще бывают демо: мегадемо, интро, трекмо?
Трекмо это когда все четко заточено под музыку?
Но где взять музыку?
Можно ли взять готовый старый трек любимого Fatal Snipe или это табу и нужен свежий?
А какие еще есть традиции, табу, клише на демосцене? Приветы передавать обязательно?
Как проще делать демо под музыку, или музыку под сюжет демо?
Почему никто не любит ААА и как не стать BBB?
Из школы мы помним о трехактной структуре, годится ли она для демо или тут свои законы?
Код умер, да здравствует Motion Design! Откуда черпать идеи эффектов?
Как собрать команду? Где взять мотивацию?
Об этом и многом другом предалаем поговорить сразу после главных демо конкурсов в Воскресенье 28 августа.
А в завершении всего этого приглашаем поучаствовать в круглом столе посвященном созданию
демо на ZX Spectrum.
Предвартительное согласия уже дали: Sq, Diver, Hedj, Nq, Introspec.
Итак, представим что вы никогда не делали демо, но давно об этом мечтаете. С чего начать?

Инструментарий: в чем нынче модно кодить, рисовать, писать музыку?
Демо прототипируем в Adobe Ffter Effects или достаточно набросать схему в Google docs?
А код вообще нужен в деме? Ведь есть запилятор… Да и ZX бейсик в конце концов.
Код кодом, но ведь главное идея? А идея это что? А как же сюжет?
Таймлайн, мультиколор, вау эффект, синусы, логлайн, плазмы, чанки, бамп, гуру, и прочая терминология.
Сколько можно найти дем на github?
Почему не принято расшаривать исходники дем и есть ли от них хоть какой-либо прок?
128к хватит всем? Или будущее за TS-Conf?
Какие вообще бывают демо: мегадемо, интро, трекмо?
Трекмо это когда все четко заточено под музыку?
Но где взять музыку?
Можно ли взять готовый старый трек любимого Fatal Snipe или это табу и нужен свежий?
А какие еще есть традиции, табу, клише на демосцене? Приветы передавать обязательно?
Как проще делать демо под музыку, или музыку под сюжет демо?
Почему никто не любит ААА и как не стать BBB?
Из школы мы помним о трехактной структуре, годится ли она для демо или тут свои законы?
Код умер, да здравствует Motion Design! Откуда черпать идеи эффектов?
Как собрать команду? Где взять мотивацию?
Об этом и многом другом предалаем поговорить сразу после главных демо конкурсов в Воскресенье 28 августа.
За нашу мотивацию
Я буду говорить обще-общее.
Что заставляет нас писать демо?
Внутреннее желание? Интерес?
Желание поиграть, желание сделать что-то новое? Кого-то «победить»?
Давайте поговорим о мотивации.
Читать дальше →
Что заставляет нас писать демо?
Внутреннее желание? Интерес?
Желание поиграть, желание сделать что-то новое? Кого-то «победить»?
Давайте поговорим о мотивации.
Читать дальше →
Сом вордс абаут WCT-пати

Вот и прошло (или еще нет? я уже запутался) самое нелепое пати года. С самого начала всё шло наперекосяк: правила менялись, сроки сдвигались, сайты взлетали, сайты умирали… Многие вообще не верили, что будет хоть что-то. А ведь было. Целых тринадцать работ нам показали, а значит, пати состоялось (или еще идет?) В общем, спасибо Mihip . Не так уж много патей в этом мире (гомерический закадровый смех). Рад, что ты решился влезть во всё это.
Скачать все проды можно здесь: http://info.wctpie.ru/wctpie_2016_works.zip
Посмотреть в браузере здесь: http://wctpie.ru/расписание/архив/
Проголосовать тоже можно. Вроде бы. Или нет.
UPD: Уже нет. Потому, что уже есть результаты.
А вот мое личное мнение на всё это.
Wct Pie — 2016, начинаем!
Друзья, напоминаю, в 16:00 состоится открытие демопати Wct Pie!
Стрим — www.kamcord.com/wctstudio
Подробнее — wctpie.ru и vk.com/wctpie.
Стрим — www.kamcord.com/wctstudio
Подробнее — wctpie.ru и vk.com/wctpie.

Demoscene photo

Почти каждый из нас на любом демопати делает кучу фотографий и видео и всё это цифровое богатство оседает на hdd\ssd\etc… И в самом лучшем случае где-то на отдельных ресурсах можно найти ссылки на отдельные галереи. Но было бы однозначно лучше, если бы мы могли найти все фотографии с любых мероприятий в одном месте…
Читать дальше →
CSP 2016 Demowanie
В этом году с демками получилось просто отлично, особенно в сравнении с предыдущим годом.
KP_CSP by Misha Pertsovsky
Скачать

В отсутсвии запилятора демка от Миши получилась не такая динамичная. Однако, в отличии от остальных работ, здесь самая правдивая привязка к тематике конкурса — кинопремия. В демке есть оскар, эффект на поребрике и отличная задумка с буквами в лого, которые пронизывают спекополосы. Ну и я всем объяснял что это не бипер, но мне всё равно никто не верил. В этом весь Миха :)
Читать дальше
KP_CSP by Misha Pertsovsky
Скачать

В отсутсвии запилятора демка от Миши получилась не такая динамичная. Однако, в отличии от остальных работ, здесь самая правдивая привязка к тематике конкурса — кинопремия. В демке есть оскар, эффект на поребрике и отличная задумка с буквами в лого, которые пронизывают спекополосы. Ну и я всем объяснял что это не бипер, но мне всё равно никто не верил. В этом весь Миха :)
Читать дальше
CSP 2016 Что? Где? Когда?

Друзья, уже в эту субботу 30 июля пройдёт сибирская zx пати в полуторамиллионном селе.
Осталось совсем немного времени чтобы успеть принять участие в графике, музыке и возможно даже в демо. Не будем лукавить — работ мало :) На всякий случай напомню, что работы можно засылать на почтовый ящик not_soft@mail.ru ну или можно передать через меня :) Если вы морально не готовы всех побеждать на Chaos Constructions, вы новичок и хотите попробовать свои силы или же вы краснодарский мастер быстропродов или просто хороший человек — мы очень ждем что вы поддержите малое зауральское пати!
В отличии от прошлого года мы постараемся сделать прямой эфир с места событий. Уголок софа сценера доступен по адресу csp.retrosouls.net Вполне возможно что там же появиться пак работ, результаты и новый ЗаРулём с прекрасной девушкой на обложке.
Ура!
Приблизительное расписание:
Расписание
ZX спектрум на современном проекторе
Сейчас рассчитывается переход на 1080p для показа на ЦЦ, в связи с чем очень остро встает вопрос адекватного апскейла настоящего пентагона чтобы все выглядело правильно на проекторе.
Мы тут нашли ZXKit1 zx-pk.ru/threads/10548-zxkit1-plata-vga-amp-pal.html Есть ли реальные люди у которого он есть? Как он показывает гигаскрин 3колор интерлейсы? Кто нибудь пробовал его на dlp проекторах?
Какие вообще варианты показывать спек в 50fps на современном оборудовании, где hdmi вот это все? Эмулятор/youtube не предлагать.
Мы тут нашли ZXKit1 zx-pk.ru/threads/10548-zxkit1-plata-vga-amp-pal.html Есть ли реальные люди у которого он есть? Как он показывает гигаскрин 3колор интерлейсы? Кто нибудь пробовал его на dlp проекторах?
Какие вообще варианты показывать спек в 50fps на современном оборудовании, где hdmi вот это все? Эмулятор/youtube не предлагать.