За нашу мотивацию
Я буду говорить обще-общее.
Что заставляет нас писать демо?
Внутреннее желание? Интерес?
Желание поиграть, желание сделать что-то новое? Кого-то «победить»?
Давайте поговорим о мотивации.
Я считаю основной валютой сцены – это мотивация. Мотивация – это что-то, что ты уже имеешь; что собралось, когда ты начинаешь работать В сцене.
Нет оплаты, нет финансовых отношений. Есть желание.
Или – нет.
Я думаю, что мотивация собирается как желание сотворить нечто необычное, в первую очередь для себя. Сотворить неожиданную для привычного себя вещь, и выразить в ней то, что обычно даже на ум не приходит :)
Охота сделать то, что не заказывают заказчики. Что заказываешь себе ТЫ.
И ты даже можешь не знать что получится :) Ты делаешь то что сейчас считаешь нужным.
Ты, может быть, видишь как должна течь дема. Ты, может быть, видишь, как должен быть написан эффект, ты ВИДИШЬ.
Но не знаешь результат.
И это прекрасно :)
Это как раз и является творческим поиском. Это – демосцена.
Ты готов, ты действуешь.
Что способствует такому творческому течению, и что может помешать?
Как ни странно – все мы.
Мы все мы воздействуем друг на друга. Своими отзывами на работу другого человека, в основном.
И – это ему может помочь.
Или помешать.
Чем знаменита сцена?
Выражением себя, в первую очередь. Выражением как умения, так и идеи.
А хорошо выраженные идеи как раз и создают стоимость сцене.
Ну ок, хорошо введение, где борщ уже?
— Отличный метод сказать другу – слушай, это – Мега. Это – КРУТО, это – отлично вообще.
Да и пусть ты сделал не самую крутую вещь – но она мне понравилась. И я говорю тебе – Класс, чувак! Классно! Да пусть тут местами и можно бы чо-нить поправить, вот давай глянем вот здесь, и здесь, НО БЛЯ! КЛЁВО!
— Отличный метод сказать человеку – чел, ну ёба, луч сечётся, это всё тыщу лет тому уже все знают и на амиге было, тыщща примеров есть получше, чо ты пишешь ваще, чо за квадраты, где код вообще, чо ты такой дурак, это не спектрум, чо за вечное от тебя говно дядя?
— Отличный метод – сказать что ты сделал не то что мы хотели. Не так, не эдак, не важно.
— Отличный метод сказать человеку – ничего не сказать.
Где из этого всего появится желание продолжать?
Повторюсь. Я считаю основной валютой сцены – это мотивация.
Мотивация – это то что мы можем просто иметь в душе, а можем дать друг-другу в процессе общения, но можем сделать отрицательно.
Кому в минус?
Сцене. Всей.
Всем нам.
Потому что — минус Автор.
ЗЫ: к ААА это не относится.
Что заставляет нас писать демо?
Внутреннее желание? Интерес?
Желание поиграть, желание сделать что-то новое? Кого-то «победить»?
Давайте поговорим о мотивации.
Я считаю основной валютой сцены – это мотивация. Мотивация – это что-то, что ты уже имеешь; что собралось, когда ты начинаешь работать В сцене.
Нет оплаты, нет финансовых отношений. Есть желание.
Или – нет.
Я думаю, что мотивация собирается как желание сотворить нечто необычное, в первую очередь для себя. Сотворить неожиданную для привычного себя вещь, и выразить в ней то, что обычно даже на ум не приходит :)
Охота сделать то, что не заказывают заказчики. Что заказываешь себе ТЫ.
И ты даже можешь не знать что получится :) Ты делаешь то что сейчас считаешь нужным.
Ты, может быть, видишь как должна течь дема. Ты, может быть, видишь, как должен быть написан эффект, ты ВИДИШЬ.
Но не знаешь результат.
И это прекрасно :)
Это как раз и является творческим поиском. Это – демосцена.
Ты готов, ты действуешь.
Что способствует такому творческому течению, и что может помешать?
Как ни странно – все мы.
Мы все мы воздействуем друг на друга. Своими отзывами на работу другого человека, в основном.
И – это ему может помочь.
Или помешать.
Чем знаменита сцена?
Выражением себя, в первую очередь. Выражением как умения, так и идеи.
А хорошо выраженные идеи как раз и создают стоимость сцене.
Ну ок, хорошо введение, где борщ уже?
— Отличный метод сказать другу – слушай, это – Мега. Это – КРУТО, это – отлично вообще.
Да и пусть ты сделал не самую крутую вещь – но она мне понравилась. И я говорю тебе – Класс, чувак! Классно! Да пусть тут местами и можно бы чо-нить поправить, вот давай глянем вот здесь, и здесь, НО БЛЯ! КЛЁВО!
— Отличный метод сказать человеку – чел, ну ёба, луч сечётся, это всё тыщу лет тому уже все знают и на амиге было, тыщща примеров есть получше, чо ты пишешь ваще, чо за квадраты, где код вообще, чо ты такой дурак, это не спектрум, чо за вечное от тебя говно дядя?
— Отличный метод – сказать что ты сделал не то что мы хотели. Не так, не эдак, не важно.
— Отличный метод сказать человеку – ничего не сказать.
Где из этого всего появится желание продолжать?
Повторюсь. Я считаю основной валютой сцены – это мотивация.
Мотивация – это то что мы можем просто иметь в душе, а можем дать друг-другу в процессе общения, но можем сделать отрицательно.
Кому в минус?
Сцене. Всей.
Всем нам.
Потому что — минус Автор.
ЗЫ: к ААА это не относится.
69 комментариев
Точно такая же ситуация на zx сцене. Не припомню WOW-дем от ньюкомеров за последние n-лет. Разве что Eihwaz от хеджа, но и тут вроде как ностальгия, вот это вот всё…
Конечно, еще будут WOW-демы на спектруме, амиге, комодоре, атари и других ретроплатформах и хотелось бы верить что этот факт сподвигнет кого-то прийти на платформу и сделать лучше, красивее, быстрее и круче. Чтобы демосцена, которая скатывается в созирцательное нечто, вернулась к соревновательному началу.
Попалась еще одна модель — тоже занятно, так появились Thing и Veronica. А вот текст в проде — наверное то же мотивация(:
Это на каком из CC? Что-то интересно стало :)
1. Блокбастеры, франшизы (парамаунт пикчез). Делаются в основном для поддержать репутацию группы со словами «A Good To Be A God», обязательно Все Заглавные Большими Капсами. Пример: EyeAche 1/2. Эпические творения, как «Война и мир», несомненная классика.
2. Артхауз (студия одноглазый робот, в соавторстве с асилум). Автор видит исскусство по своему
и принимает запрещенные вещества. Всеобщее признание не гарантировано, да и не важно. Бывают провалы, бывают успехи. Пример: Weed. Замечательная атмосферная вещь с нестандартными эффектами.3. Филлеры (александр
невскийкурицын, уве болл). Ото щоб абы було. Демы из половины, максимум полутора эффекта. Вообще непонятно зачем это делать. Авторы видимо думают, что таким образом они поддерживают искусственное дыхание демосцене, но глядеть на это нельзя, слезы застилают глаза. Пример: большинство работ на недавнем спекопати.4. Стартапы. Пробы пера от начинающих демомейкеров. Зачастую могут демотивировать авторов низкой оценкой критиков. Примеры в голову не приходят, потому что слабо знаю историю спекосцены, боюсь наврать.
5. Инновации. Дема делается вокруг одного или более эффектов, как раньше никто еще не делал. Автор хочет доказать, что можно еще и так. Сейчас для 6912 придумать инновацию примерно так же просто, как накопать биткойнов на з80.
Да и вообще, конечно, зачем хвалить, нафик, надо всех носом в скроллер и луч тыкать. Вдруг потом что-то вырастет из человека, а нет лучше на корню его осадить. Браво, старина frog Смотри, примеряй на себя, делаю как ты говоришь, но НАМНОГО нежнее чем обычно: «Демы твои на Вектрекс и прочую никому не нужную лабуду — полная шляпа! Бросай эти все ретро платформы, у тебя ничего не получается, все смеются над твоими примитивными эффектами для ископаемых железяк. Вот ламер, а ещё туда же» Так по твоему нужно?
Почему до многих не доходит что сейчас 2016 мать его год, а не 90-е. Надо вообще радоваться что хоть как-то что-то там шевелится.
Извините, эмопсто стартапа. Ухожу дальше думать над демой к ЦЦ :)
PS: Дядька VBI за секущийся луч я уже пропесочил кого-надо :)
А из эмопсто сделали каноничный спор: больше надо демопатей или меньше. Я раньше считал, что чем больше тем пофиг на качество, а сейчас так не считаю. Фуфел надоел, например. Хочется продов а не филлеров. Открываешь пак работ, и что там видишь? По 5 секунд на «прод», хорошо, что есть намлок.
Поэтому всё немного сложнее. Если ты предлагаешь просто поддерживать всех, кто что-то делает — начни с основ — поддержи ААА. А если ты всё же не хочешь этого делать, значит, может быть, просто автоматически поддерживать всех всё же не выйдет?
Мне кажется, что нам нужно просто выкинуть демы из этого обсуждения. Вот этот чувак делает все демы чёрно-белыми, а этот — весь в мултигиге. Ну понятно, что им друг у друга демы могут не очень нравится. Ну и не нужно врать, что нравится. Пусть дразнятся или подкалывают друг друга. Пусть делают что хотят, но помнят, что если первый из них уйдёт, сделать чёрно-белую дему будет больше некому. Ну и мультигигу без второго тоже делать некому.
Что-то вообще выходит у меня трёп в вовином стиле. Чего хочу сказать. Люди, просто будьте бережны друг к другу. Не путайте людей и демы: не любить демы можно, это ОК, но на людей это вешать неправильно. И всё будет хорошо.
всё было бы с ним нормально, если бы не «Бог, Гидра», всё это, относящееся к политике и поведению, а не к демо.
1. Никто не переходит на личности, даже если очень хочется. Гарант этого должен быть администратор, который следит и по мере возможности тушит конфликты в зародыше, помогает разруливать последствия и восстанавливать нарушенную справедливость.
2. Критикуя — предлагаем улучшения. Это важнее, чем кажется. Даже если работа ну совсем никакая, всегда можно посоветовать, где подсмотреть, у кого спросить. А если нечего посоветовать, то лучше и не критиковать.
Считаю, что, если удастся поддерживать такой стандарт общения хотя бы на наших веб-платформах, то большего для мотивации мы едва ли добьемся.
Недовольные такой модерацией громко уходят, создают свой свободный от модерации ресурс, называют его пйах, потом, там, чтоб предотвратить переходы на личности...
Назовем это явление колесо деморесурсов.
То есть варианты 1 и 2 уже не работают. Наверное достаточно было бы просто тусить как в старые времена че то набрасывать обсуждать — каждый день, как раньше… но сейчас это все уже по другому…
А начинал он в последнее время что-то такое, вполне себе уровнем и вызывающее ностальгию, там можно было бы уехать далеко…
Я вот вообще себя кодером не считаю и всегда плевал на всех, кто говорил, что у меня где-то сечётся луч или я что-то кидаю лдиром на экран. Смеялся им в лицо, гнобил и насмехался над ними. Как вообще ещё можно относиться к критиканству за говнокод?
Впрочем, судя по твоим словам, речь идёт о каком-то конкретное codebully?
1. Жажда достижений — это индивидуальные амбиции, которые существуют независимо от эмоционального климата на демосцене.
2. Желание быть в тусовке=субкультуре, иметь общие интересы с кем-то, обсуждать эти интересы, как-то совершенствоваться, посещать мероприятия, заниматься совместным творчеством. Этот вид мотивации напрямую зависит от качества общения в соответствующих сообществах.
Хорошо, когда оба вида мотивации присутствуют, переплетаются и взаимно дополняют друг друга. Но как только начинается раздувание розни на какой-либо почве, мы гробим мотивацию#2. И если у кого-то преобладает второй вид мотивации, то человек уходит со сцены. Если силен первый вид мотивации, то человек может замкнуться в себе и в случае достижения целей, соответствующих амбициям так же покинет сцену.
Количество блокбастеров на демосцене напрямую зависит от первой мотивации. Вторая мотивация, как мне кажется, может ускорить или замедлить их появление. Но на одной второй мотивации блокбастера не сделаешь, т.к. без первой мотивации скорее всего будет демосцена из красивых скроллеров с приветами друг другу и всё.
p.s. странно, но почему-то все больше скатываюсь к первому типу мотивации, хотя это скорее связано с личными событиями IRL
Да, когда мы начинали, 1'ый пункт был главным, юношеский максимализм и все такое. Но и общение было далеко не последним делом. Ну где бы мы все были, если не встретились волей случая в 97'ом. Сейчас же, возвращающиеся люди, нацелены на второй пункт. Возможно потому, что как раз таки, тусовка в их городе просто со временем распалась. Но опять же второй пункт необязательно должен исключать первый, всегда же есть к чему стремиться.
Чего греха таить, долгое время я был нацелен исключительно на призовые места. Но в последнее время мне это стало не так важно, и в голову начали лезть нехорошие мысли, а не забросить ли все на дальнюю полку? И вот тут на первый план вылез 2ой описанный тобою пункт!
И я надеюсь, что именно он — то есть тусовка, поможет мне найти выход из того о чем я написал выше.
Возможно я не прав, но почему-то думаю, что и стобой сейчас происходит нечто подобное.