Музей Яндекса продолжает серию вебинаров о творчестве на ретрокомпьютерах (выпуск 7)
	
	
			На прошлой неделе мы продолжили разговор о маппинге и визуальных эффектах на его основе. Разобрали один из самых сложных программных трюков, позволяющий увеличить цветовые возможности компьютера ZX Spectrum — мультиколор. Запись вебинара можно посмотреть здесь.
В седьмом вебинаре мы завершим тему маппинга: узнаем, что такое субпиксельная оптимизация, как с её помощью сделать эффект более плавным, рассмотрим другие формулы и эффекты на основе маппинга, а также ответим на вопросы зрителей, накопившиеся в ходе двух предыдущих вебинаров. Ведущие — Олег Сенин (bfox ) и Александр Солодков (TmK ) — программисты, художники, музыканты на различных ретроплатформах.
Ждём всех 28 мая в 19:00 по московскому времени. Участие бесплатное, пожалуйста, зарегистрируйтесь заранее по ссылке. Трансляцию вебинара можно будет посмотреть на youtube.
 
				
	
В седьмом вебинаре мы завершим тему маппинга: узнаем, что такое субпиксельная оптимизация, как с её помощью сделать эффект более плавным, рассмотрим другие формулы и эффекты на основе маппинга, а также ответим на вопросы зрителей, накопившиеся в ходе двух предыдущих вебинаров. Ведущие — Олег Сенин (bfox ) и Александр Солодков (TmK ) — программисты, художники, музыканты на различных ретроплатформах.
Ждём всех 28 мая в 19:00 по московскому времени. Участие бесплатное, пожалуйста, зарегистрируйтесь заранее по ссылке. Трансляцию вебинара можно будет посмотреть на youtube.
Практика
А чтобы материал не остался теорией, мы приглашаем проверить свои силы, приняв участие в конкурсной программе фестиваля «Демодуляция 2020», который состоится осенью. Мы понимаем, что для создания чего-то впечатляющего нужно время, поэтому приём работ уже открыт. Более подробно о правилах конкурсов можно прочитать на нашем сайте.Открыт прием работ на Multimatograf 2020
	
	
			Открыт прием работ на Multimatograf 2020. Демопати, которое состоится 2-3 мая 2020 года в Вологде. Список и правила компо: events.retroscene.org/mf2020
		
				
	
 
				
	
Weekly Game Club is back!
	
	
			Итак, вчера мы возродили наш любимый Weekly Game Club! nyuk , спустя почти три года с того момента, как закончился последний, двенадцатый раунд, стартовал следующий, тринадцатый по счёту! Если что, то он вот тут, играем мы в Chuckie Egg. Присоединяйтесь!

Правила простые: раз в неделю назначается игра, в которую все играют и выкладывают таблицу результатов! Играем, по возможности, в оригинальную tap-версию с WOS (если она есть) и без читов и квиксейвов! Побеждает тот, кто спустя неделю со старта набрал больше всех очков. Он и выбирает следующую игру, немного рассказывая о ней, за что он её так любит и почему выбрал. Выбирать два раза подряд игру нельзя — если ты выиграл второй раз подряд, то игру выбирает тот, кто занял второе место.
Читерить в этом шутошном конкурсе не имеет смысла (ведь для этого есть демопати)! Играем мы исключительно ради веселья и собственного удовольствия!
Видеозаписи прохождений, летсплеи-волкфру-вот это всё — решительно приветствуются!
Ну а пока мы прямо сейчас вместо ленивого пятничного рабочего дня бегаем в шляпе и собираем страусиные яйца, хотелось бы немного подвести итоги прошедших 12 раундов, напомнить, в какие игры мы играли, и посмотреть на победителей!
Итак, давайте вспомним, как всё это начиналось три года назад!
		
					
Читать дальше →
 
				
	

Правила простые: раз в неделю назначается игра, в которую все играют и выкладывают таблицу результатов! Играем, по возможности, в оригинальную tap-версию с WOS (если она есть) и без читов и квиксейвов! Побеждает тот, кто спустя неделю со старта набрал больше всех очков. Он и выбирает следующую игру, немного рассказывая о ней, за что он её так любит и почему выбрал. Выбирать два раза подряд игру нельзя — если ты выиграл второй раз подряд, то игру выбирает тот, кто занял второе место.
Читерить в этом шутошном конкурсе не имеет смысла (ведь для этого есть демопати)! Играем мы исключительно ради веселья и собственного удовольствия!
Видеозаписи прохождений, летсплеи-волкфру-вот это всё — решительно приветствуются!
Ну а пока мы прямо сейчас вместо ленивого пятничного рабочего дня бегаем в шляпе и собираем страусиные яйца, хотелось бы немного подвести итоги прошедших 12 раундов, напомнить, в какие игры мы играли, и посмотреть на победителей!
Итак, давайте вспомним, как всё это начиналось три года назад!
Читать дальше →
zx-chip 35
	
	
			Как обычно после пати, встречаем свежие треки в новом выпуске подкаста.

Тридцать пятый выпуск подкаста о чиповой музыке на zx-spectrum — «Di:Halt lite 2018»
Берём свеженькое в любом месте, где удобнее всего:
iTunes
Telegram
Podster.fm
VK
Patreon
 
				
	

Тридцать пятый выпуск подкаста о чиповой музыке на zx-spectrum — «Di:Halt lite 2018»
Берём свеженькое в любом месте, где удобнее всего:
iTunes
Telegram
Podster.fm
VK
Patreon
ZXTune build 4040
Thinking in Binary: The Making of HoustonTracker 2
	
	
			На недавнем Revision 2017 один из главных активистов однобитной музыки, utz (irrlichtproject), выступил с докладом об истории разработки им трекера HoustonTracker 2 для 8-битной (на Z80) линейки графических калькуляторов Texas Instruments — TI-82, TI-83 (TI-82STATS), TI-83+/84+/SE. Рассказ довольно мало касается собственно трекера, музыки, и однобитного синтеза звука, но даёт очень много интереснейших подробностей о самой платформе и сложностях, поджидающих новичков на пути её освоения.
Доступна видеозапись доклада на английском языке, без субтитров. Под катом выжимка основных положений.
		
					
Читать дальше →
 
				
	
Доступна видеозапись доклада на английском языке, без субтитров. Под катом выжимка основных положений.
Читать дальше →
Zifi esp8266 WiFi z80 driver source free download
Сама ссылка на исходный код: zifi_driver.asmВ исходнике есть сигнализация бордером.
Применение
Для использования необходимо сделать три шага:Начальный инит — настройка модуля, подключение к точке доступа: call init_zifi
Читать дальше →
Обновление events.retroscene.org
	
	
			Сегодня наконец-то случилось крупнейшее за всю историю сайта обновление events.retroscene.org. Смысла искать отличия нет — внешне практически ничего не изменилось. А вот внутри… Через жернова безжалостного рефакторинга прошли все скрипты без исключения. 
Все знают, что не бывает обновлений без багов. И если что-то пойдет не так — не пугайтесь, а просто сообщайте мне. Ну и конечно же, лучшее тестирование — это активное тестирование. А активность можно создать загрузить работу. Например на «Мультиматограф».
Всем спасибо за внимание. И за понимание.
 
				
	
Все знают, что не бывает обновлений без багов. И если что-то пойдет не так — не пугайтесь, а просто сообщайте мне. Ну и конечно же, лучшее тестирование — это активное тестирование. А активность можно создать загрузить работу. Например на «Мультиматограф».
Всем спасибо за внимание. И за понимание.
ACNews #66
	
	
			Вышел ACNews #66

В номере:
— Новости
— Мощность, потребляемая бытовыми приборами и компьютерами
— История программного обеспечения под ATM Turbo
Pouët
Скачать
Ознакомиться в сети
 
				
	

В номере:
— Новости
— Мощность, потребляемая бытовыми приборами и компьютерами
— История программного обеспечения под ATM Turbo
Pouët
Скачать
Ознакомиться в сети
