Как написать плохую дему - 001



Тут было уже несколько тредов про то, как написать хорошую дему, и ни одного — как плохую.
Я считаю, это чудовищное упущение. К тому же, в свете специального приза за арт-хаусную работу на надвигающемся Мультиматографе многим желающим побороться за эту награду приз будет полезно знать все секреты.

Итак.

Как же всё-таки написать плохую дему?

Вот несколько правил, которыми мы неизменно пользуемся уже почти 15 лет.

Читать дальше →

Обзор zxgfx compo #4 (освоение космического пространства + ограниченная палитра)



В этом году исполняется 60 лет со дня появления первого космонавта, и по этому случаю четвертое компо тематически было приурочено к данному событию. Космос – это одно из самых любимых популярных тем для художников-фантастов, их манит загадочность, неизведанность и романтика покорения. С некоторыми работами в данном направлении можно ознакомиться на странице zxart.ee по тэгу «космос». Сегодня эта страница пополнится еще рядом замечательных работ на данную тему.

Мы знаем, на сколько ограничены возможности на ZX-Spectrum’е, более подробно об этом можно почитать в этой статье. В очередном компо мы решили ограничиться еще более серьезно, разрешили художникам использовать только четыре цвета из всей палитры, но зато любыми на выбор самого автора. В восторг данная задача привела не всех, кого-то даже оттолкнула, а мне очень хотелось посмотреть, как такие условия заставят участников комьюнити пораскинуть мозгами и воображением. Работы представлены в той последовательности, что были при голосовании без разделения по местам.

Читать дальше →

Новости ZX-Art 08.2018

В последнее время на ZX-Art некоторый спад активности в выкладывании работ. Что случилось? Что происходит?
Здесь следует краткий обзор на тему того, что сейчас происходит.




Читать дальше →
  • avatar
  • [просмотров: 3339]
  • 12
  • +35

Как перестать кодить и начать патчить

Итак, я продолжу рассказы на тему портирования игр с других платформ на систему ZX Enhanced (TS Config).
Цель cейчас прежняя – Sega Master System. Будем уточнять понимание системы путём патча игрового кода некой игры. Не Соником единым :)

Давай верно настроимся. Здесь будет код, здесь будут байты. Давай drum ' n ' byte.


Итак, на этот раз я взял цветастую игруху с Сеги – Ottifants. Обьем – 256К. Исходников – нет, работаем с бинарём. Цветная – ураган. Платформер. Смешная :)
Буду юзать наработки Сонника.


Читать дальше →

ZX Spectrum Demoparty Calendar 2018

Demoparty calendar: 2015, 2016, 2017 2018
DateDemopartyPlatformRemoteLinksOrganizers
JANUARY
04-06 DiHalt 2018 LiteAll, OLDSCHOOLAllowed Vinnny, TmK
MARCH
16-18 FOReVER 2018ZX, C64,CPC, AtariAllowed MikeZT
APRIL
14 speccy.pl party 2018.1ZX, OLDSCHOOLAllowed tygrys
28-29 Multimatograf 2018ZX, OLDSCHOOLAllowed Nyuk
JUNE
01-03 Wapniak 2018Atari 8bit, ZXAllowed Pinokio, Mikera
22-24 NOVA 2018ALL, OLDSCHOOLAllowed Ruairi (rc55)
JULY
07-08 DIHalt 2018ALL, ZXAllowed Vinnny, TmK
28-29 CrazySiberianParty'2018ZXAllowed
AUGUST
25-26 Chaos Constructions 2018ALL, ZXAllowed Random
OCTOBER
20 speccy.pl party 2018.2ZX, OLDSCHOOLAllowed tygrys
NOVEMBER
24 Out of Compo 2018ZXAllowed Shuran


update1: dihalt lite, forever added (25/12/2017)
update2: speccy.pl 2018.1 added (07/01/2018)
update3: multimatograf added (09/01/2018)
update4: wapniak 2018 added (22/04/2018)
update5: nova, dihalt, csp, cc added (16/07/2018)
update6: out of compo added (31/08/2018)
update7: speccy.pl 2018.2 added (15/10/2018)

Digger. Бег по граблям. часть 2


4 дня правок и компиляций. 4 дня постоянных error.
Меня начинает это всё уже выносить.
И вот — ошибок уже как бы и вродь нет. Ну, как-бы.

Но всё в жопу. Полная задница, ничего не компилит, понятной причины в логе ошибок нет, что я делал всё это время? к чёрту этот бред! зачем это всё вообще! нахер эта возня?

Читать дальше →

zx-chip 30

Оп, и свеженький подкаст. Еще один повод осенью вспомнить отличнейшие треки лета.

«Autumn 2016»

Tracklist:

01. Happy chaos by MmcM 1:38
02. Irregular circuits by kotsoft 3:45
03. Adventures of a Big Red Rabbit by Quiet 6:39
04. Paysid by Mic 9:06
05. How are you by MmcM 12:02
06. To Find Yourself by Quiet 14:53
07. Little tunes near the lake by kotsoft 17:17
08. Iteration by MmcM 19:02
09. Hurry Up by wbc 22:12

itunes.apple.com/ru/podcast/zx-chip/id1125739643
telegram.me/joinchat/AA6jcD7yJozrJRMNsP14yg
zx-chip.podster.fm/
vk.com/zxchip

Chaos Constructions 2016 Графика и музыка

Нынешний Chaos Constructions запомнился каким-то одним бесконечным авралом, который в итоге всё же иссяк к вечеру. С раннего похмельного утра нужно было срочно дорисовывать main compo, на пати мы прискакали с опозданием, но вовремя успев на реалтаймы. До реалтаймов пришлось срочно восстанавливать доступ на все форумы, так как пароли я в параноидальном угаре все позабывал. Потом сразу же реалтайм-графика, после её допиливания перекур, в котором я узнаю, что 53ц будет дольше и на другую тему, бегу объявлять-обновлять тему на всех ресурсах. Спускаюсь выпить пару банок пива, и вот уже пора делать 53ц. Мне нравится, когда пати так проходит — потом с чувством выполненного долга можно попить и пообщаться, чем день и закончился, собственно.




Читать дальше →

ZXART 2016 calendar — твой настенный ZXART!

В дополнение к очень крутому обзору от moroz1999 . Небольшой подарок от HYPE и ZXART — настенный календарь с лучшими конкурсными графическими работами за 2015 год.



посмотреть и скачать