+230.30
Рейтинг
653.78
Сила

Peter Sobolev

  • avatar frog
  • 0
Ага, была такая попытка. Потом убрали.
  • avatar frog
  • 1
А кто ещё читает тексты на английском в спектрумовских демках кроме тех, кто в теме внутрисценовых вещей? :)
(я вот и то не вчитывался)
  • avatar frog
  • 2
Давняя проблема с этими названиями. Oldskool конечно более универсально, но там автоматически в одном конкурсе могут оказаться, скажем, Спектрум и Amiga.
С другой стороны, по-моему всё уже давно смирились с подобными ситуациями.
  • avatar frog
  • 3
Я не знал, что на party бинарник был. Однако мне кажется крайне странным, что работа зарелизенная на party не становится публично доступной.
  • avatar frog
  • 2
Что касается Marinows (классно смотрится, кстати) то, по-моему, всё очень просто — если нет бинарника, следовало показать её в рамках конкурса Wild / Animation, вот и всё. Показана? Показана. Все посмотрели, оценили.
С формальной же точки зрения, по-видимому, ничего оргами не нарушено, так как в правилах их фестиваля понятия «demo» вообще нет:
www.multimatograf.ru/mf10-competitors.html
Это фестиваль видео.
Вот на pouet её из «demo» стоило бы убрать, если бинарник не появится.
  • avatar frog
  • 3
Это уже не CC будет. Лучше бы даже назвать по-другому, чтобы народ не путался
  • avatar frog
  • 5
А как более редкое проведение CC решит эту проблему? Просто в те года, когда CC не будет, люди будут выставлять свои работы на другие (зарубежные, например) пати.
  • avatar frog
  • 3
Кого-то беспокоит, что у нас слишком часто проводятся крупные demo party? :) Немного странно поставлен вопрос. По-моему, проблема была всегда только одна — профинансировать это дело.
  • avatar frog
  • 1
Только какие-то импортные, которые достались мне при покупке спектрумов в коллекцию. Представляю собой ценность лишь как сувениры.
Я вообще на спектруме очень немного времени провёл. Он у меня появился после того как я уже посидел на C64 и интересен был только тем, что был собственным (на C64 надо было ходить). Я из любопытства конечно на нём посмотрел софт, в игры немного поиграл (главным образом в Elite, которой у нас для C64 не было на дисках), но он меня совершенно не заинтересовал на фоне C64. А потом я себе C128 купил и, вскоре, PC
  • avatar frog
  • 1
Нет — у меня никогда не было Спектрума с дисководом
  • avatar frog
  • 1
Чего его искать — он у меня есть. Только толку — с Kryoflux он работать не будет. И даже если подключить его к PC (есть способы) то убьёшься ждать копирования сотни дисков по его последовательному интерфейсу.
А просечкой дырки делать — это кажется, что долго, а как приноровишься — ничего.
  • avatar frog
  • 2
Да. Я очень мельком смотрел то, что в этом архиве (главным образом чтобы убедиться, что программы вообще запускаются). Но как минимум две стороны дисков из тех что я проверял — отечественные релизы. Группа из Харькова (TM… чего-то там) и, по идее, там где-то должно быть что-то от Alan Group (это москвичи такие были, я помню что какую-то их интру давно видел на своих дисках).
Ну понятно что сам софт которые они релизили — западный.
  • avatar frog
  • 1
Глянул эти интервью. Гм. Я ни о чём подобном даже косвенно не видел упоминаний во всей документации которую я смотрел пока изучал Inty. Есть у меня подозрение, что люди которые занимались Inty уже в этом веке просто игнорировали всё, что там в этом EXEC было.
Насчёт объектно-ориентированной — обрати внимание на этот фрагмент:
«I created a crude object-oriented programming model, only the “objects” were real screen objects rather than software concepts»
Т.е. похоже она «объектно ориентированная» вовсе не в смысле ООП, а просто он это так назвал.
Короче, не хочу гадать — не знаю :)
  • avatar frog
  • 1
> Модуль клавиатуры с памятью — это и есть ECS?
На эту тему везде написано очень мутно. В принципе, есть Keyboard component, а есть ECS. Но кое-где в описаниях их характеристики очень похожи. В реальности пофиг, так как это было выпущено в каких-то единичных количествах. Известной была именно оригинальная Intellivision.
  • avatar frog
  • 0
Пожалуйста :) А откуда в статье информация насчёт «полноценной операционной системы в ROM» с объектно-ориентированностью?

Я сейчас полез посмотрел ещё раз в исходники пары игр и не вижу чтобы там вообще обращения к ROM как-то особо использовались.
  • avatar frog
  • 0
Ну, на самом деле это проба пера — чисто поздравление. Не «демо» никакое, конечно. Минимально достаточная интра, чтобы ощутить как оно работает и программируется. Можно было конечно сделать гораздо интереснее даже в рамках данной задумки. В частности, снег мог бы падать нормально, а не одинаково по всему полю. Ёлки могли бы быть не такими квадратными (хотя и не сильно лучше — может в два раза или типа того).
  • avatar frog
  • 2
У тебя ссылка на статью про TI-99/4a — там другой видеочип и другой процессор. Вообще другая машина.
А статью про Intellivision я ещё не выкладывал :-)
  • avatar frog
  • 3
Мне кажется, заголовок должен быть «Обзор спектрумовских демо с Chaos Constructions 2017». Ну и в тэгах соответственно.
А то выглядит как дефолт-сити, только уже дефолт-платформа. Всё же hype не под Спектрум заточен вроде?
Ну и кроме того случайно сюда зашедший решит, что на CC других работ и не было кроме этих.
  • avatar frog
  • 1
Ага. на 4. Поправил.
  • avatar frog
  • 2
Точнее, неправильно сказал — не по инерции лететь сжатой, а сжиматься по инерции