Пишем видео с эмулятора. Как?
Записать видео — не проблема.
Проблема — это сделать хорошо и правильно годно.
Я был уверен, что тема с записью видео давно исчерпала себя, оказалось всё не так радужно на самом деле, как казалось =) Многие испытывают некоторые проблемы с записью видео с эмуляторов с достойным качеством.
Для чего нужна запись видео?
Видео — это хороший способ показать что-то не имея под рукой эмулятора, очевидно.
Видео — это хороший способ распространения, видео можно встроить на веб-страничку в сети и получить моментальный отклик без просмотра на реале или эмуляторе для непосвященных.
Как сделать видео для себя / для друзей / для YouTube / для всех?
Давайте я просто расскажу, как это делаю я
Agrhh!
Решил запостить еще и здесь. 04.03.2015 исполняется ровно 10 лет с момента выхода моего первого полноценного музыкального альбома Songs From Cruel World. Под это дело я запилил ремастеринг всех треков. Процесс уже завершен, жду обозначенной даты. Ну а пока — первый сингл под названием Agrhh!
01. agrhh! 1.46
02. send me an angel (scorpions) 3.53
03. one of us (joan osborne) 3.14
download
В названии опечатки нет. Это не баг, это — фича :)
organism's birthday
Как-то так внезапно и сразу 35 лет.
Спасибо всем, кто поздравил! Еще большее спасибо deMarche, что поздравили лично!
ЗЫ — видео не вертикальное, это гугль тумбочки не умеет обновлять )
Спасибо всем, кто поздравил! Еще большее спасибо deMarche, что поздравили лично!
ЗЫ — видео не вертикальное, это гугль тумбочки не умеет обновлять )
Как писать код, чтоб не сойти с ума и не впасть в депрессию
Часто возникает неприятная ситуация: некий сценер начинает писать код и в определенный момент впадает в панику от того, что код ведет себя не так, как ожидается. Код не из простых, слёту указать на проблему невозможно, а ничего внятного, кроме «нихера не работает!!1» кодер сказать не может. Помочь в этой ситуации удручающе сложно. Все смотрят с сожалением, испытывая тяжкие угрызения совести. Наконец самый ответственный профессионал просит сорец, понимая, что сейчас ему придется разгрести тонну интуитивно понятного, хорошо прокомментированного кода на асме. (В этот момент очень хочется, чтоб кто-нибудь написал плагин для редактора, который будет подсвечивать все баги в сорце красным цветом.)
Читать дальше →
Читать дальше →
Стрим Dizzy Underground (с автором игры) на YouTube
Мало кто знаком с таким понятием, как летсплей и стриминг игр, однако последние несколько лет это очень популярный формат вещания и жанр видео в интернете.
На канале Wally Eleksiriuzmus ожидается летсплей по Dizzy Underground.
А вообще...
На канале Wally Eleksiriuzmus ожидается летсплей по Dizzy Underground.
А вообще...
Steroids? Ah-ha-haa! Stop it.
I would like to start a series of articles regarding the subject already well known to Russian ZX sceners, that made a kind of hype in due time. Some call it modern replica, some — non ZX. The topic is TS-Config for ZX-Evolution board. This article is a plain overview to give you a taste of the matter.
Читать дальше →
Читать дальше →
SpaceMerc Prologue
123
Fire-эффект под TS-Conf
Решил поговнокодить поэкспериментировать с палитровым режимом 16c на TS-Conf, и заодно попробовать запилить эффект «огня» по классическому алгоритму, а не так, как это делал раньше на «Настоящем ATM спектруме».
Собственноговнокод быстрый набросок исходника:
Читать дальше →
Собственно
Читать дальше →
Buzz 16 pc version
Глядя на sq , тоже раскопал раритет — Buzz 16 pc версия, думаю мало кто ее видел. Всвязи с тем, что написана она в стародавние времена, запускать ее придется через dosbox.
По содержанию pc версия практически ничем не отличается от zx, разве, что в pc добавлена 1 статья! На тормозную оболочку не обращайте внимания, скажем так, первый неудачный опыт сделать что то на pc =)
buzz 16 pc and zx version