3BM OpenAir 2015 music compo review

КДПВ
Летний сезон оказался как никогда насыщен событиями. Уже как неделю назад прошел 3BM OpenAir, подаривший нам множество незабываемых эмоций, впечатлений, и, конечно же, массу замечательных и не очень работ. Как и у всех, после данной патейки у меня осталось некоторое количество мыслей и размышлений, которые я и хотел бы описать здесь и поделиться с вами. В первую очередь, это касается music compo. По этой причине я и решил написать небольшой обзор работ с этого компо.

Сразу скажу — не кидайте в меня АТМыпомидоры за некоторые ошибки в терминологии — я еще не настолько крутой музакер, чтобы все запомнить, да и пост этот — первый для меня на Хайпе :D. Кроме того, по заголовкам работ можно перейти на ZX-Art, где их можно утащить к себе и заценить, а целиком все работы скачать можно здесь (правда, не одним архивом) — http://events.retroscene.org/3bm2015

В общем, поехали! :)


Читать дальше →

Плеер MTC контейнеров для реала

Всем привет!

Рад сообщить, что представленный в предыдущей статье формат треков MTC (Multi Track Container) теперь можно (с некоторыми ограничениями) слушать и на реале.


Читать дальше →

C-jeff - A Thousand Bridges (видео)

Приветствую!

Постепенно начинаю осваивать ютуб, главным образом, чтобы опубликовать свою музыку и там. Начало положено этим видео на трек 2013-го года «A Thousand Bridges». Это не мьюзик-видео, а скорее набор цикличных сцен для фона, но, как мне кажется, это должно быть интереснее сочетания статичной обложки и музыки.

Архив миксов: True Chip Till Death Podcast #006 — Russian ZX Spectrum Scene



Приветствую!

Итак, третьей подборкой спектрумовской музыки стал микс для подкаста новостного чиптюн-ресурса True Chip Till Death, который с 2012 года остается неактивным.

В подкасте TCTD, в отличие от BitJam, был настоящий ведущий — Random. Он попросил меня собрать коллекцию разноплановой спектрумовской музыки, а также дать базовую информацию по каждому из музыкантов. Итого получилось 27 треков и более часа по продолжительности.

Дата выпуска — 1 августа 2009.


(Ссылка на Soundcloud)

Треклист:

1. Davos – Cyberspace 4
2. Davos – Battletech, Way of the Clans
3. Andy Fer – Twister’s Dance Machine
4. Andy Fer – Don’t Stop That Dream
5. n1k-o – Hidden Threat in Squeak
6. n1k-o – I’m Scorn Oneself
7. Key-Jee – In A Game Style
8. Key-Jee – Minimal Space
9. Megus – Tryptomine Dream Soundtrack
10. Megus – Just A Tune
11. C-jeff – Island Reflections
12. C-jeff – Konami, Part 2
13. Riskej – Der Kleinen Jazz, Das Tote Metal
14. Riskej – Last Drop of Dew
15. Siril – Da Smiling Mouse Is On Your Head
16. Siril – Oxygen
17. Fatal Snipe – Fucking Life
18. Fatal Snipe – 4 Adventurer 13
19. Ironman – Trema
20. Ironman – Nu Loops
21. D-Juice – Internal Ocean
22. D-Juice – Club of Shadows
23. D-Juice – Syringez
24. MmcM – Dip Mistake
25. MmcM – Look in My Eyes
26. Imp – Extacy Megademo Pt. 10
27. Imp – Vibrations Theme 3

Подборка — C-jeff
У микрофона — Random

Архив миксов: BitJam Podcast #10.5 — Antique Toy Special



Приветствую!

Итак, вторым на очереди миксом спектрумовской музыки будет выпуск #10.5 все того же подкаста от Bitfellas. Выпуск посвящен музыке виртуального компо Antique Toy, в организации которого я принимал участие, и вышел прямо в период сбора работ к Antique Toy 2007.

Эпизод, к сожалению, получился не самым удачным, толком даже громкость не выровняли (особенно это заметно между треками от Gasman и Asi). Если не ошибаюсь, мы его тогда буквально впихнули в расписание BitJam, поэтому он и получил номер #10.5.


(Ссылка на Soundcloud)

Треклист:

01. Yerzmyey — Stuff Like That (0:14 − 3:49)
02. Key-jee — Das Problem (3:49 − 7:24)
03. C-jeff and n1k-o — Antique Toy Prezent (7:24 − 9:54)
04. Fatal Snipe — Dark Fusion (Ben Daglish) (9:54 − 11:12)
05. Miguel — Thy Dreams, Thy Dreadful Visions (11:12 − 13:37)
06. n1k-o — Heroquesters (13:37 − 16:38)
07. Key-jee — Der Flaum (16:38 − 19:16)
08. No.One.Ru — Trust No One (19:16 − 22:23)
09. Yerzmyey — Picturesque (22:23 − 24:26)
10. Andy Fer — Progrooze (24:26 − 25:39)
11. Fatal Snipe — Hocok 3k (25:39 − 29:21)
12. Gasman — Follin' Through Space (29:21 − 33:10)
13. Asi — Headlights (33:10 − 35:13)
14. C-jeff and n1k-o — Hbhbhbhbhbhbhbh (35:13 − 36:43)
15. Yerzmyey — F**k Off (36:43 − 40:00)

Сведение — Vincenzo
Джингл — by pOWL
Баннер — Zoom, при использовании логотипа Antique Toy от Asphyx и части работы Deadie
Подборка — C-jeff

Архив миксов: BitJam Podcast #46 — Selected Spectrum Works



Приветствую!

В свое время я составил немало подборок спектрумовской музыки для демосценовых и чиптюновых веб-ресурсов. Какие-то из них до сих пор живы, другие существуют либо в качестве архивов, либо и вовсе закрыты. Так или иначе, недавно я решил постепенно собрать их все под крылом Ubiktune, прямо на нашем Soundcloud.

Итак, начнем с 46-го выпуска подкаста BitJam, под названием «Selected Spectrum Works». Дата выхода — 1 декабря 2008 года.


(Ссылка на Soundcloud)

Треклист:

01. Sairoos — Saga of Immortals (0:11−3:10)
02. Fatal Snipe — Oral Dreams (3:10−5:24)
03. Ironman — Distract (5:24−7:13)
04. Mmcm — Goa Dream (7:13−8:16)
05. D-juice — Duma (8:16−12:04)
06. Andy Fer — Introsketch: Free of Feel (12:04−13:41)
07. Mmcm — Al-ya Trance Frome Me For You… (13:41−16:19)
08. Baze & Siril — I've Seen My Future Face (Non-party progressive version) (16:19−19:09)
09. n1k-o — Magicians're Laughing Around nq (19:09−20:26)
10. C-jeff — Crack Me Tonight (20:26−23:50)
11. Key-jee — Ideal Weltall (23:50−27:31)
12. Miguel — Chasing The Astral Horse (27:31−29:41)
13. Jaan — Leviticus (29:41−31:35)
14. Zhenya — Nothing (31:35−34:20)
15. Mast — Activity (34:20−36:41)
16. Midi — ZX Mb-ent (36:41−40:20)

Сведение — Vincenzo
Лого — Ray Noa
Джингл и подборка — C-jeff

Levelup для компо и пати

Количество участников — показатель успеха

Люди, принимающие участие в пати делятся на зрителей и авторов работ. Чем больше зрителей, тем интереснее авторам, так как их работы увидит более широкая аудитория. Чем больше работ, тем интереснее зрителям. В конце-концов, любое компо — это прежде всего работы, их места и отзывы о работах. Задача организатора хорошего соревнования — это обеспечить высокое число работ (авторов) и зрителей.
Чем большее количество участников смог сорганизовать организатор компо без наступления бардака, тем выше показатель успешности мероприятия.

Читать дальше →