Изначально я не планировал делать демо на
Chaos Constrictions 2018, однако за 2-3 недели до
cc понял, что с пустыми руками идти на демопати никак нельзя, и решил написать небольшую демонстрацию для
386/EGA/DOS.
Скомпилировав в
Turbo-C под
DOS свою либу
AnotherGraphicsLibrary, которая идеально ложиться в битплановую структуру
EGA режима, я разочаровался, от тормозов, прежде всего тормозов
EGA. Демо в том виде, в котором я хотел бы его видеть, за этот весьма ограниченный срок, сделать было невозможно.
Однако сдаваться и не делать что-либо, я уже не мог. И тут я вспомнил, что давно хотел принять участие в
ZX-Spectrum конкурсах демо. А так, как за последний год у меня появилось целых два
48k реала, я мог получить определенное удовольствие от создания демо. К слову — для меня самое главное в написании демо это именно тестирование на реале,
эмульгаторы не дают такого наслаждения от процесса, уж очень это замечательное чувство, когда после очередного изменения в коде ты закачиваешь демо на реал, и видишь как настоящая железка тасует байтики в памяти, отрисовывая эффект.
Поскольку из реалов у меня только
48k, то и демо я решил сделать для
48k.
А из-за ограниченности сроков и отсутствия каких-либо наработок, выбор пал на создание
1k intro(демо объёмом всего 1 килобайт, или 1024 байта).
Читать дальше →