Multimatograf 2017, графика
Общий конкурс графики
Не было особого желания в этот раз обозревать работы, но почему-то решил всё-таки сказать по паре слов про каждую работу.Читать дальше →
Dihalt 2017 invitro
Видеоролик, посвященный славным летним денькам годов 2010-2016, а так же грядущим дням начала июля сего года.
Впервые ролик был продемонстрирован на недавно прошедшем фестивале Мультиматограф.
Хочется сказать большое спасибо авторам вольно или не вольно предоставивших материалы, использованные в создании данного ролика.
Video by: Nuts_, Flast, black27512
Video materials from:
dman
Gemba boys
deMarche
Babay and Juk
Mr. Scrololo
TiTAN - Overdrive 1 & 2
Всем привет!
Последнее время довольно прохладно и требовательно отношусь к демо-сцене на всех платформах (за исключением пары работ), но давеча нашлись две демы, которые за неделю были пересмотрены как минимум 10 раз.
В общем, встречайте Овердрайв:
www.youtube.com/watch?v=OGDtViPngi8
www.youtube.com/watch?v=gWVmPtr9O0g
Последнее время довольно прохладно и требовательно отношусь к демо-сцене на всех платформах (за исключением пары работ), но давеча нашлись две демы, которые за неделю были пересмотрены как минимум 10 раз.
В общем, встречайте Овердрайв:
www.youtube.com/watch?v=OGDtViPngi8
www.youtube.com/watch?v=gWVmPtr9O0g
Multimatograf 2017: Realtime ZX Paintover
Возьму на себя самое простое, пока никто не занял – Realtime ZX Paintover.
Идея этого конкурса родилась на фестивале Revision, в 2015-м году, и сразу же была скопирована на Мультиматограф. Суть в том, что нужно на основе черно-белого скетча нарисовать картинку за отведенное время. С самого начала авторы работ начали усложнять для себя условия, а именно — ограничиваться платформой ZX Spectrum. Именно поэтому я и решил изменить правила конкурса. С этого года и скетч, и конкурсные работы выполнены для Спектрума.

На работу давалось три часа, всего было нарисовано пять картинок, три из низ – прямо на патиплейс.
Читать дальше →
Идея этого конкурса родилась на фестивале Revision, в 2015-м году, и сразу же была скопирована на Мультиматограф. Суть в том, что нужно на основе черно-белого скетча нарисовать картинку за отведенное время. С самого начала авторы работ начали усложнять для себя условия, а именно — ограничиваться платформой ZX Spectrum. Именно поэтому я и решил изменить правила конкурса. С этого года и скетч, и конкурсные работы выполнены для Спектрума.

На работу давалось три часа, всего было нарисовано пять картинок, три из низ – прямо на патиплейс.
Читать дальше →
Multimatograf 2017
Результаты: events.retroscene.org/files/mf2017/results.txt
Пак работ: events.retroscene.org/files/mf2017/mf2017-pack.zip
Фрагмент для конкурса Realtime 8Bit Music Cover
events.retroscene.org/files/mf2017/mf-music-1.mp3
events.retroscene.org/files/mf2017/mf-music-1.ogg
events.retroscene.org/files/mf2017/realtime-music.zip
Время на работу: 3 часа (до 18:00 29 апреля)
Тема Fast & Wild: Сколько нужно демосценеров, чтобы вкуртить одну лампочку
Тема 53с: Киберпанк, который мы заслужили
Время на работу: 24 часа (до 12:00 30 апреля)
Тема ZX Paintover:
events.retroscene.org/files/mf2017/Scetch_39_17-512.png
events.retroscene.org/files/mf2017/zx-paintover-scetch.zip
Время на работу: 3 часа (до 16:00 29 апреля)
Multimatograf 2017: -3-й день пати

Небольшой топик, чисто для привлечения внимания. О том, как показывать и как смотреть. Главное, было бы что смотреть. Будет.
Читать дальше →
RetroTech Squad 53c gfx compo на Retroday в IT-Баре D3C0D3
В честь дня рождения ZX Spectrum питерское сообщество ретрокомпютерщиков RetroTech Squad объявляет конкурс по 53c графике. Дабы не отнимать внимание и работы у проходящего в то же время Мультматографа конкурс абсолютно лайтовый. Пять — десять минут на этом сайте и работу можно отправлять.
Работы принимаются в стандартном видеорежиме, в формате SCR. Прием работ идет до 23:59 28.04.2017. Присылайте их на нашу почту с пометкой “конкурс zx 53c”. Работы должны быть оригинальными и нигде до этого не публиковаться. От каждого участника принимается не более одной.
Главные призы предоставил уважаемый Newart. Это советские спектрумы 48k. Работоспособность неизвестна, но доставка по России за наш счет.
Подведение итогов конкурса состоится в грядущую субботу в IT-Баре D3C0D3. Там как раз будет проходить ежемесячный эвент RetroDay с интерактивной выставкой ретрокомпьютеров и концертом металлических каверов на музыку из игр. Все работы будут демонстрироваться на настоящем ZX Spectrum 128. Победителя голосованием определят посетители RetroDay, а за всем процессом от показа работ до награждения можно будет следить через интернет-трансляцию.
Как-то повлиять на выбор победителя можно только личным присутствием.
29 апреля, IT-Бар D3C0D3, Санкт-Петербург, Большой проспект ВО 22.
Наш паблик
Паблик площадки
Наш сайт
E-mail для приема работ
Работы принимаются в стандартном видеорежиме, в формате SCR. Прием работ идет до 23:59 28.04.2017. Присылайте их на нашу почту с пометкой “конкурс zx 53c”. Работы должны быть оригинальными и нигде до этого не публиковаться. От каждого участника принимается не более одной.
Главные призы предоставил уважаемый Newart. Это советские спектрумы 48k. Работоспособность неизвестна, но доставка по России за наш счет.
Подведение итогов конкурса состоится в грядущую субботу в IT-Баре D3C0D3. Там как раз будет проходить ежемесячный эвент RetroDay с интерактивной выставкой ретрокомпьютеров и концертом металлических каверов на музыку из игр. Все работы будут демонстрироваться на настоящем ZX Spectrum 128. Победителя голосованием определят посетители RetroDay, а за всем процессом от показа работ до награждения можно будет следить через интернет-трансляцию.
Как-то повлиять на выбор победителя можно только личным присутствием.
29 апреля, IT-Бар D3C0D3, Санкт-Петербург, Большой проспект ВО 22.
Наш паблик
Паблик площадки
Наш сайт
E-mail для приема работ
Multimatograf 2017: -5-й день пати

Интересная составляющая демопати — realtime-конкурсы, работы на которые создаются прямо во время пати. Почему? Потому, что это весело и драйв. Вот очень хороший мотивационный пост от moroz1999 . Да и по тегу realtime у нас кое-что есть.
А я расскажу о реалтаймах, которые пройдут непосредственно на Мультиматограф 2017 демопати.
Читать дальше →
Thinking in Binary: The Making of HoustonTracker 2
На недавнем Revision 2017 один из главных активистов однобитной музыки, utz (irrlichtproject), выступил с докладом об истории разработки им трекера HoustonTracker 2 для 8-битной (на Z80) линейки графических калькуляторов Texas Instruments — TI-82, TI-83 (TI-82STATS), TI-83+/84+/SE. Рассказ довольно мало касается собственно трекера, музыки, и однобитного синтеза звука, но даёт очень много интереснейших подробностей о самой платформе и сложностях, поджидающих новичков на пути её освоения.
Доступна видеозапись доклада на английском языке, без субтитров. Под катом выжимка основных положений.
Читать дальше →
Доступна видеозапись доклада на английском языке, без субтитров. Под катом выжимка основных положений.
Читать дальше →
