Night Lights (final version)


Приветствую Всех! Предлагаю вашему вниманию, финальную версию композиции «Night Lights» (альтернативное название — Oneira City), которая заняла сильное, для меня, 4 место со 144 баллами (в отличии от «Сity Kernel» — 1 место на дебютном CC'15 со 106 баллами) в конкурсе Multichannel Traditional Music на фестивале Chaos Constructions 2016.

Отличия от пати-версии:
— высококачественные версии сэмплов, которые использовались в пати-версии
— были добавлены эффекты, которые по техническим ограничениям я не мог добавить в трекерной версии
— было добавлено Korg M1 пианино (сэмпл-версия), которое было ранее нереализованной частью этой композиции.
— Финальная версия была сделана в редакторах Logic Pro X и Milkytracker (концовка этой композиции).
— Использована кассетная дека Technics (Panasonic) RS-B405 86-го года; её функции позволяют использовать как «финализатор»/сатуратор. Также был использован модульный усилитель с приёмником (Technics SE-HD50, ST-HD60 1997 года) в режиме линейного входа (AUX или EXT) для более тонкой настройки оцифровки и исправлении проблем со звуком.



Если вам стало интересно, то приглашаем Вас посетить один из ниже представленных сервисов
cyousmusic.bandcamp.com/album/night-lights
soundcloud.com/cyousmusic/nlights-final-version
youtu.be/kCGU-VKb6-I

Chaos Constructions 2016: ZX Demo

Я не силен в коде, поэтому оцениваю демы больше как простой зритель и могу где-то наговорить технических глупостей. Этот год превзошел по уровню работ даже предыдущий, который, как мне казалось, уже сложно превзойти было. Не знаю также, как какие работы воспринимались на пати — мы уехали слишком рано в этом году, и работы в первый раз я смотрел уже с автобуса через запись трансляции.




Читать дальше →

Chaos Constructions 2016 Графика и музыка

Нынешний Chaos Constructions запомнился каким-то одним бесконечным авралом, который в итоге всё же иссяк к вечеру. С раннего похмельного утра нужно было срочно дорисовывать main compo, на пати мы прискакали с опозданием, но вовремя успев на реалтаймы. До реалтаймов пришлось срочно восстанавливать доступ на все форумы, так как пароли я в параноидальном угаре все позабывал. Потом сразу же реалтайм-графика, после её допиливания перекур, в котором я узнаю, что 53ц будет дольше и на другую тему, бегу объявлять-обновлять тему на всех ресурсах. Спускаюсь выпить пару банок пива, и вот уже пора делать 53ц. Мне нравится, когда пати так проходит — потом с чувством выполненного долга можно попить и пообщаться, чем день и закончился, собственно.




Читать дальше →

Chaos Constructions 2016: Realtime-работы

Как обычно, по традиции, я затягиваю публикацию обзора на пару недель. Ничего не поделаешь, жизнь вносит свои коррективы.
В этом году не могу никак относиться непредвзято к реалтайм-работам, так как сам приглашал, напоминал, болел за то, чтобы от моей суеты был эффект.



Эффект, как я считаю, был — в соревновании четко заметны имена, которые без оповещения и пиара просто не присоединились бы. Немало было людей, которые поблагодарили за оповещение, так как иначе были бы не в курсе и пропустили бы.
Я уверен, что надо исправлять все мелкие организационные проблемы и развивать международное сотрудничество, оно явно имеет серьезный потенциал. С первой попытки нужного эффекта не добьешься, нужно постоянно искать заинтересованную аудиторию, расширять контакты, укреплять доверие к процессу, к голосованию, к преселекту и прочему.


Читать дальше →