Диалектика разрядности

На размышления по теме меня сподвигла статья aa-dav под заголовком 8/16-битный компьютер мечты (процессор Simpleton). Статья, без дураков, замечательная. Понравилась своим рассудительным изложением материала. Мой особенный интерес вызвали мысли автора, оказавшись близкими по духу. Множество раз размышляя на подобную тему “с карандашом в руках” очень похоже изводил себя вопросами озвученными автором. Процесс созидания чего бы то ни было итеративный, наблюдения и заключения меняются по времени, в силу приобретения дополнительного опыта и знаний. Иногда достаточно попробовать сложившуюся на бумаге архитектуру “на зуб” написав в ней десяток другой строк кода и, казалось бы, с железобетонных утверждений приходится слезать. Неизменным всегда остается то, что любой вопрос, касающийся архитектуры, содержит в себе массу противоречий. По большому счету выбор решения в итоге заключается в том какие же из них являются меньшим злом. Так и в случае разрядности появляется масса вопросов и проблем. Для меня в итоге, при решении вопросов разрядности в разработке архитектуры (архитектуры мечты), потеря байта как единицы оперативной информации, оказалась болезненной.
Читать дальше →

Краткий обзор архитектуры Atari Jaguar



Atari Jaguar — консоль пятого поколения, вышла в 1993 году почти одновременно с 3DO Interactive Multiplayer, но как и последняя проиграла гонку вооружений Playstation 1, которая появится годом позже.

Читать дальше →