+215.09
Рейтинг
660.99
Сила

nodeus

Video-spectrumizer финал





Ровно год назад я рассказывал, про свои попытки ускорить процесс конвертирования видео «под спектрум» — Video-spectrumizer с чего всё начиналось и к чему пришло. И тогда моё решение было таким: просто завалить железом небыстрый процесс покадровой конвертации. Т.е. был написан оркестратор, который управлял процессами: разборки видео на кадры, ресайзом, отправки кадра в конвертер, сборки кадров и кодирование с увеличением. Работал в несколько потоков и позволял на быстром железе хоть как-то (на самом деле весьма существенно) увеличить скорость обработки. Для коротких видео этого было вполне достаточно, но всё равно скорости не радовали, а когда требовалось обработать десятки тысяч и сотни тысяч кадров, то процесс мог растянуться на несколько часов.

Если завалив железом, мы не увеличиваем скорость обработки до максимально возможной, значит наше железо слишком много тратится не на сам процесс конвертации и сборки видео, а на обслуживание конвертации и это надо исправлять.

Читать дальше →

Hyperadio вещало 10 лет (почти)

Hyperadio вещало 3850 дней.

2 июня 2015 я написал заметку Hyperadio beta о запуске вещания. По правде говоря, тестовые трансляции были и раньше, но вот эта дата, пожалуй, более подходит под официальный старт.

10 лет — это большой срок. Менялись подходы, софт, железо. От запуска на домашнем компьютере, до переезда на отдельный сервер и виртуализацию. Было собрано, отсортировано и протегировано довольно много отличнейшей музыки относящейся к демосцене.

Плохая новость: в конце декабря 2025 года случилась неприятная беда на сервере, где крутилось вся обвязка hyperadio. И если я смог восстановить операционку на виртуальной машине, и нужную версию программы управления (Radioboss), то 3 бэкапа настроек и базы не спасли ситуацию. Все бекапы были записаны с ошибкой и были потеряны.

Еще и Radioboss моей оплаченной лицензии запускаться отказался даже после полной переустановки. Или версия стала слишком старая и разработчики так принуждают покупать лицензию на новую версию или что-то вообще глобально сломалось, что не поддаётся никакой логике. Приобретать свежую лицензию уже никакого желания нет. Да и судя по статистике слушателей за последние полгода восстанавливать вещания смысла нет вообще.

Так что вещание я приостановил пока что на неопределенный срок. Веб страничка тоже выключена и остановлен бот. Возможно, бота можно будет и вернуть, может даже с каким-нибудь поиском треков по базе, если это кому-то будет интересно. Ну, и конвертер треков там тоже работал более-менее неплохо. По крайней мере спасал в ситуациях, когда КОН-ВЕР-ТЕР лежал и плохо себя чувствовал.

Хорошая новость: все музыкальные треки никуда не делись и прекрасно сохранились. Более того, все они доступны для прослушивания через сервер Navidrome. Желающие получить доступ, стучитесь в личку, на каждого заведу тестовый аккаунт. Можно слушать и на вебе и в приложениях, которые умеют в navidrome/subsonic.



Да, обложки есть еще не ко всем альбомам\авторам\трекам, но прослушиванию это ничуть не мешает. Хоть радио и остановило вещание, пополнение музыкальной библиотеки никуда не делось (похоже, вошло уже в привычку). Возможно, к воскрешению hyperadio, если такое произойдёт, база уже перевалит за 20K треков. Сейчас demoscene\vgm\chiptune – около 18000 треков.

Факт: hyperadio началось на IRC-канале еще до официального открытия с аудио-стриминга вот c этого плейлиста из foobar2000.

Это были прекрасные 10 лет! Спасибо всем кто слушал, помогал и поддерживал.

Demoscene photo #2



Upgrade через Downgrade


Часть первая «Demoscene photo» от 02 августа 2016 года

Пришло время подвести итоги, проанализировать содеянное и решить что делать дальше.

За 9 лет сообща мы собрали и сохранили огромное количество фотографий (более 20 тысяч). Не буду утверждать, что все фотографии достойны сохранения и большинство из них сохранено только потому, что они есть. Также уверен, что не все фотографии могут и должны быть в общем доступе да и удалить-то мы всегда успеем, а вот сохранить (особенно фотографии до 200x годов) нужно постараться.

Решив в 2016 году сохранять фотографии в гугле, а как я писал ранее, был всё-таки небольшой выбор хостеров который минимально удовлетворял потребностям, мы общими силами заливали фотки с различных мероприятий. Изначально архив фотографий собирал на личном аккаунте — это оказалось неудобно и впоследствии я всё достаточно оперативно перенёс на аккаунт бренда. Не знаю как сейчас, но раньше можно было делать не личные аккаунты, а аккаунты бренда с подтверждением через владение каким-либо доменом. Что уж там у гугла в кишочках произошло неизвестно, но каким-то волшебным образом отдельный вход в этот аккаунт мне стал недоступен…

Что случилось? →

Video-spectrumizer с чего всё начиналось и к чему пришло

Сегодня я рад представить вам свой долгоиграющий (15 лет!) и долго развивающийся фан-проект — video-spectumizer в том виде, в котором его можно уже отдать общественности в опенсорс.



Что такое video-spectrumizer?

Video-spectrumizer — это cli утилита\программа, которая позволяет преобразовать любое видео в стилизованное под графику с zx spectrum.

Это чё, спектрум на максималках?
Ага, типа того. Представьте, что вам в спектрум завезли очень много мегагерц и\или все инструкции выполняются всего за такт и вы можете выплёвывать графику на экран с экстремально быстрой скоростью, одновременно всю её обсчитав. Т.е. графика у вас честная — пикселы, атрибуты и клешинг конечно же присутствует, а вот филрейт космический.

Ну и зачем?
Just for fun! В основном ради фана, интересно же глянуть как оно могло бы быть на сверхбыстром спектруме. Cчитайте такой виртуальный видео-ускоритель вставили в спек и оно полетело. Но и не только забавы для… Годами ранее (когда это всё было в полу ручном режиме на нескольких скриптах) я успешно делал видеоряд для музыкальных треков, получались довольно залипательные видеоролики (читай видеоклипы), которые не стыдно (а может и стыдно) выложить на видеохостинги. Но обо всём по порядку.

История с самого начала →

Заметка организаторам демопати

как организаторам упорядочить хаос в голове перед демопати

Если вы хоть раз были организатором какого-либо мероприятия, то вероятно, вам знакомо ощущение полного хаоса вокруг и в вашей голове начиная с момента «… а не провести ли демопати?», и до «неделя после пати, а результаты где-то на hdd валяются… и вообще катись оно всё пропадом!». И даже если вы провели уже десяток мероприятий, хаос в голове накануне присутствует всегда. Предлагаю упорядочить хаос перед предстоящими конструкциями хаоса, например.

Вашему вниманию предлагаю вот такой шаблон действий, ну или напоминалку для организаторов:

Читать дальше →

Импортозаютубилось



Уважаемые подписчики и гости YouTube канала DEMOSCENE!

Я долго держался в стороне от этого всего (и ВК в частности), но видимо, момент настал для зеркалирования YouTube видеоканала Demoscene во Вконтакте.

Если вы столкнулись с проблемами воспроизведения видео на YouTube (к сожалению, некоторые провайдеры начали сильно замедлять доступ к видеоконтенту). То, я рад сообщить вам, что создано зеркало канала DEMOSCENE на платформе ВКвидео. Теперь вы можете найти весь видеоконтент в сообществе «Концентрат демосцены».

Я прекрасно понимаю, что многие уже знают как ловко обойти любые ограничители и блокировки, но тем не менее, время импортозаютубиться пришло.

Большая часть выложенного когда-то видеоконтента в ютубе аккуратно распределена по плейлистам в ВКвидео, что позволяет легко ориентироваться в видео материалах. А раз уж это не просто видеохостинг, то в сообществе есть еще раздел и с фото, и со статьями и кончено с чатами, где можно поделиться своими впечатлениями и обсудить интересующие всех нас темы. Это никак не заменит тематические чаты в телеграмме, например, но вдруг захочется о чём-то поболтать не отходя от кассы… Да и воспользоваться предоставляемыми возможностями в одном месте довольно удобно. Со временем все старые цифровки в 1080p будут заменены на 4K видео. В ютубе это было сделать сложно по причине распространения старых ссылок на видео. А пока ссылок на видеоролики из ВК нет, то и заменить все старые цифровки можно с минимумом проблем.

Я надеюсь, что это сообщество станет для вас не только источником полезной информации, но и местом, где вы сможете найти единомышленников и друзей. Присоединяйтесь к сообществу и делитесь своими идеями на его дальнейшее развитие. Давайте сконцентрируем цифровую субкультуру дедов еще и в импортозамещенном состоянии.

Если вы не зарегистрированы во вконтакте — не страшно. Сообщество открытое, контент доступен также и без учетной записи в ВК. То же самое касается и ВКвидео. Но за обновлениями придется следить самостоятельно и без возможности комментирования и добавления материалов в сообщество.

Естественно, при размещении видео и иных материалов в сообществе все мы будем вынуждены придерживаться законодательства РФ и всех ограничений с этим связанных.

Возможно у кого-то возникнет вопрос: «… а почему ВКвидео, а не какой-нибудь Рутуб, Платформа, ДзенВидео или того хлеще ОК Видео и разные другие NUUM или Telegram...» Просто потому что в ВК видео пока что самая быстрая загрузка и размещение контента, отсутствие кровавой модерации на этапе загрузки видео (не нужно ждать по три часа или сутки, как на рутубе) и довольно простые варианты распространения контента — ссылок и встроенного видео. Да и аудитория ВК довольно обширная и продвинуть демосценового видео для широкой аудитории ВК было бы тоже неплохо.

Также я приглашаю ответственных модераторов в сообщество. Я лично буду без обсуждений удалять все личные и публичные оскорбления в комментариях и чатах, а также всё что касается политики, религии и ваших сексуальных предпочтений. Пусть это всё останется при вас.

Концентрируй демосцену ТУТ

Генерируй на компо правильно!



Как наверное уже многие заметили, на двух (как минимум) предстоящих демопати, проходящих в России в конкурсах графики появились новые пункты — это генерируемая с помощью AI (не путать с алгоритмической) графика.

Например, на [DiHalt 2024 Summer] появились вот такие конкурсы:
  • AI LowEnd Graphics (Графика для ретро-платформ, сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/БК/etc, сгенерированная с помощью AI)
  • AI Wild (Любые работы, сгенерированные AI, или с использованием AI)

На [Chaos Constructions 2024] тоже появились конкурсы связанные с AI:
  • AI Music (любая музыка, при создании которой применялся ИИ (в том числе искусственные нейронные сети, GAN и подобные технологии)
  • AI Graphics (любые изображения, при создании которых применялся ИИ (в том числе искусственные нейронные сети, GAN и подобные технологии)

И если на Chaos Constructions организаторы и составители правил конкурсов не акцентируют создание AI графики для ретро платформ, то в случае с DiHalt совсем наоборот, приветствуется AI графика именно под ретро компьютеры. Под любые другие (современные платформы) работы скорее всего тоже примут, но у же в AI Wild, по видимому.

Отсюда возникает вопрос: а что можно вот так взять и нагенерировать графики под спектрум?

Да, можно, взять и нагенерировать. Но, как всегда, есть небольшие нюансы и с ними мы сейчас попробуем разобраться.

Читать дальше →

SCENEgraphy 01/2024

SCENEgraphy

Представленный на демопати DiHalt 2024 электронный журнал для ZX Spectrum «**/?\**» и доступный для прочтения только на реальных компьютерах и эмуляторах теперь доступен в печатном виде. Если вы всё ещё не удосужились загрузить журнал на своём любимом ZX Spectrum и почитать от души, то возможно, в электронном виде печатного издания вам это будет сделать удобнее.

В публичный доступ журнал вышел 9 января 2024 года и вот, 20 января 2024 я представляю вам его «печатную» версию.

Это всего лишь моя интерпретация «печатного» издания, в том виде в котором лично я его вижу. Буду рад, если такой вид журнала кому-то тоже будет полезен.

SCENEgraphy 01/2024

Фарш (не)возможно провернуть назад



Уже не в первый раз на хайпе мы трогаем тему нейросетей. Впервые поглядывали в 2015 году в Нейроразминке, затем несколько раз тема поднималась в уютном чатике спектрум художников zxgfx в телеграме и однажды даже разговорчики вылились в небольшой перфоманс для DiHalt 2022 года, где несколько авторов рисовали «Нейрооленей» по референсам, которые любезно нагенерировала нейросеть от Сбера ruDALL-E Malevitch.

И вот, (в очередной нейросетевой приступ) в чатике возник вопрос, можно ли провернуть фарш назад, т.е. дать нейросети на вход пиксельарт картинку с zx spectrum и получить нечто, что уже не будет пиксельартом, но сюжетно будет очень близко напоминать оригинал.

Тут такое дело, что совершенно случайно у меня под рукой была развернута сборка Stable Diffusion (далее SD) и вот что из этого вышло…

Читать дальше →