Забытый мультиколор (часть 4)

Полное руководство по аппаратному мультиколору для тех, кто не знает, что это такое и зачем он нужен.
Преимущества и недостатки, прототип игры, перспективы
Читать дальше →







Пара слов насчёт моей 256-байтной работы DISEQUILIBRIUM для Vectrex (пятое место на Chaos Constructions'2025).