Классификация нужна только для того, чтобы мы могли говорить на одном языке. Считаю, что дальше этой статьи классификация неприменима — было бы лютым пиздецом устраивать такое на пати, или фашиствовать, пытаясь заставить всех этой классификации как-то следовать :)
Да, выглядит как та еще бюрократия, но если эта бюрократия уменьшит недопонимания, то я за такую бюрократию.
  • avatar diver4d
  • 3
О черт, не тот топик, не тот контекст :-D Я забыл, что здесь о демах.
  • avatar diver4d
  • 5
Рисовать можно по двум разным причинам:
1. Для достижения цели — признание, деньги, самореализация
2. Потому что ты не можешь этого не делать

Я не могу не рисовать. Меня тянет в редактор. Я могу часами ставить пиксели просто так, рисуя какие-то элементы и формы, пытаясь выразить то, что в голове. Только вот не клеится пока все в цельные работы.
Да, копиями удовлетворить толпу всегда проще. И да, я и сам — еще одно подтверждение этого правила. Я и рукой-то рисовать не умею, из меня художник как из говна пуля, если честно. Пиксели ставить куда-то научился, это да. Копии тоже кое-как освоил. Да я раньше даже не задумывался на вопрос copy-nocopy всерьез.

О чем это говорит? Это говорит о низком уровне графической культуры. То есть у меня, как у типичного представителя толпы, не хватало банального кругозора для оценки вопроса copy-nocopy.

Насчет нравится/не нравится не соглашусь. Восприятие искусства без контекста нереально — в этом я уверен. Если бы все смотрели только на результат, то мир был бы намного скучнее. Для меня (и я понимаю, что я в меньшинстве) важно то, как работа появилась на свет — это будоражит воображение и восхищает. Поэтому я так люблю рассматривать стэпы отрисовки. И если это отнять, то неминуемо наступает некоторое разочарование — грубо говоря, из двух чудес остаётся только одно.

Я рискну сказать абсолютно честно и откровенно. Я знаю, что рискую навредить, говоря это, но обрисую, как я себе вижу ситуацию, и почему copy/nocopy вопрос занял такое внимание у меня. Когда я начал заниматься ZX-Art, я не знал ни имен, ни ников — я знал только клевые работы, не разбираясь, где копия, где оригинал, где вообще конверсия, не обращал внимания, кто автор, как сделано. Просто следил за пати.
Потом постепенно, собирая и систематизируя, я вник в тему, узнал, кто есть кто, почитал, кто о чем думает, кто как себя позиционирует. И знаете, не всё, что я увидел, было приятным. Не буду называть конкретные имена и случаи, просто обрисую моё субъективное ощущение. Грубо говоря, то, что я увидел, называется «звездная болезнь». То есть, на конкретно zx-график сцене сложилась ситуация, когда зрителя устраивает уровень, авторов устраивает уровень, все — признанные мастера, и у некоторых уважаемых мной представителей от этого иногда терялось чувство реальности. Появилась отчетливая иллюзия, что достигнуты небывалые высоты, и можно почивать на лаврах.
Целью, с которой лично я начал давить на тему копий, было донесение сообщения: «Чуваки, король не то чтобы голый, но предметов одежды в гардеробе не хватает». Мне очень режет глаз, когда кто-нибудь ведет себя как натуральный Да Винчи, при этом основывая своё ЧСВ на работах, значительная часть которых создана кем-то другим. Это и есть настоящая причина. У меня нет никакого культа nocopy, я всего лишь хочу показать, что далеко не всё достигнуто, и останавливаться на достигнутом было бы по меньшей мере странно.
Я могу ошибаться. Может и не было никакого обостренного ЧСВ, может и нет никакого застоя, никакого культа правильной расстановки пикселя, может и нет никакого глобального перекоса от сюжета к технике. Но именно такое впечатление сложилось именно у меня.
Я не хочу никаких крестовых походов, не хочу доказывать, что мои вкусы и идеи единственно верны, не из боязни, что я кого-то демотивирую, а потому, что сам не уверен до конца в своей правоте.

Я просто хочу, чтобы каждый задумался, а нет ли желания попробовать сделать еще одно nocopy? Нет ли желания изредка поработать не на толпу (что я лично тоже люблю, и хочу освоить), а иногда привнести в мир что-то новее и свежее, чем творческое переосмысление чужой идеи?
  • avatar diver4d
  • 0
Cделал UPDATE к статье.
Diver, ты хочешь сказать нужно вернутся к правилам Millenium и поделим конкурс графики?
  • avatar diver4d
  • 1
Срисовывание занимает в разы меньше времени. 1-7 дней. Хорошие nocopy типа Филовских — 1 месяц и более. Nocopy попроще — 2-3 недели.
  • avatar miyake
  • 0
Нет, я к тому, что все очень условно. И разница в трудозатратах — редко, когда показатель ценности картинки.
  • avatar diver4d
  • 1
Потеря 40% лайков, если не больше?
  • avatar diver4d
  • 1
Видали и побольше:)
  • avatar diver4d
  • 1
Гм, 3 еще тизерить и тизерить. Месяц примерно, в каждом топике. Иначе чем еще потом завлекать?
Нахальство — двигатель прогресса.
Без нахальства некому будет сказать, что король-то голый, понимаешь? Без нахальства мы так и будем поклоняться устоявшимся авторитетам. Без нахальства не будет решимости показать своё первое поделие-творение на пати как есть, ведь сравнения с высокими стандартами предыдущих мастеров кода не избежать.
Нет нахальства — нет новых работ, я так считаю.
  • avatar diver4d
  • 5
Макс, расслабься, чувствуй себя как дома;)
  • avatar Vassa
  • 0
А на этот вопрос не отвечу. Ибо не знаю. Все слишком относительно. Какую-то могу пару месяцев рисовать по вечерам, могу меньше, могу больше. Чем больше опыта, тем проще и быстрее, а с другой стороны зависит от картинки — одна быстрее идет, другая медленнее. Если ты к тому, что просто срисовывание картинки тоже много времени может занять — я верю.
  • avatar diver4d
  • 3
Самокопание.
  • avatar diver4d
  • 4
Ага, все таки я был прав насчет низкого уровня амбиций!
  • avatar nodeus
  • 2
Что же?
Просто наверняка найдутся занятые люди или тьма причин, чтобы демо не делать.
  • avatar diver4d
  • 1
:-D
  • avatar miyake
  • 0
Vassa, сколько часов ты в среднем тратишь на свою картинку?