Обзор демокомпо на DI:HALT Lite
Раз в последнее время у меня не выходит делать демы, делаю то, что полагается делать в таких печальных случаях — критикую демы чужие. Возможно пристрастно, но мне это демокомпо показалось самым интересным из зимних дихальтов за последние несколько лет. Поэтому мне захотелось поговорить об увиденном и, возможно, расставить какие-то акценты, хотя бы для себя самого.
Моё отношение к этой деме непростое. С одной стороны, глитчи сделаны изобретательно, пара сцен сделаны вкусно (внутренность многогранника и точки Лиссажу на фоне какого-то мужика на берегу реки). Было приятно увидеть здесь же ещё и узнаваемую графику Дениса Грачёва. С другой стороны, сцены не очень клеятся друг к другу, как будто собраны из нескольких разных дем. Кроме того, немного неожиданно, мне показался скучноватым трек — хотя музыка Артёма мне обычно нравится. Наверное, не хватило сил/часов в сутках. В любом случае, крепкая и нетривиальная работа. Kритикам Артёма, рассуждающим о 16-битности конфы, нужно предложить написать сначала свои собственные алгоритмы клипования векторов экраном на Z80.
«Этот гифт сделан для вас, если вы любите спектрум». Из других сбивчивых замечаний в скролле, а так же по комментариям на Pouet, можно понять, что с точки зрения Гоблина, он остался таким последним из любящих спектрум могикан, а все остальные редиски спектрум бросили. Получается, что Гоблин сделал этот гифт сам себе. Судя по качеству гифта, себя он любит тоже не очень сильно.
Графика вполне крутая, трек приятный, посыл тоже понятный: не шутите с Q-Bone, а то получите в Eye-Q (или что-то ещё нрзбрчв…
Сам я смотрю на снег и думаю, что мне хочется чего-то большего. Но наверное это всё оттого, что у меня никогда не было Mattel Intellivision и я даже близко не имею понятия, чего она могла делать до того, как попала в руки ко Frogу.
А вообще, конечно, мы немного зажрались. Тут есть как всегда фирменный фикс, чёткая композиция, хороший трек; тут есть несколько хороших шуток, особенно личный подарок в два литра плазмы для Саши sq (хотя Гидру Хайпа™ всё же нужно было дожать ещё, мельтешит). Ну т.е., конечно, это проходной прод для Дениса и для сцены вообще, но нужно вспомнить что у нас считалось проходным продом в 2012 году и сделать оргвыводы.
В последние годы, во многом благодаря DI:HALT, я узнал немного больше и о демосцене на БК. Оказалось, что демы на БК очень похожи на для спектрума, просто сильно заторможенные и набитые интерлейсом, чтобы хоть немного снять ограничения палитры. Особенно бросалась в глаза часто позаимствованная со спектрума графика. В этом разрезе, было очень приятно увидеть первую сцену в новом демо, отсылающую к вступлению к Across the Edge (как мне показалось), со своей собственной прикольной анимированной логой. Потом, конечно, мы получили обычные тёмные чанки, несколько грязных конвертов и скроллер с оленями, но общее ощущение всё равно получилось нормальное. Потому что крепкий трек, потому что цельно собрано всё вместе. Круто, что эта платформа тоже начинает постепенно обретать демолицо.
Название новой демы означает, в переводе лурка, «пиздец как смешно». Пиздец как смешно мне не было, но было намного смешнее чем в прошлый раз. Шутка про философа как рамка для демо — очень даже ОК. Шутка про мыть руки и чистить зубы — смешная не очень, но шутка про носки — вполне в духе жанра, а шутка про самурая мне искренне понравилась. Что у нас есть между шутками? Есть немного аккуратного пикселарта, есть бодрый трек, есть чёткий темп, без передерживания сцен, есть пара мест со старым кодом, и есть реально прикольные фреймовые чанки 4х4. Расследование редакции показало, что чанки так быстры потому, что авторам удалось прикрутить запилятор к чанкам (ну или чанки к запилятору). Мама, мы все пропали, ну или как там положено писать в таких случаях. Мне лично было искренне приятно, как кодеру, видеть чисто кодерские, искрящиеся эффекты, вставленные в чёткую композицию, с нормальным развитием, кульминацией и концовкой, пусть даже слегка скомканной. Это заслуженное первое место.
Ну и напоследок. Первые три места в компо с треками от n1k-o. Я очень хорошо понимаю Олежу, но я не очень хорошо понимаю всех остальных. Музыканты, у вас осталась ещё профессиональная гордость?
cpir by sibCrew
Начать хочется с демы для ts-conf, которая оказалась выставлена во «взрослых» PC-демах (и выиграла). Это, конечно, не лучшим образом характеризует, то ли выставленные PC-демы, то ли здравый смысл организаторов, но имеем что имеем.Моё отношение к этой деме непростое. С одной стороны, глитчи сделаны изобретательно, пара сцен сделаны вкусно (внутренность многогранника и точки Лиссажу на фоне какого-то мужика на берегу реки). Было приятно увидеть здесь же ещё и узнаваемую графику Дениса Грачёва. С другой стороны, сцены не очень клеятся друг к другу, как будто собраны из нескольких разных дем. Кроме того, немного неожиданно, мне показался скучноватым трек — хотя музыка Артёма мне обычно нравится. Наверное, не хватило сил/часов в сутках. В любом случае, крепкая и нетривиальная работа. Kритикам Артёма, рассуждающим о 16-битности конфы, нужно предложить написать сначала свои собственные алгоритмы клипования векторов экраном на Z80.
HNY 2018 by g0blinish
В этом суровом демо, после небрежно сконверченной картинки, нам показывают небрежно сконверченного деда Мороза, окружённого со всех сторон небрежным (и нечитаемым, по признанию самого автора) скроллом.«Этот гифт сделан для вас, если вы любите спектрум». Из других сбивчивых замечаний в скролле, а так же по комментариям на Pouet, можно понять, что с точки зрения Гоблина, он остался таким последним из любящих спектрум могикан, а все остальные редиски спектрум бросили. Получается, что Гоблин сделал этот гифт сам себе. Судя по качеству гифта, себя он любит тоже не очень сильно.
BLACKHOLE by Q-BONE
Последний оплот чанкодем выставил маленькую интру про… хмм, не знаю, наверное про спрайты отчаянно пытающиеся выставить себя метаболлсами.Графика вполне крутая, трек приятный, посыл тоже понятный: не шутите с Q-Bone, а то получите в Eye-Q (или что-то ещё нрзбрчв…
Yolka by realm of illusion
Необычная платформа, всё как любит Frog. Очень круто что демо выложено с исходным кодом, неожиданно, что Mattel Intellivision имеет больше цветов чем спектрум. Прикольно, что синтезатор голоса говорит что-то иногда даже разборчивое.Сам я смотрю на снег и думаю, что мне хочется чего-то большего. Но наверное это всё оттого, что у меня никогда не было Mattel Intellivision и я даже близко не имею понятия, чего она могла делать до того, как попала в руки ко Frogу.
Yet Another S***w Demo by SibCrew
Денис, прости меня, но мне тоже, кажется, немного надоели этот ротатор и этот твистер. У меня сильное ощущение, возможно неверное, что в последнее время ты пытаешься делать демо от Красок, обычно без Красок, что без Красок выходит пока неважно. Лично мне всё же интереснее увидеть более твои личные демы. Кроме того, нужно, наверное, прекращать воевать с неназванными врагами — самый лучший способ им ответить, это всё же не писать в десятый раз, что ты выше этого всего.А вообще, конечно, мы немного зажрались. Тут есть как всегда фирменный фикс, чёткая композиция, хороший трек; тут есть несколько хороших шуток, особенно личный подарок в два литра плазмы для Саши sq (хотя Гидру Хайпа™ всё же нужно было дожать ещё, мельтешит). Ну т.е., конечно, это проходной прод для Дениса и для сцены вообще, но нужно вспомнить что у нас считалось проходным продом в 2012 году и сделать оргвыводы.
Однажды by Excess team
Я, конечно, знаю про БК очень немного. В 1990е я кодил на спектруме; мой лучший товарищ по программированию в универе кодил на БК; например, он придумал (и научил меня) как эффективно искать строки при сжатии в LZSS или как БК интересно грузит данные с ленты. Т.е. для меня БК — это просто был такой компьютер, рядом со спектрумом, типа спектрума, просто без игр.В последние годы, во многом благодаря DI:HALT, я узнал немного больше и о демосцене на БК. Оказалось, что демы на БК очень похожи на для спектрума, просто сильно заторможенные и набитые интерлейсом, чтобы хоть немного снять ограничения палитры. Особенно бросалась в глаза часто позаимствованная со спектрума графика. В этом разрезе, было очень приятно увидеть первую сцену в новом демо, отсылающую к вступлению к Across the Edge (как мне показалось), со своей собственной прикольной анимированной логой. Потом, конечно, мы получили обычные тёмные чанки, несколько грязных конвертов и скроллер с оленями, но общее ощущение всё равно получилось нормальное. Потому что крепкий трек, потому что цельно собрано всё вместе. Круто, что эта платформа тоже начинает постепенно обретать демолицо.
Lmao by Outsiders
Прошлую работу аутсайдеров (про шоры и лошадей) я если честно почти совершенно не понял. Было понятно, что шутят, было понятно, о чём, но где смеяться понятно не было. Было ощущение, что, видимо, я отстал от каких-то мемов.Название новой демы означает, в переводе лурка, «пиздец как смешно». Пиздец как смешно мне не было, но было намного смешнее чем в прошлый раз. Шутка про философа как рамка для демо — очень даже ОК. Шутка про мыть руки и чистить зубы — смешная не очень, но шутка про носки — вполне в духе жанра, а шутка про самурая мне искренне понравилась. Что у нас есть между шутками? Есть немного аккуратного пикселарта, есть бодрый трек, есть чёткий темп, без передерживания сцен, есть пара мест со старым кодом, и есть реально прикольные фреймовые чанки 4х4. Расследование редакции показало, что чанки так быстры потому, что авторам удалось прикрутить запилятор к чанкам (ну или чанки к запилятору). Мама, мы все пропали, ну или как там положено писать в таких случаях. Мне лично было искренне приятно, как кодеру, видеть чисто кодерские, искрящиеся эффекты, вставленные в чёткую композицию, с нормальным развитием, кульминацией и концовкой, пусть даже слегка скомканной. Это заслуженное первое место.
Ну и напоследок. Первые три места в компо с треками от n1k-o. Я очень хорошо понимаю Олежу, но я не очень хорошо понимаю всех остальных. Музыканты, у вас осталась ещё профессиональная гордость?
45 комментариев
Может быть я консерватор, не знаю.
В общем, сделали как сделали. Демо получилось очень насыщенным и технологичным, с новыми интересными эффектами.
После просмотра дем есть ощущение какой-то внутрисценовых разборок и обид, особенно от Yet Another S***w Demo, и слегка в Cpir.
Внутренняя жизнь сцены это тема для дем, конечно.
но должны быть ещё варианты — посмотрите на Аутсайдеров :)
увы, самому написать в этот раз трек было некогда (была идея зафикситься под rwsk, но по эффектам был сильный недобор, и за четыре посленовогодних дня пришлось дописывать и фиксить под то, что есть)
Подкладка у туннеля как сделана? Там явно что-то вроде сетки кругов полупрозрачных — но альфы, мне казалось, нет. Или альфа есть?
Кстати, касательно wireframe — увы, до кручения в рилтайме таких больших фигур я еще не дорос (и опять-таки не хватало как времени на написание, так и скорости проца, во время «влета» даже можно заметить, как экран подпрыгивает из-за флипа буфера во время отрисовки), поэтому пришлось считать фазы на пц и дальше рисовать готовые линии (+ еще декранч задника в начале демы). Так что с полным рилатймом, думаю, как-нибудь в следующий раз :)
p.s: хм, может making of?
Я думал ошибка где-то в отсечении. Или это и есть флип про который ты говоришь?
Есть еще шутка про ААА: «буйный пациент с ножом похож на буйного поцыента без ножа, только с ножом».
Имхо, демы SibCrew — это не революция, а эволюция. Каждый раз я вижу развитие идей и стиля, иногда больше, иногда меньше. Может показаться, что команда топчется на месте, но, как правило, если долго повторять одно и то же, количество переходит в качество.
Быстрые чанки в LMAO — это был отвал башки во время просмотра :) Отличие от запилятора в том, что в запиляторе в память влез бы только один эффект, а тут где-то явно имеет место прекалькуляция.
«Однажды» — очень прикольный старт демо, но очень быстро заканчивается, остаётся сильная недосказанность. И лица было б хорошо ручками прорисовать :)
BLACKHOLE метаболлсы всё же вполне удались. Любопытно будет посмотреть, как они сделаны.
HNY 2018 — автору традиционно не хватает художника. ААА умеет ведь допиливать конверсии, что не помог?
cpir крут, реально легко перепутать с амигами и дос-демами. Немного портит впечатление то, что демо как лоскутное одеяло. О чем оно? Как сибирскик купания на берегу коррелируют с парнем в шапке? А с посылом, что enhanced сцена мертва и нужен следующий степ? В общем, нужен еще один next step :) Кстати, игры слов в этом нет, случайно?
А статью про Intellivision я ещё не выкладывал :-)
Если что, я сейчас думаю вслух, как делал бы я. Внутри движка Outsiders всё может оказаться сделанным иначе.
А то тут не так, и там — не эдак. Смотрю — действительно не все так радужно, немного розовые очки снялись.
Тем не менее, LMAO заставляет вспомнить скорее Чон Чҳоля нежели Лурк, че то слишком глубоко вышло у авторов, и я не вижу у них шуток вообще, конкретная философия. Или популярная ныне «псевдофилософия» придуманных мудрецов, но так ли это смешно и так ли это глупо…
Мне не понравилась часть с гритингсами: она вроде и крутая и красивая, но малочитабельная и картинка выбивается из общего ряда.
Excess сделали большие шаги в плане «гладкости» и «молитности» демы, предыдущие БК-Демы куда как больше напоминали мне «набор разрозненных эффектов».
В работе SibCrew больше всего не понравилась эта самая основная плазма, но только она и отличает этот «проходной» продукт от «непроходного».
А еще wbcbz7 всем конкретный фак показал!
как в отношении видео ряда, так и в отношении общей идеи.
и сказать — «негативные моменты» — это немного не то слово.
скорее — шероховатости, что-то из-за спешки, что-то — из-за текущего понимания течения демо и развития темы, что-то — из-за её выбора и т.д.
короч, норм всё. все реально растут, и это очень радует. кто как кодер, кто как дизайнер; и как всё это вместе — растут все.
все — молодцы.
состоялось хорошее демо-компо.
Там, конечно, не совсем правила, пожелания. И про клонов там видимо нет ни слова. Так что имеем вопрос залу: сколько клонов гоблина, который, разумеется, сурово бойкотирует Hype, нам нужно иметь на сайте?