+210.44
Рейтинг
647.38
Сила
nodeus
nodeus
- 1
Ляпота!
VERVE →
53с Chunkypaint - открытое бета-тестирование
98
- 1
Вспомнил, что меня смущало в Ctrl+click для пипетки. В Photoshop по умолчанию Alt+click!
VERVE →
53с Chunkypaint - открытое бета-тестирование
98
- 7
Засабмитил.
Блог им. DenisGrachev →
Chaos Constructions 2016: ZX Demo
14
- 4
Очень будет замечательно!
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 3
Добавляйте свои фотографии: goo.gl/photos/ghKC2FSaoLu9R4zy8
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 4
Спасибо ребята! На софе дема также доставила весьма сочнейше!
Демо →
Making of Sosochi 2016
18
- 6
Сейчас мы получим все логи от мастера логов и замок будет наш!
Блог им. nyuk →
Открытое обращение к владельцам ресурса zxaaa.net
389
- 6
А его за это забанили? Не буду дизники убирать, а то забанят.
Блог им. nyuk →
Открытое обращение к владельцам ресурса zxaaa.net
389
- 2
ААА уже сверх платы взял, когда три кучи работ испохабил. И сдачу не выдал. Нормально. РаШон сцЭне.
Блог им. nyuk →
Открытое обращение к владельцам ресурса zxaaa.net
389
- 4
В лицо оппоненту пожалуйста, а не всем окружающим.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 6
lvd и shinilb0g идите в личку разберитесь. Как дети малые.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 3
Сходил по ссылке, после прочтения пошёл в душ. Пост через пост сочится нечистотами и бредом.
Демо →
Демо-архив вышел из беты
89
- 0
Я понял, связано с разным временем дедлайна конкурсов. Но надо в этом направлении подумать конечно. Обидно когда авторы не могут поголосовать. Да и вообще как-то продумать систему патийного голосования, чтобы минимизировать селфвотинг\массвотинг\неймвотинг и прочее. Что тут у нас математиков нет? ;)
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 1
Не прошла преселект — ключ не работает.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 0
А где-то есть полная запись стрима? На показах работ этого нет. С удовольствием прослушал бы про ИСТОРИЮ.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 3
Добавлен альбом с Chaos Constructions 2016. Добро пожаловать к пополнению.
Разное →
Demoscene photo
106
- 1
Согласен, что не рендер, но ведь чисто пиксельная работа была только одна. А две другие рисовались уж точно не пиксел за пикселом.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 1
Попытаюсь вспомнить близко по смыслу: «Каждый пиксель в этих работах проставлен руками...»
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 1
В том-то и дело, что острые пиксели были видны только при зуме, который нафиг не нужен.
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305
- 0
Да, с показом zx графики тоже был непонятый ход. И со слов рэндома, я так понял, что это вот решилось тоже в последний момент и, я так полагаю, нюарт приложил к этому руку (сделать острейшие пиксели).
События →
CC 2016: Итоги. Что было хорошо, а что плохо?
305