+226.86
Рейтинг
768.87
Сила

Алексей

  • avatar diver4d
  • 1
shuran33, ст.5 436-ФЗ не забудь :)
  • avatar diver4d
  • 1
Саша, ты хорошо подумал, прежде чем написать это?
  • avatar diver4d
  • 3
moroz1999, спасибо за обзор!

С фоном отельная история. Спасибо introspec и sq за критику. Если бы не они, то фон был бы одним из вариантов предпоследних степов: zxart.ee/eng/authors/d/diver/mercenary-5-clone-warrior/
  • avatar diver4d
  • 4
По крайней мере железобетонное основание для поиска референсов :-D
  • avatar diver4d
  • 3
ORLY? У 6912 мало шансов. Цвет кожи и все такое… Вот где гигаскрин-то развернется во всю мощь.
  • avatar diver4d
  • 9
Все бы гуманитарии так кодили, фиксили и собирали демы, как Саша — Break Space!
  • avatar diver4d
  • 15
Я вообще боюсь вспомнить без содрогания 2004-2008 годы. Да, в TBK4D целых два музыканта, и КАКИХ! key-jee и siril. Но к сожалению за всё это время мы так и не научились слаженно работать, формулировать ТЗ на музыку, заказывать и получать тот трек, который необходимо. Всегда всё происходило по наитию и нам всегда приходилось выбирать только уже из готового — а это тот ещё геморрой, понять на какой готовый трек тебя штырит сделать демо. Причем музыка должна не просто нравиться, фактически ты уже вместе с музыкой выбирал ВСЮ СТРУКТУРУ демо.

Конечно, такой подход имеет свои плюсы, и иногда именно такой подход необходим, но делать всегда демо именно с таким подходом — очень тяжело. Потому что каждый раз хочется ЧЕГО-ТО, непонятно чего, чего еще нет вообще.

С Олежей весь процесс перевернулся.

Во-первых, не надо бояться, что музыки не будет или она будет неподходящая. Если n1k-o в команде и вы сделаете эффекты и выстроите в таймлайн, то считайте это 100% вероятности того, что у вас будет подходящая музыка. Главное условие — максимально точно сформулировать все пожелания.

Во-вторых, теперь вы можете реализовать любые ваши фантазии. Хотите любой кавер на любой трек, максимально выжимающий соки из AY/YM? Пожалуйста. Если мы делаем демо на кавер, то можно считать, что мы уже имеем готовый трек в точности повторяющий структуру, настроение и насколько возможно звучание оригинала. Более того, спектрумовская версия трека как правило интереснее, сочнее и лучше оригинала.

Короче. n1k-o — мечта любого не ленивого демомейкера!
  • avatar diver4d
  • 11
Капец ))))
я в деле.
  • avatar diver4d
  • 2
Чёрт, надо срочноначинатькодить.
  • avatar diver4d
  • 3
мало. даешь бесконечное хистори.
  • avatar diver4d
  • 6
Спасибо за столь подробный обзор. Давно уже не разбирали каждое демо по частям!
  • avatar diver4d
  • 2
Сперва я тоже не поверил. Но если приглядеться к финальной картинке, то видно, что текстуры не обработанные, то есть нарисованы с первого раза, мазками кистей.

Плюс, опыт Darklight'а в пиксельной графике а других платформах выглядит соответствующе. Противоречий не вижу.
  • avatar diver4d
  • 4
Спасибо тебе, moroz1999!
  • avatar diver4d
  • 5
FAQ переструктурирован в 3 раздела, добавлено краткое описание основных программных видеорежимов.
  • avatar diver4d
  • 4
  • avatar diver4d
  • 5
Отличный душевный making of:) Хорошо, что наконец доделали! И спасибо всем, кто помог на пати! Теперь можно спокойно думать о следующем демо;)
  • avatar diver4d
  • 4
Аналогично. Я бы тоже извинился, если бы LVD на хайпе заявил, что это не он.
  • avatar diver4d
  • 1
Да и зачем, когда есть много других пати которые тоже надо поддержать, но в более удобное время.
О чем и речь. А не о том, что кто-то намеренно оставляет дихальт без работ.
  • avatar diver4d
  • 1
Аргумент конечно, но наверное все же дело в другом. В графике же ведь вы выставляетесь на дихальт.
  • avatar diver4d
  • 5
Какие могут быть претензии к другим группам по поддержке дихальта, если даже Demarche не поддерживают своими работами собственную пати в демо компо? Пусть не работами уровня Across the Edge, но хоть чем-то…