+44.78
Рейтинг
123.06
Сила

Александр

  • avatar Schafft
  • 7
Без него просто бы ничего не было. Ни самого сюжета, ни 3Д, ни анимации, ни самой демо. Он сердце группы. То что я слишком много «якаю», так это от того, что не могу говорить от лица всех участников. Но каждый из них очень много вложил. Я рассказал, то что именно я хотел реализовать в деме. Что хотели сделать Хедж, Н-кю и Дайвер — только им известно. Надеюсь они сами захотят поделиться своими мыслями от проекта.
  • avatar Schafft
  • 1
Косяков в деме я сам могу найти кучу. Даже такую маленькую можно было бы окучивать и окучивать. Но с нетерпением жду обзора, буду рад любому мнению.
  • avatar Schafft
  • 4
Ну, не надо так реагировать на мои слова о текстах) За моими плечами несколько десятков стихов-песен и пара незаконченных никогда романов, плюс пара-тройка рассказов. Текст я не хотел использовать именно в своем визуальном искусстве, лично мне он кажется лишним. Я хотел сделать дему интернациональной в полной мере, не имеющую границ языкового барьера для восприятия. А искать легкие пути — это не наш метод) Иначе мы бы не обсуждали демо на Спектруме, именно в трудностях, преградах и в сорняках может появиться самый красивый цветок.

И нет, я не обижен, что мало кто понял происходящее на экране, я бы сам ничего не понял, ели бы не делал ее)
  • avatar Schafft
  • 2
Почти год пользуюсь версией под андроид. Все это время задаюсь вопросом, что есть Интерполяция? И как она сказывается на качестве?
  • avatar Schafft
  • 4
Спасибо nq за музыку.
  • avatar Schafft
  • 11
Норм обзор, все по делу (за Эйваз). Я на демосцене первый раз, и не хотелось делать классику — эффект, текст, картинка, эффект, текст, картинка… и т.д. По бОльшей степени отвечал за визуальный образ нашего продукта, а это большАя ответственность. Спасибо , он вытянул мою бездушную картинку своей прекрасной музыкой)

В первую очередь мне хотелось отказаться в демо от большого количества текста, который почему-то воспринимается за сюжет. Я попытаться рассказать историю без применения слов, только визуал и музыка. Конечно здесь нужно объяснять сцены и расшифровывать значения. Но я очень не люблю, когда этим тыкают мне с экрана, я сам люблю изучить то, что мне интересно. По-этому, в начале нет расшифровки названия, нет диалогов с диспетчерами, нет текстовых пояснений в процессе восстановления. Мне это кажется наивным и попыткой объяснить смысл происходящего, как в отечественной рекламе или фильме закадровый голос объясняет, что сейчас происходит. Этого хотелось избежать. И мне кажется, что на 50% это получилось, хоть не так как хотелось, но это первый опыт и мы постараемся учесть все ошибки.

Скажу отдельно, что мне понравилось работать в нашей команде, я давно не участвовал в процессе разработки с чем-нибудь, связанным со Спектрумом. Делать дему оказалось очень интересно, соприкасаясь частично в разные ее составляющие: код, музыку, графику. Так же познакомился с тем, как именно нужно подходить к работе над визуальными проектами. Очень напоминает работу над видеороликом. Очень надеюсь на продолжение.
Было скучно, закинул)
Зеркала вроде воркают. zxdemo, например.
Ну, не успел так не успел)
Купил не глядя) Качество звука нравится. Флак тяжеловат, скачаю дома.
ГРАФОН!!!) Хочу сделать намек №2, если мне объяснят, что я только что увидел)
  • avatar Schafft
  • 2
16 (в честь дня св. Валентина), 14, 12, 9, 8
  • avatar Schafft
  • 2
А можно ссылку на exe последней демки?)
  • avatar Schafft
  • 2
Я за конкурс копии, хочется размять немного пальцы. Вот только не смогу следовать предложению prof'а, я пробовал возможно все техники рисования самостоятельно и конверсионной доработки. Мне что теперь и не рисовать?) Но черный экран Малевича уже был.

Главное чтоб оригинал для конкурса был большой и многосюжетный. Может кто захочет полностью повторить, а кто-то только детально, действительно.
  • avatar Schafft
  • 1
Я понял насчет реалтайм настроек, это было бы хорошо. 0x4000 вроде делает более точную картинку, но не у меня она глючит и не дает сохранить результат.

  • avatar Schafft
  • 1
Я бы точно побаловался с фото-минимализмом)
  • avatar Schafft
  • 0
  • avatar Schafft
  • 0
На дроиде Famicom camera делает снимки очень близкие к спековской палитре.
  • avatar Schafft
  • 1
Ото первое предложение первой статьи) Как я понял, Дайвер просто хотел порассуждать вслух и втянуть всех нас.
  • avatar Schafft
  • 1
«Я не знаю, зачем я сейчас это пишу, и к чему приведет обсуждение всего этого.» ©diver