Ninja Gaiden Shadow Warriors
31 января 2018 года в рамках конкурса ZX DEV-Conversions 2017 состоялся релиз игры Ninja Gaiden Shadow Warriors.
Игра портирована с геймбоя. Там она была создана компанией Natsume и издана Tecmo в 1991-1992 годах. Название спектрумовской версии игры является миксом названия европейского издания — «Shadow Warriors» и американского — «Ninja Gaiden Shadow». Не следует путать данную игру с Shadow Warriors, вышедшей на ZX Spectrum в 1990 году, которая в свою очередь была портом с аркадных автоматов и имеет очень мало общего с геймбоевской версией.
Авторы спектрумовской версии:
Jerri (Юрий Потапов) — код, графика
DaRkHoRaCe (Paolo Arus) — музыка, графика, тестирование
diver4d — графика
Разработка игры была начата в июле 2017 года Jerri и DaRkHoRaCe, в январе 2018 года я присоединился к команде чтобы помочь с графикой.
Надо заметить, что в конкурсную версию игры мы к сожалению не успели включить практически половину 2d графики. Прежде всего это интро, в котором говорится о нападении на Нью-Йорк некоего злодея — Garuda:
А так же представлен протагонист и заодно главный герой всей серии игр Ninja Gaiden — Ryu Hayabusa:
Кроме того для игры нарисованы дополнительные скины, вот один из них:
А так же цветные версии межуровневых заставок. Например:
Но, несмотря на недоработки по графике, конкурсная версия является полной с точки зрения геймплея. Реализованы все 5 уровней и final cut.
Управление по умолчанию:
Q -> ПРЫЖОК
A -> ПРИСЕСТЬ, СПРЫГНУТЬ ИЗ ВИСЯЧЕГО ПОЛОЖЕНИЯ
O -> ВЛЕВО
P -> ВПРАВО
SPACE -> УДАРИТЬ МЕЧОМ
ENTER -> МАГИЯ
ПРИСЕСТЬ + ВЛЕВО/ВПРАВО -> СПРЫГНУТЬ ВНИЗ
УДАР + ВВЕРХ -> МЕТНУТЬ КРЮК ВВЕРХ
R -> ПАУЗА
F+H -> ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ МУЗЫКУ
C+H -> ВКЛЮЧИТЬ/ВЫКЛЮЧИТЬ ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
Весной, после окончания голосования на ZX DEV-Conversions, возможен выпуск доработанной версии игры.
Скачать текущую версию Ninja Gaiden Shadow Warriors можно >ЗДЕСЬ<. Желаю приятной игры!
11 комментариев
Замеченные проблемы:
Игра просит Press Fire — жму один из самых очевидных вариантов, 0 (Sinclair), появляется меню настроек. Причём по Space игра начинается без необходимости выбирать клавиши.
Очень неочевиден спуск с платформ вниз — надо зажать вниз и потом в сторону.
Во втором уровне просто не смог пройти дальше. Надо запрыгнуть на уступ, но не хватает высоты прыжка.