Выдержанные тона
Здесь уже не раз и не два писали о том, что в основе любой демки лежи… Кхем, простите, в основе любой ХОРОШЕЙ демки, которую не стыдно будет потом пересматривать по три раза в день, лежит прежде всего идея. Опс, и снова простите! Я хотел сказать «в основе любой ХОРОШЕЙ демки вышедшей в ТРЕТЬЕМ тысячелетии.»
Беда в том, что идеи в голове у каждого могут быть разные. И, как правило, эти идеи звучат лучше именно в черепной коробочке — реализация обычно подкачивает. В связи с этим в нашем уютном сообществе и возникли споры про код, анимацию, дизигн и «упасигоспадефлоу».
В общем, в связи с этим, я постараюсь быстро, по-своему, обьяснить своё понимание демодизайна. И рассмотрим, мы прежде всего, то, какими красками (оу, случайный каламбур) можно покрасить дему, чтобы ничто в ней не выглядело… выпирающе.
В наших условиях написать «блокбастерную» демку, которая по своей натуре больше походит на эффект-шоу (олдскул), чем на тематический клип (ньюскул), ой как сложно. А ещё сложнее удержать баланс между тем и другим, что с большим успехом сделали tbk+4d в Aeon'e. Так что говорю сразу — данная статья будет вести речь конкретно о ньюскуле. Проще будет ориентироваться.
Но, для начала, проведём некоторые аналогии олдскула и ньюскула, например, с цирком. Нет, вы всё прочли правильно, с цирком. Вот с чем у вас обычно ассоциируется классический цирк, господа? Правильно, есть одна программа, в ней выступают каждый со своим номером акробаты, жонглёры, каскадёры, фокусники, дрессировщики животных… и, допустим, последние (дрессировщики и их животные) являются гвоздем программы. И программа, само собой, называется «Разъярённые львы». Все, кто не командуют львам прыгать через обруч, выступают просто так… для разогрева публики.
А теперь возьмём немножко другой цирк… Cirque du Soleil называется. Слыхали про такой, не? Короче, там представления устроены немного по другому принципу — есть та же гоп-компания, но каждое их выступление вписывается в сюжетную/тематическую канву. Например, если программа называется «O» (что по-французски читается так же, как eau — вода), сценаристы-организаторы обязательно позаботятся о том, чтобы большая часть номеров была водной. Плюс добавят немного мистики.
Или другая программа, Viva Elvis, которая мало того, что старается поддержать в каждом своём номере рок-н-ролльный дух… Так там ещё, для поддержания атмосферы, всё музыкальное сопровождение — ремиксы на Элвиса Престли!
Вот это, грубо говоря, и есть ньюскул, в почти чистом его проявлении. Где эффекты пишутся не ради эффектов. Где анимашки рисуются не ради анимашек.
Почему качественную демку хочется глянуть ещё раз? Отвечаю, но пока что это только один из ответов — на протяжении всей (или почти всей демки) соблюдается общая стилистика. Визуальная.
Прямо сейчас советую вам закрыть вкладку с Хайпом, бежать на Ютуб, и пересмотреть следующие демы, чтобы было понятно, о чём речь:
— серо-чёрно-красная пропаганда про борьбу с буржуями R,
— гламурный Traumwerk,
— комиксистый Manifesto,
— поп-артовый Andy Wormhole,
— индустриально-векторный detroYT,
— ярко-красочный Rubicon,
— меланхоличные/трансовые демы от Inward.
И в качестве домашнего задания вам предстоит объяснить, как одна и та же стилистическая канва работает в демах выше, в отличие от канвы:
— старых дем от Digital Reality,
— старых дем от всех, кто пытался конкурировать с Digital Reality,
— бесконечных запилов ААА.
Что, тяжело определиться, что именно? Ладно, даю пример выполнения задания.
Возьмём тот же Manifesto, пытаемся его разобрать по косточкам. По тем определениям, которые я дал несколькими абзацами выше, эта дема ньюскульна лишь наполовину, но кто сказал, что её нельзя использовать как наглядное пособие?
Даже пятилетний школьник заметит, что в Manifesto много комиксной графики. Очень много комиксной графики. Похуй, что не оригинальная — главное, что каждая картинка не смотрится так, как будто их рисовали стопицот авторов.
Эта графика обрамляет собой все кредитсы в начале демки и появляется каждый раз перед «эффектом». И после него тоже.
Ещё одна фишка демки — весьма своеобразный сценерский юмор, который является, по сути, вторым стилистическим выбором Manifesto. «Black and white are colors too», которая отсылает нас к деме Интроспека Down… «Oops, I selfvoted again!»… «We are not Alone»… Ну и, прямо перед концом демы, насмешка в лицо народу, который предпочитает кодовую сторону этого дела эстетической: «Still hating animation?»
Сложно сказать, сколько человек поймёт хотя бы половину этих приколов. Но тот факт, что дема нашла здесь свою нишу, отрицать нельзя.
Здесь трудно сказать, чего хотел добиться ААА во время создания «Пикселя», если не «САМОЙ АХУЕННОЙ ДЕМЫ ВСЕХ ВРЕМЁН И НАРОДОФФ!», но одно я знаю точно — это типичное мегадемо от ААА, которое маскируется под трекмо.
Судя по её названию, можно смело сказать, что… что общая идея Pixel Demo — сделать дему с пикселями? В таком случае, можно было назвать её Animation Demo или Effect Demo — никто бы и не заметил разницы. Нет, серьёзно, пиксели — это слишком общее понятие, равно как эффекты, анимация… Они же присутствуют чуть ли не во ВСЕХ демах!
Ближе к телу. И в Manifesto, и в Pixel Demo есть масса неоригинальной графики, но уже невооружённым глазом видно, как ею пользуется зесуперы, и как ААА. Про зесуперов я сказал уже всё — а вот ААА использует, казалось бы, картинки, выбранные по RND. Всё, что между ними есть общего: они были нарисованы на Спектрум. Опять же, слишком общее.
Стоит, впрочем, отдать, ему должное: в двух-трёх сценах он ещё как-то установил между ними связь — что особенно полезно для дем, которые для переключения сцен используют чёрный экран. Но этого мало.
А если учесть то, что он ещё умудрился взять картинку, которая использовалась до него в весьма популярной деме лет 16 (!) назад, а я говорю, как вы догадались, Melange… Так, оффтоплю. Сразу к сути.
Manifesto, в принципе, можно было бы считать голым эффект-шоу, если бы местные эффекты… пардон, анимашки не были хоть чуть-чуть взаимосвязаны с тем, что написано на картинках. А надписи были весьма шутливого характера! То, что Manifesto решили делать в комиксном стиле, ИМХО, придало ему больше шарма. Это — дружеский шарж на демосцену.
В Pixel Demo же, как и в большинстве дем ААА, нет арт-дирекшена на уровне более взрослом, нежели просто «эффекты на фоне картинки». Это — дема ради демы.
Вот так арт-дирекшен, насколько мне кажется, умеет влиять на общую смотрибельность демы.
Делайте выводы, господа. И, по традиции, швыряйте в меня помидорами.
Беда в том, что идеи в голове у каждого могут быть разные. И, как правило, эти идеи звучат лучше именно в черепной коробочке — реализация обычно подкачивает. В связи с этим в нашем уютном сообществе и возникли споры про код, анимацию, дизигн и «упасигоспадефлоу».
В общем, в связи с этим, я постараюсь быстро, по-своему, обьяснить своё понимание демодизайна. И рассмотрим, мы прежде всего, то, какими красками (оу, случайный каламбур) можно покрасить дему, чтобы ничто в ней не выглядело… выпирающе.
Плагины винампа против музыкальных клипов
В наших условиях написать «блокбастерную» демку, которая по своей натуре больше походит на эффект-шоу (олдскул), чем на тематический клип (ньюскул), ой как сложно. А ещё сложнее удержать баланс между тем и другим, что с большим успехом сделали tbk+4d в Aeon'e. Так что говорю сразу — данная статья будет вести речь конкретно о ньюскуле. Проще будет ориентироваться.
Но, для начала, проведём некоторые аналогии олдскула и ньюскула, например, с цирком. Нет, вы всё прочли правильно, с цирком. Вот с чем у вас обычно ассоциируется классический цирк, господа? Правильно, есть одна программа, в ней выступают каждый со своим номером акробаты, жонглёры, каскадёры, фокусники, дрессировщики животных… и, допустим, последние (дрессировщики и их животные) являются гвоздем программы. И программа, само собой, называется «Разъярённые львы». Все, кто не командуют львам прыгать через обруч, выступают просто так… для разогрева публики.
А теперь возьмём немножко другой цирк… Cirque du Soleil называется. Слыхали про такой, не? Короче, там представления устроены немного по другому принципу — есть та же гоп-компания, но каждое их выступление вписывается в сюжетную/тематическую канву. Например, если программа называется «O» (что по-французски читается так же, как eau — вода), сценаристы-организаторы обязательно позаботятся о том, чтобы большая часть номеров была водной. Плюс добавят немного мистики.
Или другая программа, Viva Elvis, которая мало того, что старается поддержать в каждом своём номере рок-н-ролльный дух… Так там ещё, для поддержания атмосферы, всё музыкальное сопровождение — ремиксы на Элвиса Престли!
Вот это, грубо говоря, и есть ньюскул, в почти чистом его проявлении. Где эффекты пишутся не ради эффектов. Где анимашки рисуются не ради анимашек.
Задание на дедукцию
Почему качественную демку хочется глянуть ещё раз? Отвечаю, но пока что это только один из ответов — на протяжении всей (или почти всей демки) соблюдается общая стилистика. Визуальная.
Прямо сейчас советую вам закрыть вкладку с Хайпом, бежать на Ютуб, и пересмотреть следующие демы, чтобы было понятно, о чём речь:
— серо-чёрно-красная пропаганда про борьбу с буржуями R,
— гламурный Traumwerk,
— комиксистый Manifesto,
— поп-артовый Andy Wormhole,
— индустриально-векторный detroYT,
— ярко-красочный Rubicon,
— меланхоличные/трансовые демы от Inward.
И в качестве домашнего задания вам предстоит объяснить, как одна и та же стилистическая канва работает в демах выше, в отличие от канвы:
— старых дем от Digital Reality,
— старых дем от всех, кто пытался конкурировать с Digital Reality,
— бесконечных запилов ААА.
Что, тяжело определиться, что именно? Ладно, даю пример выполнения задания.
Manifesto
Возьмём тот же Manifesto, пытаемся его разобрать по косточкам. По тем определениям, которые я дал несколькими абзацами выше, эта дема ньюскульна лишь наполовину, но кто сказал, что её нельзя использовать как наглядное пособие?
Даже пятилетний школьник заметит, что в Manifesto много комиксной графики. Очень много комиксной графики. Похуй, что не оригинальная — главное, что каждая картинка не смотрится так, как будто их рисовали стопицот авторов.
Эта графика обрамляет собой все кредитсы в начале демки и появляется каждый раз перед «эффектом». И после него тоже.
Ещё одна фишка демки — весьма своеобразный сценерский юмор, который является, по сути, вторым стилистическим выбором Manifesto. «Black and white are colors too», которая отсылает нас к деме Интроспека Down… «Oops, I selfvoted again!»… «We are not Alone»… Ну и, прямо перед концом демы, насмешка в лицо народу, который предпочитает кодовую сторону этого дела эстетической: «Still hating animation?»
Сложно сказать, сколько человек поймёт хотя бы половину этих приколов. Но тот факт, что дема нашла здесь свою нишу, отрицать нельзя.
Pixel Demo
Здесь трудно сказать, чего хотел добиться ААА во время создания «Пикселя», если не «САМОЙ АХУЕННОЙ ДЕМЫ ВСЕХ ВРЕМЁН И НАРОДОФФ!», но одно я знаю точно — это типичное мегадемо от ААА, которое маскируется под трекмо.
Судя по её названию, можно смело сказать, что… что общая идея Pixel Demo — сделать дему с пикселями? В таком случае, можно было назвать её Animation Demo или Effect Demo — никто бы и не заметил разницы. Нет, серьёзно, пиксели — это слишком общее понятие, равно как эффекты, анимация… Они же присутствуют чуть ли не во ВСЕХ демах!
Ближе к телу. И в Manifesto, и в Pixel Demo есть масса неоригинальной графики, но уже невооружённым глазом видно, как ею пользуется зесуперы, и как ААА. Про зесуперов я сказал уже всё — а вот ААА использует, казалось бы, картинки, выбранные по RND. Всё, что между ними есть общего: они были нарисованы на Спектрум. Опять же, слишком общее.
Стоит, впрочем, отдать, ему должное: в двух-трёх сценах он ещё как-то установил между ними связь — что особенно полезно для дем, которые для переключения сцен используют чёрный экран. Но этого мало.
А если учесть то, что он ещё умудрился взять картинку, которая использовалась до него в весьма популярной деме лет 16 (!) назад, а я говорю, как вы догадались, Melange… Так, оффтоплю. Сразу к сути.
Результаты сравнения
Manifesto, в принципе, можно было бы считать голым эффект-шоу, если бы местные эффекты… пардон, анимашки не были хоть чуть-чуть взаимосвязаны с тем, что написано на картинках. А надписи были весьма шутливого характера! То, что Manifesto решили делать в комиксном стиле, ИМХО, придало ему больше шарма. Это — дружеский шарж на демосцену.
В Pixel Demo же, как и в большинстве дем ААА, нет арт-дирекшена на уровне более взрослом, нежели просто «эффекты на фоне картинки». Это — дема ради демы.
Вот так арт-дирекшен, насколько мне кажется, умеет влиять на общую смотрибельность демы.
Делайте выводы, господа. И, по традиции, швыряйте в меня помидорами.
96 комментариев
Ну или в оффлайн-Хайп, как получится.
Но если в нём нет общей идеи, концепции, то и получаем…
…набор эффектов, картинок и музыки, никак с собой не связанных.
Не то что связаны, а неделю продумывалось все
s011.radikal.ru/i317/1502/bd/04ad90af70aa.png
Бери выше! Сделай дему, как журнал Космо или Менс Хелс! Traumwerk, например, как раз хороший пример журнала Космо. Который не просто подбирает эффекты под сцены, а связывает их под одной идеей! Под одной эгидой!
Которую увидит даже жираф.
Pixel Demo лично мне понравилось — это шаг вперед.
… а насчёт подбора — в данном случае нужно подбирать сцены в контексте ВСЕЙ демы. Хотя даже такой подбор может занять не меньше недели, да.
Нет дядя Лёша, это как раз-таки ты думаешь, что они у тебя связаны. Потому что если бы было иначе твои работы воспринимались бы на ура, не смотря на то, что ты используешь в них драную графику, не новую музыку итд.
Работа должна радовать глаз. А не выглядеть как первоклашка, который заучил один стих и его постоянно читает. Поставь ты его хоть на табурет, хоть одень зайчиком, стих останется один и тот же и все его уже знают и он правда не впечатляет, как когда-то.
Надо двигаться дальше, развиваться. А то у тебя получается…
Попробуй для разнообразия сделать что-нибудь не для себя. Тогда глядишь и появятся лесные отзывы в релизах. А то сейчас получается так: извините, рисовать я не умею, писать музыку тем более, и вообще я не кодер! Поэтому уж не обессудьте любите меня какая я есть.
И советов типа «делай не так, как тебе хочется, а так, как тебе будет неудобно».
попробуй сделать что нить руками а не языком, чтоб у ААА было с чем сравнить.
И да можешь и дальше воспринимать всё в штыки и бороться с ветряными мельницами. Очень энергичное занятие и опять же при деле, только одна беда стоишь на месте и никуда не двигаешься.
Эта секс-поза называется «лебедь, рак и щука».
Может, давайте тогда уж все сделаем по демке, а потом будем выяснять, кто как что сделал?
А по поводу «давайте сделаем» — а давайте не будем. Каждый делает то, чем ему интересно заниматься, кому-то нравится жрать вотку, кому-то крестиком вышивать, кому-то валяться на диване. Всё это замечательно и прекрасно, ровно до того момента, пока ты не начинаешь это выставлять на показ и заявлять во всеуслышание — «зацените поцаны, как я клёва лежу на деване!». Нет не клёво, ибо каждый дурак может лежать на диване, если он у него есть. И если тебе это сказал один человек, ты можешь послать его куда подальше и продолжить офигенно лежать на диване дальше, если скажут несколько, ты можешь прислушаться к их словам и задуматься, но если тебе это говорит большинство, то это уже явный сигнал прекратить заниматься ерундой.
Кстати, Бриз, я таки жду скринсейвера в WC =)
Это искусство и оно имеет право быть!
Но повторюсь: mashup и винегрет — два разных вида искусства. То, как народ к ним по отдельности относится — другой вопрос…
понятно
Давайте разнесу...
Ребята, когда я посмотрел Манифесту то разочаровался именно графикой. При том колличестве художников в группе, рисовать, вернее конвертить с первичной обработкой отстой, стыдно.
Я не буду сейчас приводить примеры как создается графика в демо. скажу честно, что для 1 картинки надо 1-2 недели. Ибо не рисуется картинка за сутки. каждый деннь на нее буд то заново смотришь.
Pixel MD, для вас простых групп, мелукого маштаба (The Super ), там же. Недоступна в принципе. Во первых я вижу мир по иному. Я усидчив и смог один, в одиночку запилить 20 частей. От и до — один! Подбор музыки, вышел весьма удачен и то что сделал VBI, это именно то что я хотел, он даже сделал больше. Да есть изъяны в части палки например. Я её переделал в трд версии. Есть изъяны по части шары, то же переделал. Но в целом Pixel MD это лучшее демо на спектруме. смотрите на него так как вы смотрели на творение неварта сделанное только для ютуба. Я сделал это мегадемо для простых людей. Которые помнят спектрум и взглянув на него, понять что это все анимация трудно. Просто рот открывается и не закрывается. Каждый из Вас его посмотрел 2-3 раза. Даже жена VBI смотрела! Ребята это шедевр, просто признайте это. Я такое второй раз уже не сделаю. Это предел мой.
Обработка одного только кубика занимает полных 24 часа
Это фактически ручная работа. Я смотрел из далека. сотни раз переделывал 30 фаз, чтобы он крутился.
В части Ребоне кошка, центральный спрайт взятый, но блин два боковых в мониторах, руками отрисованы, 30 фаз. множенное на 60.
Эквасетка каждая фаза руками, каждая линия…
Груша сиськи, 24 часа в обработке
Кубик сутки, сложнейший запил, грани руками, это же не конвертится та как нарисовано. Я же все стенки обрабатываю руками.
Ребята, чтобы это все сделать, мало просто брать и конвертить. Я делаю четкие эффекты, я обрабатываю все сетки до пикселя, например паука я делал неделю:
Это были спрайты по 20-60 фаз. А сейчас я отдаю в запил мегадемо на 200-300 фаз. спасибо Дайверу хоть помогает их двигать…
Соответсвенно два месяца день и ночь, я не спал никогда, спросите VBI и NYUK, я к ним по ночам сколько являлся. Я каждый день пилил спрайты. Мне еще графику рисовать? да я все равно не сделаю, лучше чем нарисует Дайвер или Димидрол или Робат или Санд. А я хотел сделать и сделал лучшее мегадемо, поэтому я взял для проекта чужую графику.
Ранее я так не делал, брал в соновном нерелиженную как в Annimation MD, или брал с Атари, коммодоре, переводил, каждый пиксель заново. думаете с Атари переведться графика? Да попробуйте.
Я ААА, перевел вам все самые красивые картинки с ОРИК, МСХ, АТАРи, Комоодоре. Ведь не для себя, ради науки!
zxart.ee/eng/graphics/authors/a/aaa/
Конечно у многих щемит, потому что ни хрена не могут сделать, только воспоминаниями живут. А ааа фигачит. Вчера например 5 спрайтов под ключ обработал. А ведь еще 15 и будет такое же мегадемище.
Хотите помочь графикой для трахмы? Да пожалуйста я что отказал кому то? Или музыкой, тогда напишите так же как фатал снипе. И я ее вставлю.
И да, Алон тоже рассказывал, как он усиленно трудился над фефектами в Недодемо 2, но, как бы он ни ебался, в итоге она всё равно выехала только за счёт музыки. У него тоже фефекты, картинки красивые наконверченные, а основной идеи нет. Всё. Я в статье всё чётко объяснил.
Кстати, хотелось бы услышать список других людей, с обоснованием того, почему они считают Пиксель лучшим.
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
все же с кубиком перебор имхо.
thesuper хотя бы заморочились и сконвертили графику, которой не было на спектруме. в одном стиле.
Но твое упорство невольно вызывает уважение.
THIS.
Учитывая то, что раньше ААА в этом плане да, старался, то, как бы сказал Гоблин, банда оплоскожо...?
Тебе явно надо черкануть статью, отдельно от моего мнения. =)
сукахудожник! Еще при Сталине, его одна из первых работ была отадна ААА ))1995 год!
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=5061
www.youtube.com/watch?v=miS--10b96Y
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6859
Это работа одна из лучших. Тибох конечно молодец, сделал сказку просто. Ерз написал музон классный, тут всё сочетается и на одном дыхании.
Но в демы не играют, так что можно из одной картинки сделать вполне годное демо. Главное — знать, как. И, если дема с концептом, донести до зрителя месседж.
Потому что, имхо, есть разница между mashup'ом и винегретом, сиречь кашей.
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6529
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6528
Это мой стиль!
Стиль Golden Diska другой
zxaaa.untergrund.net/GDC.html
Кстати то же яркий…
И так далее, это и есть ОЛЬД СКУЛЕ. Я к Вам пришел не из 2010 года, а с 1992 года! Оттуда. Я не могу поменяться. Просто привкните что ААА такой.
Проблема то не во мне а вас молодежЬ! От вас не продуктов. Если гоблин и ААА поочереди занимают призовые места, это не значит что мы
мудаки! Это значит что Вы неработаете.И почему-то, пока одни великие мастера типа ААА, ММЦМ и Scalesmann не меняют свой стиль год от года, sq и компания почему-то сделали две обычные трекмы, Summermilk и кучу нойзовых дем. Один кодер/дизайнер.
Опять же, возвращаясь к началу статьи, у нас ща третье тысячелетие во дворе. Хочешь готовить кашу — учись её правильно сервировать и подавать правильный гарнир. Как — я не знаю, я не силён в сервировке каши.
У нас в голосовании две тусовки одна независимая, вторая Дихальтовская. Даже если я сделаю реально сатисфактион 3 и то проиграю. Короче говоря я не считаю что Хеарт даже в том сыром виде в котором вышла проиграла недодеме. Просто кворум как в парламенте Украины или россии, или фашисты все или единая россия. У нас однопартийное голосование.
А кошка мегаемо, Хеарт, Инфиторо как были в ютубе лидерами. так и остаются. И все компы на них тестят. Так что пурга все это. Мнение Дихальтовцев ни одного — мне не интересно! Мне плевать на люьбого из них.
Koshki Megademo
release year 2010
author: VNN/AAA/tiboh
release party: DiHALT 2010
ranked: 2nd
8 BIT Trashmo
release year 2011
Code: tiboh
GFX: Converted AAA
Music — Yerzmyey
release party: DiHALT 2011
ranked: 3
Parus Demo
release year 2011
author:
VNN
AAA
release party: CC 2011
ranked: 2th
Amazing Demo + (GS)
release year 2011
author:
VNN/tiboh -code
RST7- code crack
Alone Coder -code Help
PIESIU — gfx
Dimidrol — gfx
Wizard -gfx
Nvitia — msx
MmcM — msx
release party: TUM 2011
ranked: 3th
D!Halt-2012 border demo
release year 2012
author:
VNN-code
Music — riskej
AAA — Conversion
release party: DiHalt 2012
ranked: 1th
Demo-2
release year 2012
author:
VNN-code
AAA — Gfx
release party: CC 2012
ranked: 3
Best Border
release year 2013
VNN — code
music — GS
gfx — AAA
release party: DiHalt 2013
ranked: 1
Heart Megademo Party Version
release year 2014
release party: Vinter Olympic DiHalt 2014
ranked: 2 (засудили суки!)
Zapylator Party
Animation MD
ranked: 1
Winter CC, DiHalt
Pixel Demo
ranked: 1
Как бы конечно понимаю, но грех жаловаться
мудаки! Это значит что Вы неработаете.»То есть, как-то ради призовых мест ты работаешь? =) Так и запишем.
Хапи пездай, отличная дизайнерская работа от ААА.
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=7619
Кстати вот красивая работа VNN и AAA, как говорится дизайн великолепен:
VNN с этим фонтаном всех замучивал. Это была его Идея Фикс )) Он к енй шел все эти годы.
Хоть бы надпись оставил, типа «добрый чародей VNN»…
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=4067
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=4066
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6089
потом уже пильнули этот фонтан и VNN умер.
Потом ольдсколе стало носить информационный характер и графический. Такие демо как Best demo 1-3 задали тон рекламе в скрооллах. Кстати фирма thd, не смотря на скандальность делала отличную, неповторимую графику. Белоусов А рисовал, конвертил оффигенно по тем временам и обрабатывал сканы классно. А в играх он просто выкладывался на все 100! И только после того как в СНГ появилась Lyra 2, а затем Shock md, мир изменился. Сначала Star md, Relaxation, потом Satisfaction md и все, простая дема была уже не в тренде, все ждали мегадему. Потом группа Smash soft взорвала сцену своей музыкой. И окончательно всех убили DMS с Assorty md и Brag демо…
Ваабще ольдсколе вернее его развитие от и до был очень интересный период. Это был образ жизни. Мы ездили за кодом с тетрадками на другой конец Москвы. Мы реально учились друг у друга. Даже у ааа учились делать демо)) Я уже тогда делал в день по демо)) И уже тогда воровал графику из игр переделывая её под свои цели. Например первая часть Ау мегадемо это из игры эксплорер))
Демы делали с вечера до утра. Тогда телефон был свободен от родителей. Я дружил с сей софтом и мы все делали и обсуждали вместе. Потом карп, гам, кса, мкзиксофт, хеад))
Уже тогда я понял что вся моя жизнь это мегадемо…
И даже сейчас я дома, время 22.30, завтра на сутки, а я в 23 еду к любовнице. И так всегда))
Вся музыка в моих демах ксашная и кдф ов. Кса мне помогал с кодом. Проверял мои части и исправлял ошибки в Тасм. Я сам писал демы по шаблонам. Скролы мне давал кса, он меня научил менять шрифты и таблички полёта. Летучки дал кса. Кса был моим запилятором и одновременно музыкантом. Потом я познакомился с Аиг. Он очень очень умный. Благодаря ему кса начал делать сильные демы. Аиг кодил, правил код и придумывал с нуля. Особо не светился, славы не искал, но все его знали и уважали. Он и сейчас очень сильный кодер и работает кодером, вернее возглавляет целый отдел программистов. Насколько я понимаю он вундеркинд. Спектрофоны я покупал, диктовал ему по телефону заголовки дисков в машинном коде. Он сразу по телефону говорил мне что править в монс и потом Спектрофоны я копировал для Валеры на рынке. Отдавал бесплатно, Валера мне давал редкий софт из регионов. Я его брал и отдавал магик софту, просто так на распространение.каждую неделю я ездил в митино. Не пропустив ни разу)) Сам торговал дискетами на районе и денег у мамы нм на что не просил. Спектрум меня кормил до армии.
Скачал Unreal Megademo, посмотрел от и до без всяких этих скроллоков. Понастальгировал.
Спасибо!
В общем, так и быть, Билич, дочитаю статью! Но если там еще будут «кхемы», «опсы», «оу», шутки за 300 и фразы нарочито на английском — заберу обратно свой плюс!
Без полшишечки самолюбования не обошлось, конечно, но ладно, простительно.
Держи лойс, хороняка.
есть эквалазер +
он летает ++
мигает надпись +
Надпись летfет по маске +++++ — за это уже премию дарвина давали
летает три надписи (Beatles — Code Busters)
скролл +
скролл DYC +++
шрифт иной не как у других +
музыка новая +
картинка есть новая +
И потом мысленно мы все плюсы складываем и только потом дизайн и так далее.
Сейчас же основной плюс, дают за то, как в сказке Филатова,
то чего на свете нет
И вот несчастный Интроспек думает как же сделать то чего на свете нет. Это можно 10 лет думать.
А надо смотреть видеоролики, смотреть демы амиги и амстрада и пытаться сделать ейный эффект на спектруме. Я очень удивлен идеям в демах от Кооммодоре последних лет. Там реально люди придумывают оффигенные эффекты. Интересно смотреть.
списженную Васильевым Антоном у Билла Гилберда,
как завороженный. Она красная. чиняя, а для меня она святая. Потому что сердце по другому стучит. Я вспоминаю свой старый дом, Профи, монитор и усилитель, звук чистейший из колонок Radiotechnika S30… Мать, которая говорит, сыночек, иди покушай. Паяльник, который всегда на готове, чтобы припаять очередной обрыв в компе. Два провода модема, который я каждый день переворачивал. думая что сигнал улучшиться и скорость увеличться )) Все это называется мое прошлое, мое детсво. Для меня Ольдскул, это мой мир, мое детсво. Для меня дема Технотайма:
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=Technotime+Software
или Smash Soft
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=Smash+Soft
Это нечто не досягаемое, это как икона. И не важно на глюки, простоту, я вижу в тех демо больше труда, чем в демах суппер. Хотя любая дема суппер в то время стала бы сатисфактионом, в это время увы уже ничто не станет Сатисфактионом.
Примерно в 1993 году спектрум с дисководом стал появляться у тех кто барыжил кассетами и тех кто мог себе позволить его купить продав магнитафон и все кассеты с играми например. Потихоньку стала появляться пресса и многие стали учиться делать демо. Сначала выдирать куски игр Монсом, потом уже демо. Одним из первых в Москве начал делать демо, знаменитый на весь мир Музиксофт (Кент)
Это был один из самых талантливых спектрумистов того времени. Именно он вдохновил и научил KSA писать музыку. Сам Кент был счастливым обладателем Амиги 600 и имел доступ ко всем демонстрациям, он слышал моды Амиги и самое главное он всю свою жизнь занимался в музыкальной школе, естественно его музыка была на тот момент лучшей и не досягаемой в принципе даже сейчас. Именно Кент перевел на спектрум, а вернее заново написал амижные музоны. Почти половина мелодий того времени писалась на инструментах и огибающих Кента. Кса писал всю свою музыку на его шаблонах.
Кроме музыки Кент умудрялся драть код, писать векторные эффекты и просто делать демо. Самые его знаменитые демы, а они почти все были знаменитыми, это Virgin
и MTV
Kent горел ярко, но не долго. Что то произошло в его жизни и он вроде как эмигрировал в Израиль. История темная, о ней лучше расскажет КСА. Но то что он начал KSA продолжил. Вторым парнем в мире спектрума в то время был всем мало сейчас известный GAM
Это удивительный человек и благодаря ему все кодеры и музыканты и художники и ААА Москвы перемешались. Он общался со всеми, заставлял делать демо, вообщем это Риндекс просто отдыхает, это как Исай, только не барыга а за любовь к родине. Одной из его совместных работ с КСА была:
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=4975
Это была первая серьезная работа КСА и в принципе первая мегадемо из Москвы. Потом на сцену ворвался ААА, Сей Софт, Карп Бой, всех нас перезнакомил ГАМ ))
Карп помогал доставать современную музыку, он всю жизнь хотел стать диджеем и стал им )) Сейчас он ездит с пластинками и играет их на нариковских дискотеках под ником Терминус.
Карп очень добрый, отзывчивый и замечательный человек.
zxaaa.untergrund.net/KARP.html
Группа Centronics, это одноклассники Кса, он их тянул и постоянно с ними общался. Я с ними воевал, но все равно мы дружили. Хорошие ребята, простые и хотели то же делать демки.
zxaaa.untergrund.net/CENTRONICS.html
Тянул их KSA. Он тянул меня и их. Безотказно. И в плане музыки ив плане кода…
Sey Soft это Риндекс нашего времени и даже более. Он умудрился дружить со всеми, мерить всех, помогать всем и ни с кем ни разу не поругаться. Я Сеем провел времени больше чем с мамой )) Мы с ним просто были неразлучны. Все свои демы я делал вместе с ним. Затем Сей нашел АИГ, это кремень, вундеркинд, кодер по жизни и сейчас:
zxaaa.untergrund.net/AIG.html
Я покупал спектровон с защитой, вечером звонил АИГ, говорил первые строки в МОНСЕ и он мне говорил что на что исправить, диск начинал копироваться. Аиг был учителем КСА, он делал код мне и делал код многим, помогал разобраться со сложнейшими эффектами. В настоящее время он зарабатывает хорошие деньги своими мознгами и продолжает работать в сфере программирования. Баумонский он закончил с отличием.
После появлялись другие ребята, Хеад Софт, который имел у себя дома пентагон со сканером))
zxaaa.untergrund.net/HEAD.html
Это ребята, было не то что чудо, а просто фантастика. У него сканилась вся россия!
Были и многие другие, но начало сцены в Москве было таким.
FOOL DEMO
zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=4973
Демо было написано чуть ли не через неделю, после появления Assorty MD, мы были все под впечатлением и GAM сказал, что я нарисую так же!
В тот же день он сделал:
Кса увидел и начал пилить!
Впервые под эффекты шла какая то загрузка с дисковода, это было прорывом, бомбой в то время! Часть ваабще оффигенная и графика ГАМА великолепный закос под ассорти.
Эту часть верх точно рисовал ААА )) Вернее выдрал и переправил буквы
Гам не отстовал и то же делал великолепную графику. Я ваабще его стиль вобрал!
Демо сделалось чуть ли не за неделю, но блин оно ваще порвало Москву в те годы.
Это первая работа Кса такого уровня.