+281.27
Рейтинг
919.89
Сила

aka.nyuk

  • avatar nyuk
  • 0
С презентацией работы случился небольшой казус. На финальном изображении в голосовалке есть надпись 0 OK, 20:3, что при первом просмотре заставляет подумать о том, что она, возможно, сделана на Бейсике, либо же это таакой художественный элемент, чтобы создать впечатление 'как бы на Бейсике' и добавить интереса. Но в самой программе такой надписи нет, написана она на честном ассемблере, использует стандартную процедуру рисования линии из ПЗУ, рисуя фигуру по набору координат.
Автор прислал программу, которая генерирует картинку и надпись. Мне кажется, нужно оценивать весь скрин, генерируемый программой, ничего не отрезая. Т.е. на мой взгляд, показано всё верно.

А в целом, спасибо за обзор!
  • avatar nyuk
  • 1
три
  • avatar nyuk
  • 6
Аплодирую перформансу стоя!

Наша сцена больна. Или, как пишет мороз, полна абсурда, что на мой взгляд то же самое.

Кто-то считает, что всё нормально. Или делает вид, что всё нормально.
Кто-то верит, что хорошая шутка всё исправит.
Кто-то маринует трд.
А кто-то засылает в компо тонны шлака.

Я не знаю, какой из этих вариантов сильнее вредит сцене. Но ничего не делать тоже не могу.
  • avatar nyuk
  • 3
в начале 80-х еще не умели петь фреймово
  • avatar nyuk
  • 1
Единственный раз в жизни я посетил бардовский фестиваль лет 20 назад. Автостопом кстати добирались. Так вот, мы сочинили свою песню, назвали её «Я ненавижу бардовские песни», и орали её у своего костра вперемешку с Цоем и Шнуром. Ну и напились в говнище.

О чем это я? Да ни о чем, как и ты.
  • avatar nyuk
  • 0
Можно поимённо? Или вы имеете ввиду всех пользователей хайпа, включая себя?
  • avatar nyuk
  • 0
тонко! (так тонко, что даже не понял)
  • avatar nyuk
  • 0
дак жгут уже вовсю новые мемасы. мемы, которые мы заслужили.
  • avatar nyuk
  • 1
Просто по достижении определенной глубины дерево перестает сдвигаться. Верстальщецкие преколы такие. Но кнопочка со стрелкой вверх ↑ работает. Нажав на нее, я понял, что именно неправда :-)
  • avatar nyuk
  • 4
По поводу нерелиза бинарника. Мне кажется, nyuk понимал, на что шел.
Да, понимал. Может и не представлял в полном объеме резонанс, но в целом понимал. Заодно отвечу на еще два незаданных вопроса.

— Сожалеете ли вы о случившемся?
— Да.
— Если бы была возможность вернуться в 29 апреля, и всё исправить. Как бы вы поступили, зная, как всё сложится?
— Точно так же.
  • avatar nyuk
  • 3
Ну если исходить из сегодняшних реалий, то под категорию Executable AY-music попадают разве что треки, написанные в 3-м вортексе. Причем, есть он пока только у пары человек, насколько я знаю. Ну может еще кто-то что-то своё накодит, но это очень маловероятно.

А когда 3-й вортекс выйдет из стадии тестирования в публичный релиз, то это будет уже никакая не Exe-music, а обычный AY-трек, согласно правилам большинства пати. Т.к. трек есть, исходник есть, плеер есть, на реале играет.

Но вообще-то упомянуть Executable AY-music в правилах основного компо стоит. Во избежании.
  • avatar nyuk
  • 0
стекование пробовал в одном из вариантов. лукап по таблице функций быстрее получился. в общем, нету там стекования
  • avatar nyuk
  • 2
Свой 16битный крест несём долго и гордо, но расстраивают орги, которые никак не хотят переименовать «8bit demo» в «Oldschool demo». Вроде формальность, а достойно отдельного бурления :)
Я не понимаю, откуда батхерт по поводу названия компо. Для меня восьмибитность в названии это не правило, а термин, передающий дух компо. А правила компо определяются его правилами. По-моему, всегда так было.

Ну назовем компо «Oldschool demo», кто-нибудь скажет «не, это не для меня, я еще не старпер». Назовем компо «LowEnd Demo», и кто-то скажет «а почему мой любимый Спекки нижним концом обозвали?» И так до бесконечности.
  • avatar nyuk
  • 0
да нет же! я сейчас не про 25фпс, а про то, что процессор начинает простаивать, если хальты вставлять
  • avatar nyuk
  • 0
Ну я к тому и написал «Иногда это не так уж и плохо», что некоторые чанки от замедления только выигрывают. Правда, тут уже внутренний интроспек просыпается и начинает бурчать «чому такты так не плотно используешь» :-)
  • avatar nyuk
  • 1
Ну тут уже от автора всё зависит. Можно заняться оптимизацией. Я раза четыре полностью плеер переписал, пока не решил, что лучше уже не смогу. Очень кстати хорошо экспириенс поднял на этом.

Можно заняться упрощением анимации. Тут вариантов тысячи. Да просто даже уменьшить картинку на одно знакоместо в высоту. Иногда именно этого и не хватает, чтобы влезть во фрейм.

Ну или скатываться на 25фпс. Иногда это не так уж и плохо.
  • avatar nyuk
  • 2
Спасибо за обзор! Даже немножко по-другому начал смотреть на некоторые работы.

На счет MSX1: разрешение 256х192, 16 цветов, атрибуты 8х1
  • avatar nyuk
  • 4
Голосование открыто, и продлится до конца выходных. Всего на конкурс прислано шесть работ.
  • avatar nyuk
  • 1
Да. Но если смешать банку варенья и банку говна, всё равно получим две банки говна.
  • avatar nyuk
  • 1
Вот это правильный крокодил!