Начну с того, что из-за плохого знания английского смысл демы я не понял, но это моя вина. Спасибо moroz1999 и VBI что рассказали, теперь надо будет пересмотреть и проникнуться.
Но я о другом, о моей деме doing. Она ведь чем-то похожа на Unhinged, не в визуальном плане, а в смысловом. А смысл демы — преодоление творческого кризиса, некий переход от стадии поиска идеи к стадии её реализации, настолько бурной и энергичной, что ты уходишь в неё полностью, забывая про всё вокруг. Текст в скролле — это процесс создания этой же демы, всё было именно так, после мультиматографа 2014 я не мог определиться с демой, ничего не шло в голову, я переслушывал тонны AY музыки, ничего не подходило, и вдруг наткнулся на эту. (Надо сказать, я не фанат нирваны, оригинала до этого не слышал) Она-то и меня зацепила, а дельше вы знаете, начал строится план, пришла эта идея, эффект за эффектом...
Но полностью дему реализовать не удалось :-( Наткнулся на проблемы, которые не смог решить, стало нехватать памяти, тактов, в общем, дему я забросил. Изредка включал, посматривал, выключал, и наконец решил зарелизить, добавил скролл, ещё чуть эффектов и вот вышло что есть. А в оригинале должна быть крутая дема из множества частей, излагающая ту же идею, но без единой буквы, всё через эффекты и символы.
Вот, идеи буд-то летают в воздухе :-) Также и с запилятором, я продумывал эту идею когда нюк внезапно его написал. И VBI сделал похожую дему, хотя не совсем, но суть та же — выражение эмоций языком эффектов.
Согласен, что такая система подразумевает выключение автора из голосования по определению. А это уже чуть сложновато — нужно дополнительные телодвижения организаторам:
1. как-то детектить авторов или пересаживать на веб-систему
2. как-то допиливать веб-систему
3. как-то решать вопрос с сабмитом работы под псевдонимом.
Все это решаемо, но чем сложнее, тем меньше организаторов заморочиться это делать.
Да зачем полностью повторять чбю-то систему? Вот доустим есть номенация. В ней 5 работ. Надо каждой из работ присвоить место. Не голосовать нельзя. Потом каждой работе в зависимости от места возвращается балл. 5 место — 1 балл 1 место — 5 баллов. А потом опять же делим на колличество голосовавших. И про запрет на голосование для автора. Вот для меня это в том числе и адреналин. Не могу не проголосовать за себя. Жажда победы. Но если запретить — то вообще не проголосую ни за кого, а просто буду ждать результатов.
Авторы по такой системе не могут вообще за себя голосовать. (Евровидение: «12-балльная шкала оценок: лучший исполнитель, по мнению какой-либо страны, получает 12 баллов от неё; второй призёр получает 10 баллов, третий — 8, четвертый — 7, пятый — 6 и так далее до последнего участника. За представителя своей страны голосовать запрещается по правилам конкурса.»)
Такая система также автоматически выключает автора из голосования в номинации, где он участвовал. По-другому проголосовать не выйдет — не последнее же место своей работе давать?
Ну в этом смысле система голосования «а-ля Евровидение» ничего не даст. Кого хотят опустить — проигнорируют. Кого хотят поднять — поставят высший балл. Единственное, чего не дает эта система — поставить высший балл всем. А уж возможностей для «опускания» у нее хоть отбавляй.
Евровидение вспоминается. Например, голосующий в компо должен расставить несколько оценок (меньше, чем работ в компо), например оценить только лучшие 5 работ, фиксированными баллами типа 1,3,5,7,10.
Есть такое предложение: не давать баллы работам а расставлять их по местам. 1, 2 и т.д. Количество мест зависит от количества работ. Это приводит к тому что 1 — надо дать каждой работе место (это обсуждалось) и что разним работам нельзя будет поставить низший балл. То есть, ситуация как описывалось: 1, 1, 9 становится невозможной. Получается 1, 2, 3. А тут уже надо намного больше накручивать чтоб однозначно занять первое место, потому как другие голосующие легко все исправят как надо. Это не панацея, но все же…
Именно в связи с этим у меня такое ощущение, будто на пуёт пора вводить нарушения за наглый платформхейтинг. Не просто единичный случай платформхейтинга в комментариях, а за повторяющиеся случаи.
Да боже мой — всем насрать на двух уебанов и их тумбдауны. Мне так вообще показалось, что кто-кто дейсвительно понял мессадж, так это некто, любящий оставлять на пуэте каменты в стиле «бессмысссленная мешанина противных пикссселльсс-ссов». Типа я сначала понял, что дема про него как раз.
Вот как надо делать демо!!! На голых чувствах, дерзко, пронзительно! С горящими глазами и дрожью в руках — и чтобы пробирало потом до мурашек. Только тогда это будет ПО-НАСТОЯЩЕМУ, без фальши, наигранности и халтуры. Чистое творчество, пропитанное эмоциями — истинное лицо демосцены. Подписываюсь под морозом, и сокрушительно преклоняюсь перед VBI! Огромный респект specke и плюсы в карму тейлу. Вы молодцы. Так и надо!
и очень в духе демо было получить камент от дружища lvd, ровно через 10 секунд после поста на пует:
«for the category. Prod has nothing to do with ZX.»
Возможно, сейчас стоит приоткрыть створки своей души.
Так случается, что каждый выпуск моих продов сопровождает определённого рода срач. Срач, относящийся к стилю кода, проблемам отработки визуала, луч блядь рвётся, выбор платформы кому-то не тот…
Это началось с самого начала моего второго прибытия на спек.
Да, я занимаюсь TS-конфой. Я нею очень воодушевлён. Мне нравится открывать все эти новые приёмы её использования. Но каждый выпуск любого прода от меня – это всегда драма.
Последние пол года были отданы на разработку Синхронизации. В процессе разработки частей для неё у меня выработались свои подходы, и кое-что, не годящееся для синхры – скорее мысли, идеи – ушли в отдельный поток, перешедший в Unhinged.
Когда мы готовили синхронизацию – мы хотели собрать, объединить всех сценеров, показавши что мы все – работаем в одном и том же направлении, развиваем такое странное, дивное, андеграундное, свободное от влияний поп-культуры направление — демосцена.
Но я понимаю.
Всегда есть голоса против.
Об этом я и решил сделать это.
И я решил сказать. При всех голубых мечтах – объединения не будет. Это не реально. Да, это — нормально. Всегда мы останемся каждый в своём лагере, и будем постить свои идеи оттуда. Мы, как ни странно – разобщены. Многие из нас. Увы.
Осознавая всё это, я понял, что образ, который может действительно передать это ощущение – это маска, за которой скрыт человек. Маска, которая позволяет спрятать себя от окружающего мира. Закрыться. В своём мирке.
Это было начало. В процессе работы над глитчем я понял. Визуал – отлично. Но всё должно строиться на тексте. Надо сказать. Надо говорить.
И я начал его писать.
Долго прослушивая трек, текст появился. И, уже отстроивши текст под трек, я заметил множество его шероховатостей. Вроде и то что хочу, но реально грубо и угловато. Текст был о том, как я болтаю со всеми вами, работаю, програмлю, выпускаю, а потом пати! И вот она — ДРАМА. Как обычно, в общем. Постоянно. Всегда.
я вродь не queen of drama, attention whore, я не преследую это. но это преследует меня. Ну, парни, держите тогда.
И я отдаю текст Спеку. Ибо Спек – литератор.
И Спек отвечает так: хорошо что ты пишешь о себе. Это будет понятно, но только тем, кто тебя знает. Дай я попробую. Надо об общем, не личное – давай общую проблему поднимем. – думаю, супер. Но я не напишу так, я не вижу.
И через пару дней я получаю переработанный текст.
Сначала я не смог это воспринять – отвлекали постоянно, я лишь пробежался взглядом – интересно довольно. Чуть позже я прочитал это пристально.
И у меня начали гореть уши. Кровь прилила к лицу. Сама собой растянулась улыбка, дикие глаза… я был шокирован.
Шок проходил несколько дней. Но я понял, это – то, что нужно. Спек собрал и проанализировал всю мою идею и выразил её так, как я даже не предполагал. Гораздо сильнее и полнее. И я начал работать.
Следующий шок был, когда текст был закожен в деме. Впечатление было ещё более сильным на этот раз. И более длительным для меня.
… дальше началась плотная постоянная разработка. Я работал вечерами, каждый вечер. Линия демы, чувство — было ясно, близко и понятно. Я читал книги о глитчах, много слушал нейрофанка и драм-енд-басса. Это настраивало. Я был зол. Я знал что я хочу сделать. Я делаю эмоцию.
И тут я понял, что для демы уже нужен свой способ управления. Это должен быть движок, позволяющий контролировать выполнение демы каждый фрейм. Я слышал что народ такое использует, и мол – это вещь! Шерстим хайп, посты друзей, суть ясна, общее представление получено.
Движок был написан очень быстро, за пару часов в воскресенье. Позже я ещё долго соображал что он теперь может мне дать. Неожиданно открылось очень много – я мог контролировать исполнение в каждом фрейме, каждый момент времени был под контролем. Для того чтобы это работало, оказалось, что я написал небольшой язык программирования, описывающий всё происходящее в демо. Понимание этого пришло немного позже.
Итак, движок. Команды разделились на несколько типов – занимающие полный фрейм и выполняющиеся сразу, моментальные. Их мне хватило 11 штук. К ним относятся – обновление палитры, положение маски на экране, переключение маски, формирование буферов данных, инит данных, указание конкретной процедуры выполнения, задержка до следующей команды, etc.
Это оказалось не просто верной идеей. Это оказалось взрывом для меня. Язык оказался очень гибким, пусть и довольно специфичным.
А дальше были долгие просмотры, постоянный фикс, реализовывались приходящие идеи. Оказалось, что такого рода дема должна показывать эмоциональное состояние визуальным рядом. Для этого я ввёл разную степень глитча, разный его уровень, горизонтальные сбои и прочее. Я подбирал положение рандома чисел.
И всё это время меня заводил текст. Заводил сильно. Эмоции даже до сих пор ещё не сошли, но последнюю неделю (а разработка демы заняла чуток больше месяца) на всё это я смотрел уже иначе. Спокойно.
Но я был не спокоен внутри. Она меня волнует и сейчас.
Слишком непрост посыл.
Сильно большая, сильная для меня эмоция.
Для меня Unhinged – это голый нерв.
И да. Это я. Мои чувства. Знакомые до боли. И, похоже, Спек ощущает то-же самое порою.
Но я знаю, что ничего не поменяется. Всё те-же 2-3 тамбдауна, рассказы о том что чего-то там не спектрум/спектрум и т.п. Важности в этом я не вижу. Но люди остаются прежними.
А я — делаю демо. Дальше.
ЗЫ: О чём демо? Да о том, как, бывает, относятся к вашему творчеству. И как, бывает, ХОЧЕТСЯ ответить.
ЗЫ 2: Да, сейчас много видно. Зря я подал 2 потока сразу – плотное видео и высоко нагруженный текст сразу. Либо то либо это.
Молодцы, ребята. Вы сделали отменную демку. Считаю, что вы воплотили мечту SQ. Это тот случай, когда исполняют свою роль все три компонента демки — «C.G.M». Вы идёте семимильными шагами, и что меня больше всего радует, что работы на конфе совершенно не похожи друг на друга. Они кардинально разные и имеют собственный стиль. Как правило почти все демы отображают техническую сторону платформы на которой они работают. Тут же напротив, получается дема в которой отображается техническая сторона душ авторов. Кому надо возьмёт частичку души текста, другой возьмёт частичку видеоряда, третий заберёт себе звук. И да же тот который накидает «кирпичей», получит своё, иногда полезно вынуть внутренности, показать их «кирпичную» сторону окружающим и засунуть назад. «HAPPYNOW»
Но я о другом, о моей деме doing. Она ведь чем-то похожа на Unhinged, не в визуальном плане, а в смысловом. А смысл демы — преодоление творческого кризиса, некий переход от стадии поиска идеи к стадии её реализации, настолько бурной и энергичной, что ты уходишь в неё полностью, забывая про всё вокруг. Текст в скролле — это процесс создания этой же демы, всё было именно так, после мультиматографа 2014 я не мог определиться с демой, ничего не шло в голову, я переслушывал тонны AY музыки, ничего не подходило, и вдруг наткнулся на эту. (Надо сказать, я не фанат нирваны, оригинала до этого не слышал) Она-то и меня зацепила, а дельше вы знаете, начал строится план, пришла эта идея, эффект за эффектом...
Но полностью дему реализовать не удалось :-( Наткнулся на проблемы, которые не смог решить, стало нехватать памяти, тактов, в общем, дему я забросил. Изредка включал, посматривал, выключал, и наконец решил зарелизить, добавил скролл, ещё чуть эффектов и вот вышло что есть. А в оригинале должна быть крутая дема из множества частей, излагающая ту же идею, но без единой буквы, всё через эффекты и символы.
Вот, идеи буд-то летают в воздухе :-) Также и с запилятором, я продумывал эту идею когда нюк внезапно его написал. И VBI сделал похожую дему, хотя не совсем, но суть та же — выражение эмоций языком эффектов.
1. как-то детектить авторов или пересаживать на веб-систему
2. как-то допиливать веб-систему
3. как-то решать вопрос с сабмитом работы под псевдонимом.
Все это решаемо, но чем сложнее, тем меньше организаторов заморочиться это делать.
И мне это нравится, буду повторять.
«for the category. Prod has nothing to do with ZX.»
thumbdown.
отлично. 100% в тему :)
Возможно, сейчас стоит приоткрыть створки своей души.
Так случается, что каждый выпуск моих продов сопровождает определённого рода срач. Срач, относящийся к стилю кода, проблемам отработки визуала, луч блядь рвётся, выбор платформы кому-то не тот…
Это началось с самого начала моего второго прибытия на спек.
Да, я занимаюсь TS-конфой. Я нею очень воодушевлён. Мне нравится открывать все эти новые приёмы её использования. Но каждый выпуск любого прода от меня – это всегда драма.
Последние пол года были отданы на разработку Синхронизации. В процессе разработки частей для неё у меня выработались свои подходы, и кое-что, не годящееся для синхры – скорее мысли, идеи – ушли в отдельный поток, перешедший в Unhinged.
Когда мы готовили синхронизацию – мы хотели собрать, объединить всех сценеров, показавши что мы все – работаем в одном и том же направлении, развиваем такое странное, дивное, андеграундное, свободное от влияний поп-культуры направление — демосцена.
Но я понимаю.
Всегда есть голоса против.
Об этом я и решил сделать это.
И я решил сказать. При всех голубых мечтах – объединения не будет. Это не реально. Да, это — нормально. Всегда мы останемся каждый в своём лагере, и будем постить свои идеи оттуда. Мы, как ни странно – разобщены. Многие из нас. Увы.
Осознавая всё это, я понял, что образ, который может действительно передать это ощущение – это маска, за которой скрыт человек. Маска, которая позволяет спрятать себя от окружающего мира. Закрыться. В своём мирке.
Это было начало. В процессе работы над глитчем я понял. Визуал – отлично. Но всё должно строиться на тексте. Надо сказать. Надо говорить.
И я начал его писать.
Долго прослушивая трек, текст появился. И, уже отстроивши текст под трек, я заметил множество его шероховатостей. Вроде и то что хочу, но реально грубо и угловато. Текст был о том, как я болтаю со всеми вами, работаю, програмлю, выпускаю, а потом пати! И вот она — ДРАМА. Как обычно, в общем. Постоянно. Всегда.
я вродь не queen of drama, attention whore, я не преследую это. но это преследует меня. Ну, парни, держите тогда.
И я отдаю текст Спеку. Ибо Спек – литератор.
И Спек отвечает так: хорошо что ты пишешь о себе. Это будет понятно, но только тем, кто тебя знает. Дай я попробую. Надо об общем, не личное – давай общую проблему поднимем. – думаю, супер. Но я не напишу так, я не вижу.
И через пару дней я получаю переработанный текст.
Сначала я не смог это воспринять – отвлекали постоянно, я лишь пробежался взглядом – интересно довольно. Чуть позже я прочитал это пристально.
И у меня начали гореть уши. Кровь прилила к лицу. Сама собой растянулась улыбка, дикие глаза… я был шокирован.
Шок проходил несколько дней. Но я понял, это – то, что нужно. Спек собрал и проанализировал всю мою идею и выразил её так, как я даже не предполагал. Гораздо сильнее и полнее. И я начал работать.
Следующий шок был, когда текст был закожен в деме. Впечатление было ещё более сильным на этот раз. И более длительным для меня.
… дальше началась плотная постоянная разработка. Я работал вечерами, каждый вечер. Линия демы, чувство — было ясно, близко и понятно. Я читал книги о глитчах, много слушал нейрофанка и драм-енд-басса. Это настраивало. Я был зол. Я знал что я хочу сделать. Я делаю эмоцию.
И тут я понял, что для демы уже нужен свой способ управления. Это должен быть движок, позволяющий контролировать выполнение демы каждый фрейм. Я слышал что народ такое использует, и мол – это вещь! Шерстим хайп, посты друзей, суть ясна, общее представление получено.
Движок был написан очень быстро, за пару часов в воскресенье. Позже я ещё долго соображал что он теперь может мне дать. Неожиданно открылось очень много – я мог контролировать исполнение в каждом фрейме, каждый момент времени был под контролем. Для того чтобы это работало, оказалось, что я написал небольшой язык программирования, описывающий всё происходящее в демо. Понимание этого пришло немного позже.
Итак, движок. Команды разделились на несколько типов – занимающие полный фрейм и выполняющиеся сразу, моментальные. Их мне хватило 11 штук. К ним относятся – обновление палитры, положение маски на экране, переключение маски, формирование буферов данных, инит данных, указание конкретной процедуры выполнения, задержка до следующей команды, etc.
Это оказалось не просто верной идеей. Это оказалось взрывом для меня. Язык оказался очень гибким, пусть и довольно специфичным.
А дальше были долгие просмотры, постоянный фикс, реализовывались приходящие идеи. Оказалось, что такого рода дема должна показывать эмоциональное состояние визуальным рядом. Для этого я ввёл разную степень глитча, разный его уровень, горизонтальные сбои и прочее. Я подбирал положение рандома чисел.
И всё это время меня заводил текст. Заводил сильно. Эмоции даже до сих пор ещё не сошли, но последнюю неделю (а разработка демы заняла чуток больше месяца) на всё это я смотрел уже иначе. Спокойно.
Но я был не спокоен внутри. Она меня волнует и сейчас.
Слишком непрост посыл.
Сильно большая, сильная для меня эмоция.
Для меня Unhinged – это голый нерв.
И да. Это я. Мои чувства. Знакомые до боли. И, похоже, Спек ощущает то-же самое порою.
Но я знаю, что ничего не поменяется. Всё те-же 2-3 тамбдауна, рассказы о том что чего-то там не спектрум/спектрум и т.п. Важности в этом я не вижу. Но люди остаются прежними.
А я — делаю демо. Дальше.
ЗЫ: О чём демо? Да о том, как, бывает, относятся к вашему творчеству. И как, бывает, ХОЧЕТСЯ ответить.
ЗЫ 2: Да, сейчас много видно. Зря я подал 2 потока сразу – плотное видео и высоко нагруженный текст сразу. Либо то либо это.