Атмосфера у нас такая, какую мы сами создаём. И Hype ровно такой, сколько труда мы в него вкладываем. Всё в наших руках.
Лично я стараюсь писать посты, в которых есть что прочесть. Я написал критично про твой пост не потому что у меня есть какой-то негатив в твой адрес; если честно, я даже не помню кто ты именно. Моя критика была исключительно про то, что лично мне хочется видеть на лицевой странице что-то большее чем ссылка + пара предложений. Ну и не только мне, на самом деле. Не хочется превращать Hype в мусорку из ссылок на чужую работу.
Если бы проект Recreated Spectrum был новым, я бы написал коммент и попросил переделать твой маленький пост в новость, но т.к. проект уже старый, с историй серьёзных проблем, я написал огромный комментарий, который в итоге решил запостить отдельно, чтобы не терять возможность редактирования. Два поста подряд про Recreated Spectrum выглядели бы странно, поэтому я пояснил, почему появился мой пост.
Кое-что просвечивает, но, я думаю, они не спешат выдать окончательный набор фич до конца финансирования, т.к. это может оказаться для них легально связывающим. Кое-какая инфа тем-не-менее проступает.
Памяти по умолчанию не так много, но насколько я понял, память стоит очень быстрая (10ns SRAM), и разработчики говорили о вплоть до 28МГц без вейтов на их плате (разумеется, пока без каких-либо обещаний). Поскольку Z80 ненастоящий, а виртуальный, наверняка можно сделать корки с быстрым (однотактовым) Z80, что даст скорости в районе сотни МГц (ценой, конечно, потери мультиколоров и т.д.)
Далее, расширения, если посмотреть внимательно, идут, в основном, из проекта ZX UNO (поэтому я опечатался в своём посте). Т.е., фактически, спектрумовское ядро Spectrum Next основано на ядре ZX UNO (у них планировалась одна и та же FPGA, хотя сейчас Next уже набрал финансирование на его upgrade). По сути, для меня Next — это как бы UNO к которой прикрутили порт расширения как у фирменного спектрума, выход на HDMI (что было очень важно для меня лично) и всякие навороты, которые меня интересуют поменьше. Т.к. UNO делалась без связи с Синклером и Амстрадом, она идёт без фирменных ROM (наверняка, это чинится, но, это важно, прямо из коробки ROM — «неправильные»). У Next есть права поставить фирменные прошивки.
По арлекинам и т.д. совсем мало информации, потому что мелкосерийное производство совсем трудно как-то разобрать. Про ZX Uno я должен был написать, на самом деле, но я просто устал гуглить всю эти инфу вчера на ночь глядя :)
1. Спасибо за поправку о TBBlue — писал поздно, тормознул и написал по памяти. В которой как всегда дыры.
2. Я лично не очень понимаю что такое «требования нынешнего времени» применительно к спектрумам. Прежде всего хочу напомнить, что у нас до сих пор нет клонов безусловно совместимых даже с общепризнанной классикой, т.е. 48К, 128К (все вариации) и пентагоном. Я очень надеюсь, что открытость Next позволит разобраться хотя бы с этим. Всякая расширенная память, RTC и т.д. меня интересуют меньше. Ну т.е. как. Если у Next всё будет хорошо, я скорее всего напишу драйвер поддержки расширенной памяти и буду иметь в виду поддержку до 512Кб, потому что наконец-то мы имеем хоть какую-то расширенную память на западе. Там где ты видишь отставание от наших клонов, я вижу наоборот, первый шанс на данный момент получить хоть какие-то общепринятые расширения.
3. Про совместимость — согласен; мне особенно понравилось то, что один из авторов TBBlue связался со мной после обсуждения в группе Next на FB и детально разбирался с поддержкой пентагона, вплоть до моделирования диаграмм видеопроцессора по схеме. Такое отношение вдохновляет.
4. Я буду брать его, посмотрим как всё это сработает.
Мне кажется, что новое значение или переосмысление — это не исчерпывает appropriation. Например, Rain сделан вполне в рамках appropriation. Значение, смысл обоих исходных изображений, их контекст — изменено всё (в моём понимании). То есть берутся изображения и из них складывается новый смысл.
Про Overdrive тоже можно поговорить. Лично мне не очень нравятся обе части, но, что характерно, первая часть мне кажется довольно весёлой и задорной, а вот вторая часть, при всём очевидно утроенном объёме работы, меня уже совершенно не впечатлила. Примерно по той самой схеме «на пределе железа, смотрите как мы умеем». И это довольно интересно, и, кмк, даже парадоксально.
Очень крутой список, хотя лично я бы в него не включил ни одной спектрумовской демы, если уж брать по Гамбургскому счёту (извини, ТмК!!! :) ). К сожалению, он скорее является списком лучших дем за все времена. Многие демы в нём (1995, Chaos Theory) — вышли больше чем 10 лет назад.
Почему к сожалению? Потому что работы такого уровня как в этом списке и не должны выходить часто. Именно поэтому они и лучшие. Так что не демы испортились, а просто рекорды бьются не каждый день.
Другое дело что для того, чтобы что-то обсудить, нужно чтобы был предмет обсуждения.
Что, например, можно обсудить на основании поста свыше?
(1) Товарищ zhiletka разочарован в демосцене на всех платформах;
(2) За исключением пары работ (каких — неизвестно);
(3) Но вот обе части Overdrive пришлись товарищу zhiletka по вкусу.
Как, я надеюсь, видно, очень трудно что-то обсудить не обсудив товарища zheletka.
Я не согласен, есть отличные, очень точные эмуляторы. Проблем писать в эмуляторе и быть уверенным что на железе будет так же — нет. Но есть проблема с пользователями. Люди не отличают хорошие эмуляторы от плохих, не понимают ограничений эмуляции, не умеют настраивать эмуляторы.
Касательно Веги, перепроверяй. Не могу найти официальной информации, но поддержка 128к планировалась, насколько я помню. Хотя, реально убогое железо и Вега 2 видимо будет ещё ужаснее.
Почему же, вполне понятная ситуация. Наделали железа не приходя в сознание (не думая о совместимости), а потом на кодеров бочку гонят. На тебе отклик из этих наших интернетов:
[04.21 11:13] <Black_Cat> vbi скажи пож drbars что он неправ, на AVR ZX Spectrum тож виснет в загрузке,
а там оригинальное ПЗУ, и это не какой-то программный эмуль
[04.21 11:13] <Blade> это кривой программный эмуль
[04.21 11:14] <Black_Cat> т.е. есть проблема и надо разбираться
[04.21 11:14] <Blade> проблемы нет
[04.21 11:14] <Blade> на железе работает
[04.21 11:19] <Black_Cat> Blade: как всегда не хватает знаний предмета обсуждения :)
АВР Спектрум это АППАРАТНО-программный эмулятор, в котором программно эмулируется отдельно Z80 и отдельно ULA,
которые взаимодействуют между собою как в обычном Спектруме
[04.21 11:20] <Blade> от этого он менне кривым не стал
[04.21 11:21] <Black_Cat> единственная проблема, что ему не хватает производительности,
поэтому эффективная частота проца где-то 2,5МГц
[04.21 11:22] <Blade> там и без диззи куча софтов не работает
[04.21 11:24] <&vbi> здрасте. где-то 2,5МГц. шок
[04.21 11:24] <Black_Cat> но диззи там не работает токо в загрузке, как и на программно-аппаратном емуле Веге, и т.д
[04.21 11:26] <Black_Cat> у Швадовмейкера та же байда на эмулях
[04.21 11:27] <Black_Cat> *Шадовмейкера
[04.21 11:31] <Black_Cat> vbi: на игры скорость проца не влияет
Вот даже интересно себе представить, сколько всего у тебя во фрейм на 2.5МГц не влезет!
Вот так выглядит адекватный способ вдохновлять людей делать новые игры.
Уважаемые сценероборцы словами, обратите ваше внимание как аргументируют взрослые люди.
Лично я стараюсь писать посты, в которых есть что прочесть. Я написал критично про твой пост не потому что у меня есть какой-то негатив в твой адрес; если честно, я даже не помню кто ты именно. Моя критика была исключительно про то, что лично мне хочется видеть на лицевой странице что-то большее чем ссылка + пара предложений. Ну и не только мне, на самом деле. Не хочется превращать Hype в мусорку из ссылок на чужую работу.
Если бы проект Recreated Spectrum был новым, я бы написал коммент и попросил переделать твой маленький пост в новость, но т.к. проект уже старый, с историй серьёзных проблем, я написал огромный комментарий, который в итоге решил запостить отдельно, чтобы не терять возможность редактирования. Два поста подряд про Recreated Spectrum выглядели бы странно, поэтому я пояснил, почему появился мой пост.
Памяти по умолчанию не так много, но насколько я понял, память стоит очень быстрая (10ns SRAM), и разработчики говорили о вплоть до 28МГц без вейтов на их плате (разумеется, пока без каких-либо обещаний). Поскольку Z80 ненастоящий, а виртуальный, наверняка можно сделать корки с быстрым (однотактовым) Z80, что даст скорости в районе сотни МГц (ценой, конечно, потери мультиколоров и т.д.)
Далее, расширения, если посмотреть внимательно, идут, в основном, из проекта ZX UNO (поэтому я опечатался в своём посте). Т.е., фактически, спектрумовское ядро Spectrum Next основано на ядре ZX UNO (у них планировалась одна и та же FPGA, хотя сейчас Next уже набрал финансирование на его upgrade). По сути, для меня Next — это как бы UNO к которой прикрутили порт расширения как у фирменного спектрума, выход на HDMI (что было очень важно для меня лично) и всякие навороты, которые меня интересуют поменьше. Т.к. UNO делалась без связи с Синклером и Амстрадом, она идёт без фирменных ROM (наверняка, это чинится, но, это важно, прямо из коробки ROM — «неправильные»). У Next есть права поставить фирменные прошивки.
2. Я лично не очень понимаю что такое «требования нынешнего времени» применительно к спектрумам. Прежде всего хочу напомнить, что у нас до сих пор нет клонов безусловно совместимых даже с общепризнанной классикой, т.е. 48К, 128К (все вариации) и пентагоном. Я очень надеюсь, что открытость Next позволит разобраться хотя бы с этим. Всякая расширенная память, RTC и т.д. меня интересуют меньше. Ну т.е. как. Если у Next всё будет хорошо, я скорее всего напишу драйвер поддержки расширенной памяти и буду иметь в виду поддержку до 512Кб, потому что наконец-то мы имеем хоть какую-то расширенную память на западе. Там где ты видишь отставание от наших клонов, я вижу наоборот, первый шанс на данный момент получить хоть какие-то общепринятые расширения.
3. Про совместимость — согласен; мне особенно понравилось то, что один из авторов TBBlue связался со мной после обсуждения в группе Next на FB и детально разбирался с поддержкой пентагона, вплоть до моделирования диаграмм видеопроцессора по схеме. Такое отношение вдохновляет.
4. Я буду брать его, посмотрим как всё это сработает.
Почему к сожалению? Потому что работы такого уровня как в этом списке и не должны выходить часто. Именно поэтому они и лучшие. Так что не демы испортились, а просто рекорды бьются не каждый день.
Другое дело что для того, чтобы что-то обсудить, нужно чтобы был предмет обсуждения.
Что, например, можно обсудить на основании поста свыше?
(1) Товарищ zhiletka разочарован в демосцене на всех платформах;
(2) За исключением пары работ (каких — неизвестно);
(3) Но вот обе части Overdrive пришлись товарищу zhiletka по вкусу.
Как, я надеюсь, видно, очень трудно что-то обсудить не обсудив товарища zheletka.
Касательно Веги, перепроверяй. Не могу найти официальной информации, но поддержка 128к планировалась, насколько я помню. Хотя, реально убогое железо и Вега 2 видимо будет ещё ужаснее.
Несколько ссылок:
www.indieretronews.com/2017/04/crystal-kingdom-dizzy-long-awaited.html — первый серьёзный отзыв;
www.facebook.com/groups/822145491162934/permalink/1472245646152912/ — прикольное обсуждение на фейсбуке;
worldofspectrum.org/forums/discussion/54442/dizzy-vii-crystal-kingdom-dizzy-2017 — один из тредов на WOS, включая комментарии от потенциального дистрибьютора и художника оригинальной игры 1992 года.
Вот так выглядит адекватный способ вдохновлять людей делать новые игры.
Уважаемые сценероборцы словами, обратите ваше внимание как аргументируют взрослые люди.