Ну, понятие «блокбастера» у всех разное. Новая паралактика или мескалин не выходили пока, но и три года не прошло еще. За это время были те, кто почти-почти взялу планку.
kpacku, если б были закончены.
Zombie TV — очень близко, на мой вкус нужен другой дизайн тем же эффектам.
manifesto — чуть больше кодерпорна
outerloop — чуть больше кодерпорна
We Are Alive! — чуть меньше анимаций
Nightmares — коротковато
Я поспорю. Графика и музыка — это ок, но лично мне всегда был важен эффект того, что кто-то на Спекки скодил нечто такое, что рвет шаблоны и приближает ZX к старшим платформам.
То есть, всякое чанковое тридэ с этой позиции всегда было каким-то волшебством, которое можно было смотреть по многу раз. Да, размыто. Да, тормозит. Но это же спектрум, это чудо, что на нем можно вообще что-то такое запустить!
Как я радовался, когда вышло doom demo, я его десять раз прошел. Доставлял не только игровой процесс, а именно это сбывшееся ожидание технологического чуда, прорыва.
Подозреваю, что не у меня одного такой дикий фетиш, так что графика, flow, музыка, контекст — не единственные составляющие.
Да, у меня вызывают уважение стильные 2d эффекты, 256-байтовые эксперименты, потому что я представляю, насколько это сложно. Но вау-эффект от них совсем другого рода.
Графику надо брать, вы меня убедили.Обещаю в следующей жизни, после реаркарнации и превращения в животного сообщить художникам))
Какие же вы весёлые, ребята)) Говорите о фигне с таким важным видом)) Мир вам всем и VBI.
Почитал я весь топик, спросил заодно мнения Вассы, и хочу сказать кратко следующее:
1. AAA , ты можешь брать любые работы у меня и Вассы (только что у неё переспросил мнения и разрешения). Можешь перерисовывать как хочешь, компоновать, менять смысл — whatever. Мы только искренне порадуемся.
И это относится не только к AAA.
2. AAA , вот тебе чисто прагматичные соображения:
* Большинство не против анимации (особенно как в последнем демо), но использование старой графики портит эффект. Уже не вау, понимаешь? Использование пизженной графики — тем более. Железный вывод: если хочешь, чтобы твоя работа нравилась большему количеству людей, придумай, откуда найти оригинальный графон.
* Художники никогда не будут делать тебе графон, пока ты не уважаешь их труд и их авторские права. То есть: или ты начинаешь спрашивать разрешение на использование работ, или будешь всю жизнь конвертить чужую графику. Больно, Лёха, больно — это жизнь.
* Хочешь сотрудничества — сбавь обороты в троллинге и покажи серьезные амбиции. Если ты сам заявляешь, что тебе нужен «раб», чтобы слабать на коленке запиляторное демо из спизженной графики, то не удивляйся, что многие твои проекты обходят стороной. Юмор — это ок, но знать меру надо.
Я не хочу доказывать тебе, чем тебе надо заниматься, но не удивляйся, что многие люди не хотят тебе помогать.
у меня была история такая.
когда игра близилась к выпуску, стал вопрос о графике. ибо я напиздил тайлов из денизен и киберноид для разработки, и даже свыкся с ними :)
в общем, я долго искал контакты этих художников и рассылал письма.
и случилось чудо! Мне ответил Раффаель Кекко!
Я ХОДИЛ В ВОСТОРГЕ…
да, он разрешил юзать графу из киберноида.
Художник денизена не ответил.
тайлы Денизена пререрисовал, очистил копирайт, так скажем :) — Брайтентейл, за что ему гигантское спасибо в карму :)
kpacku, если б были закончены.
Zombie TV — очень близко, на мой вкус нужен другой дизайн тем же эффектам.
manifesto — чуть больше кодерпорна
outerloop — чуть больше кодерпорна
We Are Alive! — чуть меньше анимаций
Nightmares — коротковато
сейчас, слава великому Спеку, есть друзья которые помогут с графикой.
То есть, всякое чанковое тридэ с этой позиции всегда было каким-то волшебством, которое можно было смотреть по многу раз. Да, размыто. Да, тормозит. Но это же спектрум, это чудо, что на нем можно вообще что-то такое запустить!
Как я радовался, когда вышло doom demo, я его десять раз прошел. Доставлял не только игровой процесс, а именно это сбывшееся ожидание технологического чуда, прорыва.
Подозреваю, что не у меня одного такой дикий фетиш, так что графика, flow, музыка, контекст — не единственные составляющие.
Да, у меня вызывают уважение стильные 2d эффекты, 256-байтовые эксперименты, потому что я представляю, насколько это сложно. Но вау-эффект от них совсем другого рода.
а если будешь спрашивать?
да, мир, труд, демо! :)
Какие же вы весёлые, ребята)) Говорите о фигне с таким важным видом)) Мир вам всем и VBI.
1. AAA , ты можешь брать любые работы у меня и Вассы (только что у неё переспросил мнения и разрешения). Можешь перерисовывать как хочешь, компоновать, менять смысл — whatever. Мы только искренне порадуемся.
И это относится не только к AAA.
2. AAA , вот тебе чисто прагматичные соображения:
* Большинство не против анимации (особенно как в последнем демо), но использование старой графики портит эффект. Уже не вау, понимаешь? Использование пизженной графики — тем более. Железный вывод: если хочешь, чтобы твоя работа нравилась большему количеству людей, придумай, откуда найти оригинальный графон.
* Художники никогда не будут делать тебе графон, пока ты не уважаешь их труд и их авторские права. То есть: или ты начинаешь спрашивать разрешение на использование работ, или будешь всю жизнь конвертить чужую графику. Больно, Лёха, больно — это жизнь.
* Хочешь сотрудничества — сбавь обороты в троллинге и покажи серьезные амбиции. Если ты сам заявляешь, что тебе нужен «раб», чтобы слабать на коленке запиляторное демо из спизженной графики, то не удивляйся, что многие твои проекты обходят стороной. Юмор — это ок, но знать меру надо.
Я не хочу доказывать тебе, чем тебе надо заниматься, но не удивляйся, что многие люди не хотят тебе помогать.
и отношение будет соответствующее
не надо нам zx.pk.ru, ПОЖАЛУЙСТА.
hype.retroscene.org/templates/skin/synio-hype-mod/images/hypelogo4_75x28.png
у меня была история такая.
когда игра близилась к выпуску, стал вопрос о графике. ибо я напиздил тайлов из денизен и киберноид для разработки, и даже свыкся с ними :)
в общем, я долго искал контакты этих художников и рассылал письма.
и случилось чудо! Мне ответил Раффаель Кекко!
Я ХОДИЛ В ВОСТОРГЕ…
да, он разрешил юзать графу из киберноида.
Художник денизена не ответил.
тайлы Денизена пререрисовал, очистил копирайт, так скажем :) — Брайтентейл, за что ему гигантское спасибо в карму :)
Вон, насколько я помню у мальчика psndcj есть собиралка того же крика.
Важно не войти в бесконечный цикл переперфекционизма, то выжидая правильного момента для релиза, то запихивая новые фичи, то бесконечно фикся баги.
Идея в том, чтобы каждый смог себе скомпилить дайджест в любой момент — и нет никакой необходимости выжидать и проч.
Сначала можно просто текстовый снапшот генерить. А потом — хоть десять движков и оболочек присобачить.
Уничтожить сакральность релиза =)
(Что не отменяет возможности делать и «официальный релиз» с минимальной ручной доводкой.)
ААА, чито скажешь?