• avatar VBI
  • 0
brightentayle , именно так.
Теперь мне понятно, почему капитана зовут Drexx.
Да пожалуйста.

www.youtube.com/watch?v=R69NfOIfiEo
www.youtube.com/watch?v=ccUDwEVxLPc

Кстати, играл через облако.
Да хватит и 1К. Интересно будет посмотреть, что понаделают.
  • avatar nyuk
  • 1
Не учел. Давно с spg дел не имел. А с этим вашим новомодным суперSPG вообще никогда. Был не прав. Исправиться не обещаю. НО всякое может быть.
Пацаны, Spin это умеет делать, причём довольно давно.
Вопрос в способе проверки. Скажем, свои AY плейеры я дебажу в процессе работы — на слух, а перед релизом — пишу дамп проигранного трека и сверяю его с исходным заведомо корректным дампом. Я не считаю это худшей проверкой, чем торчание в эмуляторе, т.к. проверяются тысячи комбинаций параметров.
Что меня привлекает в Спектакуляторе — это заявленные conditional breakpoints, но так и не появившиеся. Может быть, тогда отловлю ошибки в стареньких демо эффектах.
  • avatar VBI
  • 0
согласен. именно в теге code
  • avatar VBI
  • 2
насчёт картинки — нашлось по принципу «много разных окон дебаггера», это скорее «картинка для привлечения внимания» :)
Анрил мне очень нра, пусть даже для ТС он ещё не заточен как нужно.
А Spectaculator-а просто не хватает по возможностям/удобству. Либо я не приучился ним пользоваться.

а дебажу я всегда :)
  • avatar VBI
  • 0
«доверяй но проверяй»
Я бы всё-таки порекомендовал вообще убрать все эти автозамены. Кому надо тот и так может вставить всякие спецсимволы «©®°¹²³½⅓¼€™» итд. А вот сюрпризы ещё могут быть.
Имхо картинка от z80 Simulator IDE просто неудачная, вся работа в проге — просто кошмар, увешанный gui-рюшечками.
Код я дебажу иногда, когда после ассемблирования снапшота что-то не работает или работает криво. Для этого подходит отладчик Spectaculator. Единственный минус по сравнению с древним SDTS2.6 — экран обновляется после инта, а не сразу. Отладчик в унрыле — скорее всего атавизм, лучше бы подошел аналог из bgb — просмотр тайлов, карты тайлов и пспрайтов.
а в целом иногда отладка сводится к Атари, если привыкнуть, то отладчик из Altirra более удобен, чем в Atari800winplus.

Почему я дебажу код? потому что по невнимательности пропускаю ошибки.
ресайзер съел анимации.
Вот это кстати несколько вырубает. Надо как-то настроить HYPE, что бы не просто УРОДОВАЛИСЬ картинки, а по клику показывался оригинал.
Ну тут скорее всего имеется ввиду «проверить» что бы то, что написано в ассемблере, так же выглядело и в дебаггере :) Ибо бывали случаи несоответствия, что как ты понимаешь вызывало фантомные глюки.
У меня как-то не сложилось с отладчиками. Причем в том смысле, что если уж я впорол косяк, то отладчик мне, как правило, ничем помочь не может )
  • avatar psb
  • 2
лол, хорошо:) это был стёб: у спг килобайт занимает только заголовок:)
Т.е. тестированию во входным/выходным данным не доверяешь? Если что, я осознаю возможное кол-во внутренних состояний :)
  • avatar psb
  • 2
а я именно в отладчике, каждую команду вновь написанной процедуры. это разные подходы.
Мне кажется, что это ложное противопоставление! Например, я тоже стараюсь всё отлаживать, просто обычно не в отладчике.