• avatar VBI
  • 0
6 часов… охренеть
  • avatar tsl
  • 0
А почему я дебажу код? Потому что бывает тупо лень оттрассировать в мозгах логику собственного софта, что однозначно необходимо делать ДО отладки.
  • avatar tsl
  • 1
Дизайн картинки ровно такой, как я хочу для анрыла. Особенно полезна раскраска в верхнем окне — идеально. Глаза не устают, и все видно.
  • avatar VBI
  • 0
на WOS народ говорил, что капитан drexx по немецки звучит примерно как капитан… «Вонючка» :)
  • avatar AAA
  • 1
Kosmos MD этосборник моих лучших космических запилов. Он сделан на 1 запиляторе. Я ваабще не ожидал, что это неказистое мегадемо станет лучшим демом по мнению большинства людей.
zxaaa.untergrund.net/view_demos.php?a=AAABand+Group

320 скачиваний, десятки положительных отзывов. Хотя я и не расчитывал на то что он вызовет радость. Просто очень сбалансированно вышло. Музыка конечно там классная подобрана.
  • avatar VBI
  • 0
brightentayle , именно так.
Теперь мне понятно, почему капитана зовут Drexx.
Да пожалуйста.

www.youtube.com/watch?v=R69NfOIfiEo
www.youtube.com/watch?v=ccUDwEVxLPc

Кстати, играл через облако.
Да хватит и 1К. Интересно будет посмотреть, что понаделают.
  • avatar nyuk
  • 1
Не учел. Давно с spg дел не имел. А с этим вашим новомодным суперSPG вообще никогда. Был не прав. Исправиться не обещаю. НО всякое может быть.
Пацаны, Spin это умеет делать, причём довольно давно.
Вопрос в способе проверки. Скажем, свои AY плейеры я дебажу в процессе работы — на слух, а перед релизом — пишу дамп проигранного трека и сверяю его с исходным заведомо корректным дампом. Я не считаю это худшей проверкой, чем торчание в эмуляторе, т.к. проверяются тысячи комбинаций параметров.
Что меня привлекает в Спектакуляторе — это заявленные conditional breakpoints, но так и не появившиеся. Может быть, тогда отловлю ошибки в стареньких демо эффектах.
  • avatar VBI
  • 0
согласен. именно в теге code
  • avatar VBI
  • 2
насчёт картинки — нашлось по принципу «много разных окон дебаггера», это скорее «картинка для привлечения внимания» :)
Анрил мне очень нра, пусть даже для ТС он ещё не заточен как нужно.
А Spectaculator-а просто не хватает по возможностям/удобству. Либо я не приучился ним пользоваться.

а дебажу я всегда :)
  • avatar VBI
  • 0
«доверяй но проверяй»
Я бы всё-таки порекомендовал вообще убрать все эти автозамены. Кому надо тот и так может вставить всякие спецсимволы «©®°¹²³½⅓¼€™» итд. А вот сюрпризы ещё могут быть.
Имхо картинка от z80 Simulator IDE просто неудачная, вся работа в проге — просто кошмар, увешанный gui-рюшечками.
Код я дебажу иногда, когда после ассемблирования снапшота что-то не работает или работает криво. Для этого подходит отладчик Spectaculator. Единственный минус по сравнению с древним SDTS2.6 — экран обновляется после инта, а не сразу. Отладчик в унрыле — скорее всего атавизм, лучше бы подошел аналог из bgb — просмотр тайлов, карты тайлов и пспрайтов.
а в целом иногда отладка сводится к Атари, если привыкнуть, то отладчик из Altirra более удобен, чем в Atari800winplus.

Почему я дебажу код? потому что по невнимательности пропускаю ошибки.
ресайзер съел анимации.
Вот это кстати несколько вырубает. Надо как-то настроить HYPE, что бы не просто УРОДОВАЛИСЬ картинки, а по клику показывался оригинал.
Ну тут скорее всего имеется ввиду «проверить» что бы то, что написано в ассемблере, так же выглядело и в дебаггере :) Ибо бывали случаи несоответствия, что как ты понимаешь вызывало фантомные глюки.