2015: Пост-фактум

Здравствуйте.

Во-первых, спасибо, что следили, ОГРОМНОЕ спасибо за такое количество работ.
Во-вторых, извините, что так вышло с трансляцией, показом работ, награждением и прочими активностями, которыми я никогда не занимался. Я исправлюсь.
В-третьих, да, я знаю о куче косяков на фестивале (начиная от ОЧЕНЬ недачного выбора патиплейс, где нельзя было врубить музыку). Исправимся.
В-четвертых, Касик, может быть, вернется к организации фестиваля, чему я был бы несказанно рад.

Спасибо всем, нормальные итоги будут позже.

36 комментариев

avatar
aturbidflow , спасибо за организацию пати!
Количество и качество работ, мягко говоря, поразило (жаль, что не успел написать трек в AY), вполне неплохая трансляция (были незначительные проблемы со звуком, но в целом качество было на высоте), ну и семинары еще (правда посмотреть их не успел, гляну в записи).
Из минусов — бинарная система голосования, при которой трудно оценить работы — по этой же причине в графике получилось аж три третьих места, хотя, как известно, первый блин… :)

Ждем ArtField'16! ;)
avatar
из-за этих же минусов стала возможна ситуация, при которой 3-4 друга, подтянутые в последний момент к голосованию, ставят целевые лайки всего лишь одной работе, а всем остальным подряд дизлайки, на этом фоне, если каждый голосовал по принципу МНЕ ВСЕ НРАВИТСЯ (ну, может быть кроме одной-двух работ) — автор с друзьями получал необходимый буст в виде +3-4 баллов. всем все понятно и никто не против, но систему надо доработать на будущее :)
avatar
Мы будем думать о системе
avatar
Моё предложение:
5- или 10-балльная система с возможностью пропуска (не влияющего на голоса). Подсчет суммы или простым среднеарифметическим, или как на imdb.

А навалиться надо на то, чтобы голосующих было максимум, а не 20 человек:
1. Работа с форумами прямо во время пати. Требует отдельного человека.
2. Упрощение процесса голосования (вроде и так уже всё просто, но надо еще подумать — nyuk?)
3. Оффлайн-голосование. Требует вовлеченности и осведомленности посетителей, иначе они просто положат на непонятные им точечки на экране.
avatar
Собственно, система и так уже 5-ти, 10-ти, скольки-угодная с возможностью пропуска. Для каждого события можно настроить индивидуально.

Чтобы проголосовать достаточно иметь валидный e-mail для получения воткея. Даже регистрация не обязательна. Хотя, с регистрацией еще проще голосовать.

А если есть контакт с оргами, то можно попросить вотключи для себя, жены и кошки напрямую, минуя e-mail.

Я даже не знаю, как еще тут можно упростить. Разве что социалки прикручивать, но пока не уверен, что это хорошая идея.
avatar
Согласен, что придумать сложно, но подумать всегда есть куда.
Вот представь себя простым испанским форумным юзером, с какого-нибудь foro.speccy.org. Ты обсуждаешь divIDE, +3, игры Mojon Twins, Retro Barcelona 2015, вот это всё. И тут к тебе на форум врывается русский мужик и на ломаном английском зазывает куда-то голосовать за какие-то далекие российские пати.
1. Что тебя смотивирует вообще нажать на линк голосовалки?
2. Что будет проблемой при голосовании? Что может отпугнуть с сайта?

По второму пункту вижу гипотетическую необходимость испанского языка в интерфейсе. У испанцев немало противников англофикации.
avatar
Интересно конечно про испанцев, не знаю модет у них менталитет соответствующий но в целом вижу картину немного по другому. Может кто-то работу и по такому приглашению сделает, но зачет посмотреть как ее показывают. Кому то вероятно хочется сперва запосмотреть что за пати такое и как на нем работы показывают. Но главный вариант помоему такой — сперва просто пригласить посмотерть, если работы будут интересными то захочется проголосовать, а уж потом поучаствовать…
звучит это все спорно… надо обдумывать
avatar
я, может, слоупочу, но есть ли у евентса интерфейс на испанском?
джугадоресов проще будет привлечь, а?
avatar
У евентса есть в зачаточном виде мультиязычность. Интрефейсов можно прикрутить сколько угодно, были бы переводчики. А вот поддержка многоязыкового контента пока в теории только.
avatar
Учитывая что пати проводится именно для тех, кто не осведомлен для поднятия осведомленности, но третий пункт — дело не одного года.
avatar
Спасибо! Сам в шоке от качества, некоторые, имхо, незаслуженно вылетели за пределы тройки победителей
avatar
Три третьих места и два четвертых — закономерный результат при 20 голосующих и системе лайков. Ну, и нельзя забывать, что 200 голосующих дадут более объективную картину распределения мест, чем 20.
avatar
Напишу своё скромное мнение тоже.
Согласен про трансляцию, звук хромал, а так всё хорошо: она шла стабильно, без технических сбоев. Ссылки на трансляции более-менее оперативно появлялись/обновлялись в чате.

Как по мне, самой главной проблемой оказалось то, что де-факто одновременно проходило два ArtField'а. Один ArtField проходил на патиплейс, и представлял из себя выставку компьютеров и турнир по MK, а второй был виртуальной онлайн-пати на Events и в IRC, с работами и голосованием. Возникло чувство, что эти события почти никак с друг другом не были связаны, а показ работ на «оффлайновом» ArtField был скорее бонусом к выставке. Думаю, отмена голосования на патиплейс — всё же ошибка. Ведь с музыкой и артом при выбранной системе голосования вообще всё просто: либо «качает», либо нет, и никаких знаний от голосующих о клешенге атрибутов или о количестве каналов чипа, по большому счёту, не требуется (разве что требует пояснения гигаскрин и турбосаунд, которого и так не было).

В конкурсе 53c, который должен поспособствовать вовлечению простых посетителей, участвовали в итоге только люди из IRC (насколько я понимаю). Отсюда вопросы:
1. Объявлялся ли конкурс на патиплейс вообще? Было ли уточнено, что рисовать в таком режиме сможет даже пятилетний ребёнок, и никаких специальных знаний не требуется? :)
2. Были ли технические средства на патиплейс для участия в реал-тайме? Хотя бы пару PC с интернетом для доступа к online-редактору?
Если ответы «нет», «нет» и «нет», то проблема исключительно организационная.

В общем, нужно как-то вовлекать зрителей во взаимодействие с контентом, присланным для пати. А также подталкивать их к созданию своего собственного (что, как я понимаю, и было изначально запланировано в виде мастер-классов — это правильный ход, жаль что не был реализован в полном объёме).

А так всё было круто. Спасибо за организацию!
avatar
Да, именно так и получилось. Ответы «да\нет (объявляли, но не объясняли)», «нет\нет». Да, организационный косяк. Исправимся. И планы организовать голосовалку на патиплейс были — просто в последний момент не хватило рук.

В следующий раз сделаем всё заранее, а не в последний момент =__=
avatar
С позиции софа-сценера. За оффлайн-пати не пишу, не присутствовал.

Минусы:
* Лайки в голосовании. Как голосовать, если ты автор — селфвоутить или дарить работе отставание? Отставание работ друг-от-друга было 1-2 голоса, так что вопрос был вполне актуальный, каждый лайк мог решать.
* Очень мало голосующих. Это не только ваша проблема, на последнем СС людей регулярным оповещением зазывали голосовать, а голосов все равно мало было. Вангую, что нужно активно привлекать онлайн, а живым посетителям голосовать неудобно и некогда.
* Пусто в трансляции. То коридор, то пустой экран.
* Технические проблемы с музыкой
* В 53с мало посетителей участвовало (если были?), чисто виртуальное компо.
* Демосцены на пати не было.

Плюсы:
* Пати состоялось :)
* Интересный геймбой мастеркласс
* Много хороших работ, быстро выложены и быстро посчитаны результаты
avatar
Интересуюсь как человек ведущий трансляции — что в них показывать?
Когда находишься непосредственно на пати — есть занятие и время течет незаметно.
Можно ходить с камерой за всеми по пятам и каждому заглядывать за плечо, но это все равно быстро надоест, поскольку каждый на пати развлекает сам себя, а не других.
Единственное, что может быть и стоило — это что-то типа интервью мутить, я гляжу люди там были молодые, эмоциональные… зажигали бы.
Я к сожалению, не догадался такого посоветовать — умная мысля приходит опосля. На DiHalt эта тема не прошла.
Да ну и еще на это нужны были отдельные люди.
Но с точки зрения софаценера — показано было все получше многих других пати: в кадре _постоянно_была движуха. Если бы eще был _качественный_ звук — было бы гораздо интереснее. Причем там же был Zoom H1 и накамерная R0de — но битрейт на звук был похожде никакой, вот и вышло мыловарениe.
avatar
А ты будель Лайт лично транслировать наконец-то?
avatar
Скорее всего нет, я с модернизацией аппаратуры не успеваю
плюс там с интренетами плоховато
avatar
ну и что же делать? )
сам то хоть в кои-то веки приедешь на лыжах?
avatar
Собственно изначально и хотел поставить две-три вебки в разных углах + нормальную трансляцию главных активностей. Тупо технически слились (не нашли камер) и по людям (помощников понабежало буквально в день пати — да, но такие вещи заранее договариваются). Про интервью — крутая идея, в голову не пришло, спасибо. На следующий год наберем нормальный аппарат и нормальный интернет на пати-плейс.
avatar
Еще раз пройдусь по бинарной голосовалке. На мой взгляд, она не совсем уж отстой. Но, минусы однозначно перевешивают плюсы.

Еще хотелось бы отметить ноу-хау, к которому я изначально относился скептически: показ работ рилтайма сразу после приема. На самом деле получилось всё очень живенько и весело. Ну для тех, кто сидел в IRC как минимум.

И еще раз про качество и количество работ. ПРОСТО СУПЕР!

Спасибо авторам, спасибо организаторам, спасибо всем. Даешь больше демопатей!
  • nyuk
  • +5
avatar
Спасибо за конкурсы! Было круто, что много работ, состоялось целых 5 конкурсов.

Система голосования была заточена под людей, не знакомых с демосценой, но голосование на пати не было — явная нестыковка. Ну и да, было ощущение, что два разных Артфилда.
avatar
Да, вышло так. Людей не хватало.
avatar
Людей всегда не хватает. Но это наверняка было понятно к началу пати? Изменить систему голосования перед его началом было делом одного клика. Я не упрекаю сейчас, просто констатирую. В принципе впервые попробовали бинарную систему для демосценовых работ, тоже полезный опыт.
avatar
На мой взгляд — это было единственное действительно досадное и фатальное упущение. Вдвойне обидно, что о нём предупреждали все — не было НИ ОДНОГО довода в пользу бинарной системы, особенно с учётом предсказуемо малого количества народа.

Но ладно, что уж теперь!
avatar
Доводы, конечно, есть: проще голосовать и, при бОльшем числе голосующий — меньшее влияние «психованных» голосователей. Я был рад такой схеме голосования, хотя сама голосовалка немного ввела меня в заблуждение — по-умолчанию было написано «лайк» и я в итоге проголосовал лайк/не лайк по каждой работе, так как не понимал, что можно воздержаться. Если бы воздержаться было явно написано как значение голоса по-умолчанию — было бы совсем хорошо.
avatar
А как можно было воздержаться? :O
avatar
Ну там же очень много работ вышло непроголосованными. Или это и был дислайк? Короче, я, наверное, запутался!!! :)
avatar
Был Like по дефолту, который можно было поменять на Skip. Других вариантов не было.
avatar
Сорри, я что-то доинтерпретировался!
avatar
Интерпретировали, интерпретировали, да не выинтерпретировали.
avatar
Варианта было два: лайк и воздержаться. Если ты не лайк, значит воздержался.
avatar
Что-то я стормозил, думал, что это 1 и 0, а не 1 и пропуск.
avatar
пропуск и был нулём, оценка же была по сумме, а не среднему.
avatar
Мне кажется для первого раза, а это был первый раз — вышло очень даже не комом.
avatar
Для меня — первый.
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.