список компо расширился. следите за новостями на оф.сайте.
P.S. Схема платы:
Винтаж как он есть ;-) Я добавил возможность ввода-вывода посредством аудиофайла или магнитной ленты.
Небольшая платка согласования уровней:

Данные записываются блоками по 128 байт.
Формат:

Биты в Audacity:

Проверена работоспособность для линейного входа и выхода «большого» компьютера при отклонении скорости до 20%.
Осталось откопать работавшую еще с «Байтом» «Электронику-302».
Пример WAV-файла с тремя блоками:
ОСТОРОЖНО! ВЫСОКАЯ ГРОМКОСТЬ!
tape.wav
я на пальцах-то могу объяснить)) а статью, чтоб интересно и понятно — это с трудом :( времени понадобится вагон
  • avatar sq
  • 1
А всё, только написал комментарий, и увидел, что ты в соседнем треде уже дал ссылку :)
Но статью всё равно хочется! :)
  • avatar sq
  • 0
Кстати напиши статью про это!
Что за эмулятор, как ты там раскрашиваешь игры, и где можно посмотреть, как они выглядят в 60гц!
Замечательный проект!
век воли не видать!
нагло предлагаю свой мумулятор, он может работать с кадром 60гц, и синхра от видео, а не звука
также в нём есть для простых моргалок-двумя-экранами чересстрочная автогига (не блендинг!)

ссылки тут, если кто не в курсе — zx-pk.ru/entries/360-zx-ulax-download-links.html

минус — нет полноэкранного режима (автоматически размер окна на максимальный кратный масштаб)

по крайней, мере, подойдёт хотя бы для оценки, как это могло бы выглядеть
а спецтулзу для показа в полный экран (или без оконных рамок на чёрном фоне), думаю, несложно будет накодить
да я тащемта и не протестую
  • avatar sq
  • 1
Всё так, но правила есть правила (
Тем не менее, Lethargeek'у огромный респект! Я не представляю, как можно было набрать столько очков)
  • avatar Weiv
  • 3
Справедливости ради, кастомизация там внешняя, раскраска в своем эмуляторе, код самой игры не изменялся. Плюс игралось на повышенной скорости эмуляции, 60Гц вместо 50, то есть даже сложнее, чем обычно.
  • avatar sq
  • 1
Да, извиняемся за задержку! Это всё http://rgb.yandex/ виноват :)
В общем, победителем объявляется diver4d с результатом 22810 очков!
Lethargeek набрал в 2 раза больше, но играл в кастомизированную версию, поэтому он тоже мегакрут! Но следующую игру выбирает — diver4d . Это будет на следующей неделе, а на этой неделе мы все играем — и голосуем — в игры с http://rgb.yandex/! :)
  • avatar prof4d
  • 0
Гамма-коррекция всегда была и будет разной. Так же, как и цветопередача, на разных мониторах. Смысл в том, чтобы сообща выбрать одну (усредненную) палитру, которая бы устраивала большинство. Ну вот сам визуально сравни на эмуляторах и разных мониторах «Pulsar»/«sRGB» с палитрой «Alone». Они же совершено непохожи, даже для неискушенного зрителя. Но при этом, что первые две, что и последняя будут +- похожи на разном железе.
  • avatar tsl
  • 0
Извините за некропстокамент, но только щас увидел тему.
В тсконфе с вдаком цветовое разрешение палитры по 5 бит на цвет, т.е. по 32 градации.
Предлагается:
— сделать тулзу, плавно изменяющую каждый цвет,
— провести колорометрические измерения (поставить 2 одинаковых монитора рядом, что ли, я хз),
— замерить правильные значения палитры и навечно поселить в биос, как дефолтную палитру для спека.

Напоминаю, что на ВСЕХ мониторах эта самая гамма-коррекция разная (впилить палитру под каждый монитор?..)
  • avatar Weiv
  • 0
А, наверно) Жалко, что нельзя посмотреть на промежуточные результаты народного голосования.
  • avatar bfox
  • 2
полагаю, все по уши в играх от участников rgb.yandex:) через недельку всё будет снова
  • avatar Weiv
  • 1
А почему нет объявления победителя и нового раунда Weekly Game Club? Добавил ATV в фавориты, буду играть под настроение.
Ребята c zxspectrum.online сделали неплохое описание игры.
Это описание из «500 игр».
  • avatar FoxyLab
  • 1
Запустил шахматную программу Microchess:

На мой первый ход пешкой

программа, подумав три минуты, ответила лошадью ;-)