Результаты поиска
Making of MULTIDEFENDER + final version
… решили написать очередную демку для NES. Конечно, “демка” — это… и его атрибутов. Экран NES состоит из 32х30 тайлов… между существующими цветами из палитры NES, и визуально изменение цвета… небольшой использованный хак. Лимит спрайтов NES — 8 штук на строку…
Читать дальше →
Читать дальше →
Еще раз о терминаторе, MOS 6502 и Ion Maiden
CAFe'19 party report: part one
Making of HEOHdemo
… довольно значительно нагружает процессор NES, занимая до одной пятой… с помощью спорной возможности видеоконтроллера NES, усиления-приглушения цветовых компонент.… В разработке постоянно использовалась утилита NES Space Checker, визуализирующая заполнение…
Читать дальше →
Читать дальше →
Обзор архитектуры Game Boy (+Color)
… после выхода домашней стационарной Famicom/NES (известной у нас под… целиком. Напрашивается сравнение с Famicom/NES/Денди, где было 64… (см. статью про Famicom/NES/Денди для подробностей). А для… Boy заметно отставал от Famicom/NES/Денди по сумме своей…
Читать дальше →
Читать дальше →
Обзор работ с DiHalt Lite 2019
Реактивное введение в программирование Game Boy Advance (часть 4 из 8)
Обзор графической архитектуры SNES (+сравнение с Sega Mega Drive)
Обзор графической архитектуры Sega Mega Drive
…, который был ЦП в Famicom/NES/Денди. 16–битность тут подразумевала… — Sega Mega Drive или Super NES» я уже давно сформировал и… образом, если сравнивать с Famicom/NES/Денди, то графика в 16…
Читать дальше →
Читать дальше →