introspec Вот вроде и осудит и похвалит, от юла :) Кто же знает вас дядьки, хоть бы предупреждали что мол будет крутая разборка, не суйтесь ребзя, мы бы и не писали наши фончики. А то у них комингсуны по году, а мы думай гадай :)
Краски попали прям в меня на 100%, Димин трек из головы не выходит, постоянно играет и буковки так под музыку пританцовывают! Некоторые горизонтальные движения вводят меня в ступор, нужно разглядывать повнимательнее. Пока не представляю как это сделано! Ещё бы делились знаниями в виде статей и инструментарием, я бы почитал с удовольствием :)
Журнал очень понравился — много интересного и полезного, почитал на работе в обед. MultiColor — круто, Дима красава!
Нервные вы все какие-то. Don't worry be happy :)
Уже жесть, если они расплодятся — кое-как можно остановить. Балансируешь на грани провала всё время. Но, рандомных точек респауна вирусов нет, т.к. есть некая линейность!
Апгрейды оружия уже есть — в ролике видно :) Может ещё пару сделаю. А вот с вирусом итак суровый хардкор. Нужно радар как-то лепить чтобы видеть где он начинает плодится.
Молодцы! Здорово, клёво, эпично. Делать игру столько времени — я бы не осилил! Поэтому я делаю небольшие игры и удивляюсь всем кто делает что-то большое! Kudos! Спасибо за Тапку — поиграл вчера на реале.
За дизайн! Не чокаясь :) В целом моё мнение полностью совпадает с автором. Может быть потому что первые демо, которые я увидел, были от farbrausch и на PC. Потом в 2003 году увидел демо на ZX и обомлел. В большинстве своём это был постсоветский колхоз пост панк :) Я уже писал что просмотр закончился на демке с писюном на кокушках, который догонял мужичка :)
Краски попали прям в меня на 100%, Димин трек из головы не выходит, постоянно играет и буковки так под музыку пританцовывают! Некоторые горизонтальные движения вводят меня в ступор, нужно разглядывать повнимательнее. Пока не представляю как это сделано! Ещё бы делились знаниями в виде статей и инструментарием, я бы почитал с удовольствием :)
Нервные вы все какие-то. Don't worry be happy :)