• avatar prof4d
  • 1
Так сделай сам, любой же пиксельный редактор позволяет цвета менять. В эмуляторе тоже можно самостоятельно палитру изменить. Только помни, что на других мониторах твои картинки из-за этого несколько иначе будут выглядеть.
  • avatar prof4d
  • 0
Хорошая вещь, спасибо за наводку!
  • avatar Buddy
  • 0
Не подскажете какая палитра самая контрастная? а то на новом мониторе совсем брайт не вижу. Даже у белого с трудом различаю
Если словарь будет меняться каждые несколько кадров, тогда может получиться. Я не пробовал, ориентировался на один словарь изначально. Вообще, думаю, идея строить его по частоте сама по себе не очень. Наверное, если попробовать размазывать ошибку по кадру, будет получше. Кстати, algorithm вроде бы собирался релизить свою тулзу с правильным vq, генетикой и прочим блэкджеком, интересно было бы потрогать.
  • avatar Vitamin
  • 0
Ну потери качества они по любому будут. Интересует какой уровень сжатия получится.

А что думаешь по поводу динамического словаря? Т.е. выбирать самые частотные блоки не на всей выборке кадров, а локальные максимумы.
Виноват, скукожилось при загрузке. Вот в оригинальном размере.
Вот, попробовал пожевать ordered 4x4 с теми же параметрами, что и в лабутенах:



Теряются мелкие детали — словарь же формируется тупо в лоб, по частоте, и они просто выпадают. Было бы визуально интереснее пожертвовать заливкой фона ради деталей, но для этого надо хороший алгоритм построения словаря писать )
  • avatar Vitamin
  • 0
Упс. Не заметил коммента.
Реюзать знакоместа — это в смысле использовать уже распакованные в качестве словаря, как в LZчтототам?
Да. Смотреть с некоторым окном назад и вместо знакоместа хранить ссылку.

Кстати о птичках, ты пробовал свой компрессор натравить на картинки, сконверченные по методу ordered? Это которые с текстурами как чанки.
  • avatar nodeus
  • 3
И еще кроссредактор: Multipaint

Поддержка нативного формата, сито, определяемые кисти, зеркальное рисование и еще некоторые интересные фишечки!

  • avatar nodeus
  • 1
Да и лицензия там недорого стоит. В стиме по распродаже можно очень приятно удивиться скидкой.

  • avatar Al-Rado
  • 0
На самом деле очень хороший пиксельный редактор, причем скин особо приятен — он тоже пиксельный )
Триалка не умеет всего лишь сохранять файлы, что не смертельно.
  • avatar wbcbz7
  • 0
ах, да, не из истории спектрумизма, но судя по всему тут все читерят :)
  • avatar wbcbz7
  • 5

правда удвлетворился где-то процентов на 30-40, ибо все еще впереди ;)
  • avatar VBI
  • 4
moroz1999 поддержал идею насчёт радио в рт3 формате для зифы, будет радио с zxart.
небольшие фиксы вывода списка ссылок
  • avatar ShaMAN
  • 5
отвечу под этим, ибо аналогичный прод.
моя единственная (ну и собсна первая) работа. для первой работы — да, удовлетворен.
  • avatar VBI
  • 2
добавил подсветку выбранного раздела.
пофикшен баг с кликом по роботу сверху.
… и скоро ждём драйвера сд от Koshi
  • avatar Buddy
  • 10
Среди всех картинок нашлась все ж таки одна которой удовлетворен
  • avatar nodeus
  • 5
Нашел еще один очень приличный редактор пиксельной графики для PC: Aseprite

Сетка, палитры, анимация, слои и пр.

В описании увидел, что стек реализован.
Осталось дело за малым — подключение к существующему железу без пайки и резки дорожек, иначе получит малое распространение.
Было бы не плохо получить какой-то реализованный _вне_ ZX Spectrum'а TCP/IP стэк. Пусть это будет TS-Conf, конфа получила распространение не только на ZX Evo, но и как сказано выше на U16, Speccy2010 и Черт знает где еще.

Имея рабочую сеть, можно налабать огромное количество интереснейших игр как для p2p так и с использованием большого брата (PC) клиент-сервер ориентированных игр.

С удовольствием покодил бы что-то сетевое для Спекки.