Обязательств продавца устройства с конкретной прошивкой для запуска ZX Spectrum-совместимых игр. У китайцев таких обязательств, очевидно, нет. Эмуляторы ведь бесплатные?
  • avatar prof4d
  • 3
Каких именно обязательств?

Для примера:
последнее обновление «unreal speccy portable» для андроида было 5декабря прошлого года.
а последнее обновление фирменной прошивки для «ZX Vega» 9сентября, прошлого же года.

И не стоит думать, что у «китайских андроидов» нет коммьюнити, она там гораздо больше чем у нас. Просто там это все не сосредоточено на какой-то конкретной платформе. Но в любом случае и там и там все держится на плечах энтузиастов, а вовсе не производителей железа.

Zx Vega в любом случае своего покупателя найдет, но вот называть ЭТО новым спектрумом только потому что к ее разработке привлекли нескольких фронтменов (ради рекламы) я бы не стал.
  • avatar frog
  • 0
По-моему, здесь просто сказывается привычка слушать AY и когда в музыке для SID не слышится привычных эффектов, кажется, что чего-то не хватает. Т.е. да, тут скорее дело в стиле.
  • avatar frog
  • 0
Для каждого генератора раздельно — нет
  • avatar baxter
  • 1
Эву в нетбучный корпус — вот оно счастье.
Vega — практически официальный новый ZX Spectrum. Это накладывает на её авторов больше обязательств по отношению к пользователям, чем на авторов китайских девайсов и авторов эмуляторов под них.
У веги есть свой форум, т.е. некое коммьюнити. Есть конкретные авторы железа, обновления прошивки и т.п. Это несколько интереснее, чем аудитория отдельно взятого эмулятора под андроид, который не факт, что вообще развивается.

Интересно, влияет ли как-то появление Vega и Vega+ на развитие игровой сцены ZX?
Вот в том то и дело, что это управление глобальной громкостью, а не каждого отдельного осциялтора, как я понял. Хотя до конца не разобрался я еще.
Вообще, там осциляторы могут меандр генерировать как и у AY. Вот только не знаю, толи отсутствие прямого управления амплитудой канала, толи просто сложившийся стиль написания музыки на нем мешает делать звуки как на спектруме
  • avatar prof4d
  • 0
SerzhSoft а чем не устраивает куча уже имеющихся «китайцев» работающих на андроиде, способных эмулировать практически все восьмибитное и не только железо, стОящих совсем не запредельные деньги?

Просто не думаю, что Vega+ будет кардинально отличаться от вышеописанных кирпичей, которые вполне сносно эмулируют простенькие игры, но не справляются с чем-то более серьезным о чем написано ниже.
Еще одно отличие – редактор позиций. Если в том же Vortex Tracker позиция задается для всего трехканального паттерна, то в SID-Wizard ее можно прописывать для каждого канала. То есть, например, когда нужно повторять только басовую партию, а остальное будет другим – просто указываем номер в тройке параметров позиции, а не делаем новый паттерн каждый раз.
Буржуйский SQ-Tracker поддерживает точно такую же модель одноканальных паттернов. Всякие там ProTracker/VortexTracker в общем-то тоже, но только на уровне данных, подозреваю для возможной экономии места на убирании дублирующихся треков.
  • avatar VBI
  • 2
ирц у нас будет
  • avatar nyuk
  • 5
Вот карманную консольку с тсконфой + ZiFi я бы не думая купил. В долги залезу, но куплю.
Так и кривость эмуляции 2 экранов и бордюра разочаровала, как демо-машина вега пока ни о чем, хотя первоначально были мысли… Но вот хэндхелд-формфактор всё же соблазнителен, я считаю его самым перспективным для игр. Цены скорее будут только расти из-за роста курса валюты.
не, в «Смертельном оружии» был эпизод, когда Мел Гибсон считал дни до пенсии, это же обыграли в Last Action Hero (:
еще в смертельном оружии этот момент обыграли, к концу оно трансформировалось в «я не стар для этого дерьма».
неистово плюсую, надо будет тоже попробовать)
«Я слишком стар для этого дерьма» (ц) не помню кто.

Брюс Уиллис из «Последний бойскаут» устами древнего переводчика.

По DefleMask согласен, он всегда выдает не пойми что, разработчик молчит аки Зоя Космодемьянская.
  • avatar frog
  • 6
В SID есть master volume. 16 уровней (общий для всех каналов). Почему в данном редакторе не используется — не знаю. Сейчас в SID музыке всё чаще используют сэмплы (чисто чтобы разнообразить звучание), они, по идее, делаются как раз через volume (хотя врать не буду — вроде это не единственный способ).

Вот хороший пример достижений в SID музыке: csdb.dk/release/?id=72563 (там есть ссылка на mp3)
--------
Bits 0-3 (VOLO-VOL3) select 1 of 16 overall Volume levels
for the final composite audio output. The output volume
levels range from no output (0) to maximum volume (15 or
#F) in 16 linear steps. This control can be used as a
static volume control for balancing levels in multi-chip
systems or for creating dynamic volume effects, such as
Tremolo.

www.6502.org/documents/datasheets/mos/mos_6581_sid.pdf
----------
p.s. Приятный трек в soundcloud :)
  • avatar prof4d
  • 1
К басам «комода» добавить высокие AY'ка, сказочный бы звук получился.