цц11 ух круто, сам ММА позвонил и скзал что круто!!! ребята делаем дальше! месяц спустя на лавочке за пивом — вау реально круто выходит!
3 месяца до ЦЦ, ну теоретически если постарасться и будут идеи то успеем! код ит код ит код ит… что код ит? где нафиг идеи… ну и фиг с ним…
случайно показали картинки — это оно!!! оно то самое, мы же именно эту тематику и задумывали! берем, делаем!!! Музыка? ну со стилем вроде уже определились давайте попробуем…
полгода до ЦЦ! вроедк не ну точно успеем, идеи вроде есть, время есть… раз два взяли… опять мимо… ибо делать надо а не языком болтать… два года назад эффектов было столько же…
полгода до ЦЦ! есть плюс 1 эффект или два… Ну может уже выпустить хотя бы то что есть? нафиг… не хватает вау… то что было вау изначально сейчас не вызывает совершенно никаких эмоций…
ЦЦ15… относимся с пониманием… нету идей нет демы… НО!!! Мощнейший заряд!!! На ЦЦ снова есть демосцена в том виде в котором помним её с 2000… Год до ЦЦ16!!! Код ит код ит код ит… Рисуем, придумываем, вот оно, вот оно то самое ВАУ!!! Полгода до ЦЦ16 — огого! Напридумывали кучу, наделали не мало, надо успеть сделать, а в переди еще целых полгода! По прежнему пишем под пентагон и оригинал 128/+2/+3
5 месяцев до цц16… Бл###… и это говно написанное в 11 году мы хотели в демо? Ре код ит Ре код ит Ре код ит… Писец… Тот мудак в зеркале который это придумал реально думает что мы это сможем?
4 месяца до ЦЦ16… да ну нафиг этот оригинал хотябы для пентагона сделать…
3.5 месяца до ЦЦ16 писец… то памяти не хватает то тактов… может enhanced со страничками? не… не спортивно… Опа!!! надо бы сайт сделать для DH16 (помню в прошлом году хотел, а может и позапрошлом...)
Не… ну фиг с ним 14,15… в этом году же очень заранее начали? и есть уже много что?
3.5 месяца до ЦЦ16… пытаемся опять не потерять надежду…
Честно говоря есть, не надо искать. Я тебе так дам. Nodeus говорит за сцену, а я скажу за Спектрум. Говоря «Спектрум» я в первую очередь имею в виду Пентагон128 с запуском из 48 бейсика с бипером, магнитофоном, открытой верхней памятью и AY. Чего мне не хватает в этом комплекте, так это отключения экрана и быстрого камня для работы с бордюром на весь экран. Но я считаю, что переживу этот момент.
Второй вопрос за Спектрум на мой взгляд это соотношение Спектрума и Демосцены. Что для нас важней? Полностью выбрать возможности Спектрума или придержать их для будущих личных побед на Демосцене? Я за первый вариант (за открытость идей и кода), т.к. считаю, что доступ к такого рода процедурам только подхлестнет начинающих делать красивые работы (не вникая на первых этапах принципы расчета следующей линии экрана или работы биперного движка). Собственные победы на пати меня волнуют меньше, мне ближе система zxart — выкладывание работ на свою страничку со своим описанием, постоянно открытую для голосования и обсуждения для всех. Pouet в этом плане мне нравится почему-то меньше.
Третий вопрос собственно про практически невскрытые технологии на Спектруме — я могу перечислить здесь, а также в личку. Если же кто-то скажет «не надо, мы хотим выпустить с этим демы, в которых красотой и вау-эффектом получить первые места на интересных нам пати», ну или просто заминусует этот пост, то тут я говорить об этом не буду. В личке я открыт для всех.
«Уже в начале XX века, когда в искусстве начали особенно цениться индивидуальность выражения, личный почерк художника, неповторимость стилевых черт, стало принято с некоторым презрением относится к репродукционной гравюре, воспроизводящей оригинал другого художника, тогда как до этого, в течение нескольких столетий, такая гравюра ценилась знатоками нисколько не меньше, чем оригинальная, сделанная мастером по собственному рисунку»
«С конца XVI в. вырабатывается (итальянцем Ан. Карраччи и др.) академический рисовально-учебный процесс, продержавшийся во многих стран вплоть до конца XIX в.: на первом этапе ученик копировал „оригиналы“ — рисунки признанных мастеров, затем учился передавать объёмную форму, рисуя с гипсовых слепков античных статуй, и лишь на третьем этапе допускался к рисованию с живой натуры.»
Выход по таймеру подразумевает цикл? А выход из цикла надо организовать без if?
1) развернуть цикл
2) переход в начало цикла делать по goto n
3) менять номер следующей исполняемой строки через poke
Не «во всём», а «во всём связанным с созданием красивой обертки работы на Спектруме». Чтобы реализовать интересную идею я прохожу через мучительный сизифов труд по созданию её реализации. И всё же моего упорства не хватает, чтобы получить конфетку — пока что это вкусные, но невзрачно оформленные необычные работки. Если ты хочешь заценить упорство в чистом виде — погляди на работы ААА. Именно глядя на них, я еще раз убеждаюсь, что упорство и талант это разные вещи… :-)
а почему бы и нет? каждая работа, выставленная на пати, в любом случае станет частью сцены. но я ни в коем разе не ставил перед собой цель попасть в сцену — конкретно моем случае это исключительно МФ. до другого пока не дорос, ну или не горю желанием. может в дальнейшем и на другие пати замахнусь.
краткая история «как я стал „сценером“» в вольном пересказе:
2 года назад.
Нюк — я таки запускаю настоящее пати. нужны работы.
Я — ну хз, попробую.
"… а если займешь не призовое место, мы тебя накажем." :) Ты всегда занимал призовые места? Если нет, какое ты имел право выставлять эти работы? (я утрирую, прости, просто выпячиваю логику твоей позиции) :-)
3 месяца до ЦЦ, ну теоретически если постарасться и будут идеи то успеем! код ит код ит код ит… что код ит? где нафиг идеи… ну и фиг с ним…
случайно показали картинки — это оно!!! оно то самое, мы же именно эту тематику и задумывали! берем, делаем!!! Музыка? ну со стилем вроде уже определились давайте попробуем…
полгода до ЦЦ! вроедк не ну точно успеем, идеи вроде есть, время есть… раз два взяли… опять мимо… ибо делать надо а не языком болтать… два года назад эффектов было столько же…
полгода до ЦЦ! есть плюс 1 эффект или два… Ну может уже выпустить хотя бы то что есть? нафиг… не хватает вау… то что было вау изначально сейчас не вызывает совершенно никаких эмоций…
ЦЦ15… относимся с пониманием… нету идей нет демы… НО!!! Мощнейший заряд!!! На ЦЦ снова есть демосцена в том виде в котором помним её с 2000… Год до ЦЦ16!!! Код ит код ит код ит… Рисуем, придумываем, вот оно, вот оно то самое ВАУ!!! Полгода до ЦЦ16 — огого! Напридумывали кучу, наделали не мало, надо успеть сделать, а в переди еще целых полгода! По прежнему пишем под пентагон и оригинал 128/+2/+3
5 месяцев до цц16… Бл###… и это говно написанное в 11 году мы хотели в демо? Ре код ит Ре код ит Ре код ит… Писец… Тот мудак в зеркале который это придумал реально думает что мы это сможем?
4 месяца до ЦЦ16… да ну нафиг этот оригинал хотябы для пентагона сделать…
3.5 месяца до ЦЦ16 писец… то памяти не хватает то тактов… может enhanced со страничками? не… не спортивно… Опа!!! надо бы сайт сделать для DH16 (помню в прошлом году хотел, а может и позапрошлом...)
Не… ну фиг с ним 14,15… в этом году же очень заранее начали? и есть уже много что?
3.5 месяца до ЦЦ16… пытаемся опять не потерять надежду…
Второй вопрос за Спектрум на мой взгляд это соотношение Спектрума и Демосцены. Что для нас важней? Полностью выбрать возможности Спектрума или придержать их для будущих личных побед на Демосцене? Я за первый вариант (за открытость идей и кода), т.к. считаю, что доступ к такого рода процедурам только подхлестнет начинающих делать красивые работы (не вникая на первых этапах принципы расчета следующей линии экрана или работы биперного движка). Собственные победы на пати меня волнуют меньше, мне ближе система zxart — выкладывание работ на свою страничку со своим описанием, постоянно открытую для голосования и обсуждения для всех. Pouet в этом плане мне нравится почему-то меньше.
Третий вопрос собственно про практически невскрытые технологии на Спектруме — я могу перечислить здесь, а также в личку. Если же кто-то скажет «не надо, мы хотим выпустить с этим демы, в которых красотой и вау-эффектом получить первые места на интересных нам пати», ну или просто заминусует этот пост, то тут я говорить об этом не буду. В личке я открыт для всех.
— на переводы обычно не хватает времени,
— украинский ВНЕЗАПНО язык страны.
Такие дела =)
events.retroscene.org/files/mf2016/mf2016-pack.zip
1) развернуть цикл
2) переход в начало цикла делать по goto n
3) менять номер следующей исполняемой строки через poke
краткая история «как я стал „сценером“» в вольном пересказе:
2 года назад.
Нюк — я таки запускаю настоящее пати. нужны работы.
Я — ну хз, попробую.
да простит меня Нюк :)