Да, в общем-то, ни к чему конкретному. Дипломную работу вычитывал и наткнулся на такие цитаты, решил, что они исторически перекликаются с нашими дискуссиями, и чтобы лишний раз показать, что наше обсуждение не ново не только в рамках демосцены, но и вообще, в рамках искусства.
А я вот не знаю, куда дальше двигаться… Своего технического потолка я уже достиг, намного лучше в этом плане навряд ли будет, да и не вижу я в этом смысла.
Рисуй no copy, не вариант. Для меня это всего лишь инструмент, один из немногих.
А почему ты думаешь, что только 100% копии имеют право быть?
Такие копии интересны прежде всего с технической точки зрения, оценки скила художника, возможности железа, интереса самого художника и проч. Мне, например, когда делаю копию, это не интересно и в любую работу я включаю нечто, чего не было в оригинале. Мне больше интересен мешап и вот почему: при взгляде на любую работу других авторов у меня в сознании создаётся некий мир, который чуть отличается от того, что подразумевал автор и я пытаюсь отразить именно свой, вновь созданный мир в новой работе (кстати, об этом было сказано вот тут).
Опять же, если копия будет много лучше оригинала, она будет считаться 100% копией?
Просто делайте то, что нравится. Делайте то, за что боитесь взяться. Двигайтесь вперёд.
Миша, ну я не умею делать 80-100% копии, как их например делает diver. Ну так что мне теперь под землю из-за этого провалиться? =) Или тебе и всем остальным провалится точно из-за этого же? Не нужно так все утрировать.
В старые добрые времена, художник, только ставший профи в рисовании COPY имел право начинать делать NO COPY. (другими словами не познав техники не имеешь права воплощать мысли). Сейчас же каждый мальчишка, неумело рисующий всякую NO COPY галиматью, ставит себя выше мастеров COPY. А собственно по какому праву?.. Если ты не умеешь рисовать копию видимого тобой объекта, как ты можешь утверждать, что рисуешь копию невидимого (видимого только у себя в мыслях)? Без знания, что ты мастер в копировании у нас нет уверенности, что ты рисуешь свои мысли, а не просто елозишь по холсту. И они правы, (имхо), это абсолютно так!
VBI важный момент — загрузка других людей в далеке — вещь хитрая. Со стороны судить тут нельзя, даже постоянно общаясь онлайн картины не будет… По мне nyuk все таки чуточку выбивается из того списка — у него еще свои отдельные попаболи на демопатях. Ну и ZiFi тоже не все демосценеры делают.
Дальше реально судорожный поток мысли. очень смутно, но тема понятная. наболело. высказаться надо.
Содержание мыслей приходит к тому что надо изобретать новые эффекты. Но «лимит чудес на день был уже исчерпан».
Есть огромная толпа критиков «такое уже раньше делали», так извините «Войну и мир» уже давно написали, и далеко не все осилили ее толком прочитать и осознать, не говоря о том чтобы написать что-то хотя бы близкое, а войн то с тех пор было предостаточно.
При этом с годами все больше проявляться ностальгия уже по «старым-добрым» демам, а то и мегадемам. Их правда надо делать со старанием, может какие то мелочи вносить, приятные детальки, беря старые исходники, там еще сколько вариаций недораскрыто на самом деле, но тяп-ляп на скору руку не проходит.
Ну и можно добавлять идейного смысла, это совсем другой талант в общем то требуется, но и неглубокая но четко выраженная идея проходит на ура.
На недавнем мульиматографе все реальные тренды ну так хорошо расставлены, что тут рассусоливать…
Мишка, ну ты глупенький ещё %)
мы пишем все то что можем. другое дело это то что можем мы разное. и писать повторы, как сказать, нот гуд уже, скучно.
и при этом — да, за 5 линий на бордюре тмк с меня бы хохотал. и было бы за что :) идело не в бейсике.
дело в другом.
в идее, которые ты так любишь.
дело в том чно новинку принести уже сложно. кривая сложности стремится к бесконечности. но треф и тмк её оседлали.
предлагаю тебе работать с нами вместе. и общаться. и слушать. по поводу кода, техники, идей.
но слушай не всё ;) только что тебе нужно.
Рисуй no copy, не вариант. Для меня это всего лишь инструмент, один из немногих.
Такие копии интересны прежде всего с технической точки зрения, оценки скила художника, возможности железа, интереса самого художника и проч. Мне, например, когда делаю копию, это не интересно и в любую работу я включаю нечто, чего не было в оригинале. Мне больше интересен мешап и вот почему: при взгляде на любую работу других авторов у меня в сознании создаётся некий мир, который чуть отличается от того, что подразумевал автор и я пытаюсь отразить именно свой, вновь созданный мир в новой работе (кстати, об этом было сказано вот тут).
Опять же, если копия будет много лучше оригинала, она будет считаться 100% копией?
Просто делайте то, что нравится. Делайте то, за что боитесь взяться. Двигайтесь вперёд.
Академический рисунок никто не отменял.
(ушел писать тестбенч)
Дальше реально судорожный поток мысли. очень смутно, но тема понятная. наболело. высказаться надо.
Содержание мыслей приходит к тому что надо изобретать новые эффекты. Но «лимит чудес на день был уже исчерпан».
Есть огромная толпа критиков «такое уже раньше делали», так извините «Войну и мир» уже давно написали, и далеко не все осилили ее толком прочитать и осознать, не говоря о том чтобы написать что-то хотя бы близкое, а войн то с тех пор было предостаточно.
При этом с годами все больше проявляться ностальгия уже по «старым-добрым» демам, а то и мегадемам. Их правда надо делать со старанием, может какие то мелочи вносить, приятные детальки, беря старые исходники, там еще сколько вариаций недораскрыто на самом деле, но тяп-ляп на скору руку не проходит.
Ну и можно добавлять идейного смысла, это совсем другой талант в общем то требуется, но и неглубокая но четко выраженная идея проходит на ура.
На недавнем мульиматографе все реальные тренды ну так хорошо расставлены, что тут рассусоливать…
мы пишем все то что можем. другое дело это то что можем мы разное. и писать повторы, как сказать, нот гуд уже, скучно.
и при этом — да, за 5 линий на бордюре тмк с меня бы хохотал. и было бы за что :) идело не в бейсике.
дело в другом.
в идее, которые ты так любишь.
дело в том чно новинку принести уже сложно. кривая сложности стремится к бесконечности. но треф и тмк её оседлали.
предлагаю тебе работать с нами вместе. и общаться. и слушать. по поводу кода, техники, идей.
но слушай не всё ;) только что тебе нужно.