А вот эта часть демокоучинга очень даже полезна, и применима к решению любых комплексных задач, не только к демо. Постоянно практикую все советы, постоянно очень помогает.
Касательно прототипов перефразирую так — если совершенно непонятно, как что-то сделать, и с какого края браться за задачу, не стоит сидеть и ломать голову, как с первой попытки выдать хорошее решение. Для начала нужно сделать просто хоть что-то и как-то, пусть очень неоптимальное и может быть даже совсем нерабочее. Это обязательно сдвинет дело с мёртвой точки, дальше надо просто повторять итерации, пока не получится годный результат.
Сложно чему-то научиться, не совершая ошибок. Так что не бойтесь ошибаться. Как было сказано раньше: ошибайся чаще, ошибайся лучше, ошибайся, пока не достигнешь успеха.
Насколько мне помнится, pouet наказывает за ошибки(:
Это вроде как из коробки не поддерживается, а пилить adserver сам я вряд ли буду.
Сейчас приоритет моих усилий — расти вширь, больше баннеров, больше сайтов, больше охват.
работает всё очень даже неплохо. интереснее стало.
хотелось бы: несколько баннеров на одну позицию, что-бы учитывать какие лучше / просто прокручивать несколько случайным образом.
Срок приёма работ продлён до 12 апреля включительно.
Но это уже окончательный срок, как говорится, всем дедлайнам дедлайн. :-)
На данный момент прислали 3 работы — две в ASCII-арт, одну в статичный пиксель-арт.
Касательно прототипов перефразирую так — если совершенно непонятно, как что-то сделать, и с какого края браться за задачу, не стоит сидеть и ломать голову, как с первой попытки выдать хорошее решение. Для начала нужно сделать просто хоть что-то и как-то, пусть очень неоптимальное и может быть даже совсем нерабочее. Это обязательно сдвинет дело с мёртвой точки, дальше надо просто повторять итерации, пока не получится годный результат.
Насколько мне помнится, pouet наказывает за ошибки(:
Сейчас приоритет моих усилий — расти вширь, больше баннеров, больше сайтов, больше охват.
хотелось бы: несколько баннеров на одну позицию, что-бы учитывать какие лучше / просто прокручивать несколько случайным образом.
Но это уже окончательный срок, как говорится, всем дедлайнам дедлайн. :-)
На данный момент прислали 3 работы — две в ASCII-арт, одну в статичный пиксель-арт.
На ZX группу вконтакте баннер, например. Когда новый zarulem выйдет, то на новый выпуск баннер. Если есть еще ZX-проекты, то на них баннеры.