• avatar frog
  • 0
Да, ты прав — про Wild я не в тему написал (забыл, что там уже запретили видео-анимацию).
  • avatar random
  • 0
Пункт добавлен хотя и не мной, но по моей просьбе. Практически каждый год я, в том или ином виде, поднимаю вопрос, чтобы работы для разных ретро платформ могли соревноваться в рамках одних конкурсов. До сих пор по правилам CC неспектрумовские работы могли (точнее, могут и сейчас) участвовать только в конкурсах Combined demo, Combined 4k, Combined 64k, Tiny intro, где они вынуждены соревноваться с работами для мощных PC. Это не есть правильно, на мой взгляд. Да, был (есть) ещё Wild, но он тоже получается отделённым от Спектрума. Кроме того, выставлять в Wild 1k или скажем 256b интро где, скорее всего, она будет соревноваться с каким-нибудь мультиком или видеороликом — опять же, неправильно.

С каким мультиком, видеороликом, Петр? Для этого есть отдельный конкурс, называется Animation/Video. Конкурс отделился от Wild Demo давно, в 2012 году.
  • avatar random
  • 0
я не понял, какие два конкурса вы хотите рожать, Wild Demo в таком виде как он сейчас, в правилах у нас с 2012 года. Animation/Video тоже. Конкурсы эти стабильно получают работы.

Если вы считаете что формулировки 2012 года устарели и требуют обновления, давайте это обсуждать, а не сваливать все подряд в основные конкурсы.
  • avatar bfox
  • 2
радуйся, что на ЦСП такого голоса нет
  • avatar Error
  • 1
Например www.pouet.net/party.php?which=12&when=2016 — анимация в конкурсе wild demo.
Возможно стоит выделять wild demo отдельно, когда набирается минимум 3 работы, и это должны быть именно демо, а не видео. Крутится в последнем «крутом» блоке конкурсов, который смотрят максимальное количество зрителей. Призы должны быть наравне с «большими» конкурсами, тогда wild станет не ущербным.
  • avatar Error
  • 0
В этом году, я про прошлые года когда в wild были и демо и ролики.
  • avatar Nuts_
  • 0
Я свою работу вообще снабдил ярлыками «Вне конкурса» и «Out of compo» именно чтобы не соревноваться с софтами, так все равно — диплом дали.
  • avatar random
  • 0
Конкурс называется wild demo, анимация в другом конкурсе же
  • avatar Shiru
  • 1
Не видел раньше. Однако:

  • avatar Shiru
  • 2
Где можно проголосовать обеими руками за демо под дисплей покупателя? Заранее готов!
  • avatar frog
  • 0
Дело в том, что сейчас все равно что для Commodore 64, что для АОНа пищут используя кросс-средства. Поэтому делить по этому признаку (возможности разработки на самой платформе) нет смысла.
  • avatar frog
  • 0
Я бы согласился полностью убрать Animation/Video — и конкурс не делать и в Wild это запретить.
И тут есть два разных варианта — сделать hiend, oldskool и wild (в вайлд то, что не прошло в первые два), либо просто hiend и oldskool (т.е. все попадает либо в один, либо в другой)
  • avatar sq
  • 0
Осмелюсь предположить, что имелось в виду возможность физического написания кода.
Хотя, конечно, к любой формулировке можно придраться, если захотеть.
  • avatar Error
  • 0
Отличное демо!
Порвало шаблон многим на патиплейсе :)

«По каким соображениям я решил не выставляться в Wild. Не спорю, что по сути работа очень близка к этому направлению. Но всё же это реальное демо, с реальным TRD бинарником и исходниками, для реальной и весьма популярной в прошлом платформы, родственной нашим домашним компьютерам. Его можно легко запустить и посмотреть на реальном железе — нужен только программатор, как и в случае с приставками. Само железо тоже вполне доступно, определённо доступнее, чем, например, ZX-81. Также есть какой-никакой эмулятор. Иными словами, это не разовая уникальная сложно повторяемая акция в виде видеоролика (типа демки для банкомата или редкой модели фотоаппарата), посмотреть мою работу и сделать нечто подобное теперь достаточно легко сможет любой желающий.»
Полностью согласен, демо не место в конкурсе где есть видеоролики.
  • avatar Error
  • 2
Имхо, идеал это наличие ZX-Spectrum demo compo, ZX-Spectrum Enhanced demo compo, Oldschool demo compo, Wild demo compo, Combined demo compo.
Но проблема в том, что в этом случае много где будет недобор и одна/две работы.
Поэтому в любом случае будет один или другой компромисс с объединением работ, либо 1/2 работы в компо, в чем фатальной проблемы я не вижу, хотя это тоже «ну такооооое».
Главное чтобы работы в Wild не были в одном конкурсе с видеороликами, как было раньше.
Свою работы для калькулятора я выставлял в Combined именно из-за нежелания соревноваться с роликами, есть большая разница между демо, которое требует написания кода, оптимизации, тестирования, и т.д. и роликом. В противном случае делать демо я бы не стал.
Минимальный список: ZX-Spectrum/ZX-Spectrum Enhanced demo compo, Combined demo compo, Oldschool demo compo <— тут все что достаточно слабое, даже если вышло после 91.
В том, что в этом году выиграло демо для АОН не вижу ничего плохого.
  • avatar Shiru
  • 0
Всё так, но в случае с нашей сценой эффекты нередко целиком дрались из демок для более мощных платформ. С идеями, графикой и звуком. И иногда они просто не могли быть реализованы без применения других компьютеров, например, 3D-анимации. Т.е. грубо говоря, увидел кто-то в демке вращающийся унитаз, и у него возникла идея повторить. Это обычный творческий процесс. Но воплотить без 3D-редактора на PC он бы эту идею просто не смог.
  • avatar sq
  • 2
А у вас в Америке негров линчуют! А в 2000 году на CAFe в Вайлде победил Vivid/Brainwave. Выйдя на сцену и спародировав Ельцина.
тогда уж ввести что-то типа outstanding/exotic hardware compo
наплодить сущностей
можно определение «чистой анимации»? если я в правый верхний угол обычной анимации выведу зд-реалтайм логотип первого канала она станет нечистой анимацией?
  • avatar nyuk
  • 0
Хорошо, давай доведем этот диалог до абсурда. Вот ты пишешь «большая часть ZX-демок с 1996 года по начало 2000-х реально не могла быть написана без применения Amiga/PC, она бы осталась без графики, музыки и идей для эффектов». Что ты этим хочешь сказать, упоминая идеи для эффектов? Что если идея эффекта была подсмотрена на PS/Amiga/по телевизору/в живой природе, то это уже вайлд? Так тогда всё есть вайлд. Все идеи откуда-то извне приходят. Без исключений.

Идеальные правила написать невозможно. Точнее, это можно сделать, но все 18 томов правил никто не прочитает. Всегда останется лазейка как для авторов, так и для организаторов.

Я считаю, что нужно сформировать общую идеологию разделения Oldschool demo / combined demo / wild demo, а все спорные вопросы согласовывать индивидуально между авторами и организаторами.