не спорю, оно именно так и есть. главное правильную бомбу подобрать :)
да и вообще мне грех жаловаться — 2 года назад моя первая работа заняла 6 или 7 место, а вторая работа конкретно наступает на пятки лидеру :)
какая ерунда(: лишний стимул написать еще одну работу, которая выйдет в отрыв.
кстати, второе место меня немного расстроило не тем, что оно второе, а тем, что отставание от первого составило всего одну сотую балла :)
Фласт, проблема в том, что
У меня зачастую полет мысли такой, что я связанными словами далеко не всегда могу объяснить :)

как-то так))
а забавные моменты были, я даже в чатике глюк показывал, но тут палить не буду — тянет на самостоятельную интру, может на безрыбье сгодится))
  • avatar Flast
  • 1
Хочется мелких подробностей, сложностей и выходов из них, уверен, во время создания было множество нервных и забавных моментов! Еще раз поздравляю!
Очень хорошо, решительно одобряем, пиши еще!
zxart.ee/rus/avtory/g/gas13/sunsilk/

+ куча многоцветных логотипов, у того же парацельса, например
Ну так это не удивительно. Помимо отсутствия яркости, черный даёт максимальную контрастность при работе со светом. А следовательно большую глубину и эффектность. Можно это называть «классическим готовым решением», а можно объективной реальностью.
кстати, со снапшотом вопрос интересный. Я на МФ подумал, что риалтайм сроком 1 час и залил готовую работу в снапшоте, потому что не успевал вовремя. уже потом я сделал готовую версию в trd.

Хорошо, что на тсконф можно запускать снапшоты, а как быть с ними?
  • avatar VBI
  • 3
diver4d возвращайся к 3ВМ :)
Возьми топ на ZX-Art, отключи бордер для объективности и посмотри на картинки.
zxart.ee/eng/graphics/top-rated/border:0
Я могу найти картинки без зеленого, белого, фиолетового, красного, желтого. Но без черного?
Если речь о сокет-сервере, то он уже лежит в репозитории по ссылке выше и даже собирается под пингвином, за что отдельное спасибо автору )
черно-белые картинки сам знаешь какие места занимают, так что зря ты тут иронизируешь =)
Интересно было бы проанализировать зависимость количества и сочетания цветов и места на пати ))) Может быть и вправду есть выигрышные и проигрышные сочетания )))
Дело не в форматах архивов, а в том, что, работа должна быть правильно оцифрована для показа в голосовалке и правильно зарелижена в архиве. Автор же может прислать:
1. Картинку в формате BMP с неправильной палитрой
2. Демо в формате SNA и, разумеется, без оцифровки на youtube
3. Музыку без MP3 и указания чипа/стереораскладки
Произвольный, отдельно взятый организатор с дэдлайном за 1 час до компо навряд ли может обеспечить корректный показ таких работ.
вот кстати да — когда аплоадил, то чисто на автомате сделал рар-архив. правда сразу дошло, что это у нас рар сплошь и рядом, а у буржуев зип распространен. в общем сразу переделал.
но памятка не помешала бы. даже не памятка — в правилах для каждого компо указывать какие файлы и форматы нужны. ну и можно попробовать прикрутить проверку на валидность формата для определенного компо. да и вообще можно отправлять без архива, ведь абсолютно без проблем его можно собрать на стороне сервера.
Кстати, перед следующем голосованием нужно будет написать памятку-рекомендацию авторам, какие файлы обязательны, какие желательны, в каких форматах и т.п.
Это бесполезно. Можно как угодно подробно расписывать правила, но всё равно получить на входе RAR архив с набором файлов, удобных для автора.

Если же форме заливки работы сделать различные обязательные поля в зависимости от компо и типа работы, переложив часть работы по подготовке файлов на автора, то мы снизим нагрузку на организатора ровно настолько, насколько потеряем часть работ, авторы которых не в состоянии предоставить нужный набор файлов в правильных форматах. Можем мы себе позволить такую роскошь?
На ZX-Art текст не сопроводишь скриншотами, да и большие комментарии рвут шаблон на главной странице справа.
Да оно так сейчас и получается. Основная масса русскоговорящей аудитории все равно и тут и там.
  • avatar VBI
  • 1
глобальноту — давайте сюда)