Будет видеозапись с реальной железки и с эмулятора. Какую показывать — на усмотрение организаторов.
(даже если бы я приехал, я бы всё равно не повёз с собой TI)
Не за что :) LPRINT я почти на полную использовал в последней работе осенью. Печатать им можно не только атрибуты, но и пиксели, хотя не так сочно и ярко получается. Надо будет дописать вторую часть статьи про секреты LPRINT, которую я давно обещал.
Кроме LPRINT есть еще более быстрый способ — через LET a$=b$ (если менять указатель на переменную b$). Говорят, работает со скоростью LDIR, но я пока не брался :) Про это была тема на WoS и кажется alone coder это уже где-то описывал.
Я бы добавил в список «НЕ» для +2 следующее. Если в программе из прерываниия хочется использовать регистр I для своих нужд, то ни в коем случае не трограть 6 бит.
Как, однако, идеально подошел lprint для рисования столбца атрибутов в треть экрана — как будто был для этого заточен изначально! И развиваться тут есть куда! Вполне можно менять действо на лету, добавить музыку, бордюр, работу со страницами… Аж дух захватывает! Даже можно попробовать сделать атрибутный скролл прямым чтением с ленты (на чистом бейсике естественно). Эмоции переполняют :-) Сорри, просто удивительно как всё совпало — твои исследования возможностей lprint, моя дема прямого чтения с диска, твоё желание сделать круче, чем я — а в результате, совершенно новая технология быстрых полноэкранных эффектов на чистом бейсике. Разве не в этом состоит одна из сторон демостроения — создание чего-то афигенно нового, сногсшибательного, вообще непонятно как работающего на этой, не слишком мощной машинке? Сорри за много букв. СПАСИБО!!!
Уточнил.
Со слов Vinnny , не дословно:
жаль, что не приедешь
(даже если бы я приехал, я бы всё равно не повёз с собой TI)
http://dihalt.org.ru/rules2.html#pc_amiga
Кроме LPRINT есть еще более быстрый способ — через LET a$=b$ (если менять указатель на переменную b$). Говорят, работает со скоростью LDIR, но я пока не брался :) Про это была тема на WoS и кажется alone coder это уже где-то описывал.