Новые знакомства — одни из лучших воспоминаний о пати. Собственно, так всё и происходило:
— Привет. Очень круто что приехал и прод твой очень понравился, клёвый! Я nodeus, вот там вот на диванчике introspec, например и вообще куча классных людей. А тут через дорогу вкуснейшие пироги «Линдфорс», да и время обеда, может сходим перекусим?
Все относительно.
Ведь те картинки (игровые заставки) рисовались на телевизорах. И сейчас они на подобном же железе смотрятся хорошо. Чего не скажешь про сценовую графику. Да она аккуратнее и более навороченна, но всех ньюансов на телевизоре не увидишь + проблеммы с цветами на оригинальных машинах, про которые уже PheeL писал.
То есть получается, это немного разные вещи. И делать их нужно по разному, в зависимости от того на чем это будет потом просматриваться.
Имхо, дело скорее в накопленных приёмах и опыте всё же. Посмотри работы в графике 84-88го года — прямо можно модные тенденции и техники для каждого года отдельно выписывать. Считаю, что они специально не подгоняли, просто планка ниже была в силу многих причин — не было Pixeljoint.com, не было тысяч увиденных шедевров, не было других платформ, не было хорошего железа, не было осознания, что можно лучше. Кто-то один упарывался на небольшую технику, доводил её до блеска, показывал другим в играх, другие ахали-охали, пытались подражать, развивали в свою сторону. И географически эти тенденции и мода тоже отдельными были, что накладывалось на национальные художественные школы, на естественные природные условия (особенно в цветопередаче), на сюжеты и стили.
слушай, а вот ведь кстати почему (возможно) у многих художников 80-х совсем не такой стиль рисования, как у современных ребят. наверняка дело было не только в индивидуальном почерке и излюбленных приёмах, но ещё и в подгонке под то, чтобы это хоть как-то удобоваримо смотрелось на тачках с описанным тобой типом подключения…
Спасибо за добавления! Мне кажется, что переход на LCD мониторы сильно повлиял на аккуратность ZX-графики. То, что раньше размазалось и прокатило бы, теперь режет глаз, и это — норма. Имхо, это изменение в лучшую сторону. Насколько по твоей оценке близок Spectaculator к имитации картинки RF-антенны?
Добавлю ещё, что сетка хороша в основном только для переходов или создания дополнительного цвета на либо гладких, либо далёких от зрителя поверхностях, где нет фактуры материала объекта. Если же её применять вообще для всего, то картинка станет «пластиковой». Для примера приведу свою старую картинку с Волкодавом (её ещё как-то помню, а другие примеры искать лень), где на ткани используется «шахматка», а плащ из шкуры уже выполнен спреем. Это, конечно, больше метод для машин с чуть большим разрешением чем у Спектрума (Амиг, Атари и др.), но и на нём иногда бывает полезно.
Также напоминаю, что не все йогурты текстуры хорошо выглядят на реальных машинах особенно через антенное RF подключение (а это, на минуточку, всё оригинальные 16/48К машины, да и 128К тоже). Особенно жутко из-за хромы выглядит чёрно-белая «шахматка» по которой громадные вертикальные розовые полосы. Они ещё и мигают как гигаскрин. Но есть и приятные фокусы. Например, тёмно красные вертикальные линии через одну по чёрному фону сливаются в один промежуточный цвет! К сожалению это почти не работает для других цветов.
— Привет. Очень круто что приехал и прод твой очень понравился, клёвый! Я nodeus, вот там вот на диванчике introspec, например и вообще куча классных людей. А тут через дорогу вкуснейшие пироги «Линдфорс», да и время обеда, может сходим перекусим?
А если не очень любишь общаться с людьми, то можно сделать принт на майку с этой надписью. :-)
Ведь те картинки (игровые заставки) рисовались на телевизорах. И сейчас они на подобном же железе смотрятся хорошо. Чего не скажешь про сценовую графику. Да она аккуратнее и более навороченна, но всех ньюансов на телевизоре не увидишь + проблеммы с цветами на оригинальных машинах, про которые уже PheeL писал.
То есть получается, это немного разные вещи. И делать их нужно по разному, в зависимости от того на чем это будет потом просматриваться.
Зеркальный шар хорош, я бы из головы так не смог.
Также напоминаю, что не все
йогуртытекстуры хорошо выглядят на реальных машинах особенно через антенное RF подключение (а это, на минуточку, всё оригинальные 16/48К машины, да и 128К тоже). Особенно жутко из-за хромы выглядит чёрно-белая «шахматка» по которой громадные вертикальные розовые полосы. Они ещё и мигают как гигаскрин. Но есть и приятные фокусы. Например, тёмно красные вертикальные линии через одну по чёрному фону сливаются в один промежуточный цвет! К сожалению это почти не работает для других цветов.