Я не верю в серую массу особо :)
1. Дать отпуск — небольшой перерыв после которого человек сможет с новыми силами вернуться к демосцене.
2. Дать денег — работает в двух вариантах. Если не берет — дать больше денег.
  • avatar TmK
  • 3
ответ на вопрос 2 — посещать пати, общаться с народом. Ничто так не мотивирует как общение и обсуждение на пати в живую. Пати закончилось, приезжаешь домой а в тебе столько позитива и желания что даже ничего не умея ты находишь пути что-то сделать — доказано неоднократно)))
на вопрос 1 отвечать не хочу, но наверное вопрос был поставлен как — что нас заставляет делать то или иное — тут у каждого свои тараканы думаю.
  • avatar TmK
  • 3
не согласен. если у человека нет хобби, то о какой тонкой душевной организации речь? Серая масса конечно живет и множится, и ничто ей в этом не мешает, но задавая подобный вопрос и участвуя в его обсуждении, никак с тобой не согласен)
  • avatar VBI
  • 0
оцени, насколько «стайное» отношение.
  • avatar nyuk
  • 3
Еще один попался! Мой скриншот выше тоже ведь сделан в те давние времена, когда я еще не знал, что в игре стрелять можно. Надо собраться, и переосмыслить.
По видео заметил, что в игре стрелять можно! омг.
ну смотря что. Если писать фактры, то услышишь подобное.
Здесь просто неумение использования свободного времени. Я работал в сбере, оставались джва выходных. Но на компьютер смотреть не хотелось. Пара игрушек и небольшой отдых. потом — семья и дом.
Всё правильно. Но одно дело просто «не хвалить», а другое дело «говорить ему, что он делает говно».
Без семьи, работы, детей, ипотеки жить сложно при любой душевной организации. Без хобби — запросто, вот и вся разница :)
Мотивация и демотивация у каждого своя, универсальных рецептов нет. В среднем по коммьюнити нужны:
1. Инструментарий конструктивного фидбека. Все эти оценки, голосования, пати, обзоры.
2. Изоляция троллей и неадекватов, разрушающих сообщества.
3. Позитивная конкуренция с достаточным уровнем техники.
4. Архивация и систематизация знаний. Архивы софта, работ, статьи-туториалы, готовые исходники, DIY видео итд.

На что нельзя никак повлиять:
1. Занятость человека учебой, работой, семьёй, карьерой. Это объективно сильные факторы, они не под контролем никаких сообществ.
2. Конкуренция нашего хобби (демосцены? железа? итд) с другими хобби. Тоже мало повлиять можно — если человеку стал неинтересен код, графика, железо, то ты никак не это не поменяешь. Просто сама деятельность разонравилась — такое бывает сплошь и рядом.
  • avatar nodeus
  • 2
Двуличные **усы!
introspec
Мне одно не понятно. Как при такой тонкой душевной организации эти хрупкие демосценеры ведут образ жизни обычного взрослого человека? То есть — ходят на работу, покупают машины и дачи, женятся, заводят и воспитывают детей, платят ипотеку и т.д.
сслабаки!
Для демотивации можно повесить на человека ярлык какой-то из взаимовраждующих тусовок и объявить всеобщих джихад по этому признаку («минусуем, да ему помогал xxx c сайта www, они там все дебилы»).
Для мотивации можно признать, что прод сближает автора с гуру какой-то тусовки, и эти самые гуру хотя бы с критикой, но позитивно («пишы исчо»)оценили труд и дали несколько линков советов.
Зависит от человека. Некоторые очень хрупкие, и если их не хвалить, они сразу вянут.

Лично мне было бы очень неприятно, если бы меня похвалили за что-то, похвалы, на мой взгляд, не заслужившее. Поэтому раньше я старался прямо говорить что думаю почти всегда. Сейчас я понимаю, что люди разные и стараюсь молчать, если не могу искренне похвалить. Вроде это помогает…
Я бы не стал, но видел такой подход, что кому-то влом объяснить и рассказать. Короче, постарался бы помочь объяснить и тд.
Собственно, не вижу повода хвалить создателя мерцанием атрибутов и бегущей строки.
а если человек только начинает кодить? стоит его хвалить или нет?
упс, упустил твой сарказм(: