Инвитра просто прекрасна! Конечно странные эффекты, напомнинающие юность с MS Word & Paint смущают, но общий дух такой, что просто хочется её распространять по всем каналам и пересматривать. Очень позитивная штука, моментально поднимает настроение.
Про Overdrive тоже можно поговорить. Лично мне не очень нравятся обе части, но, что характерно, первая часть мне кажется довольно весёлой и задорной, а вот вторая часть, при всём очевидно утроенном объёме работы, меня уже совершенно не впечатлила. Примерно по той самой схеме «на пределе железа, смотрите как мы умеем». И это довольно интересно, и, кмк, даже парадоксально.
Очень крутой список, хотя лично я бы в него не включил ни одной спектрумовской демы, если уж брать по Гамбургскому счёту (извини, ТмК!!! :) ). К сожалению, он скорее является списком лучших дем за все времена. Многие демы в нём (1995, Chaos Theory) — вышли больше чем 10 лет назад.
Почему к сожалению? Потому что работы такого уровня как в этом списке и не должны выходить часто. Именно поэтому они и лучшие. Так что не демы испортились, а просто рекорды бьются не каждый день.
(3) Овердрайв напоминает теплые ламповые амижные демы первой половины 90-х, этим и хорош. В целом, кмк ~50% демы решает саундтрек, меньше абстрактного технического говна «на пределе железа, смотрите как мы умеем», упор на дизайн, переходы между эффектами, и тогда будет счастье.
Другое дело что для того, чтобы что-то обсудить, нужно чтобы был предмет обсуждения.
Что, например, можно обсудить на основании поста свыше?
(1) Товарищ zhiletka разочарован в демосцене на всех платформах;
(2) За исключением пары работ (каких — неизвестно);
(3) Но вот обе части Overdrive пришлись товарищу zhiletka по вкусу.
Как, я надеюсь, видно, очень трудно что-то обсудить не обсудив товарища zheletka.
Спасибо за совет посмотреть именно работы! Если у тебя есть еще какие-нибудь мысли на тему демосцены, может быть более развернутый совет по большему списку демосцен, которые стоит посмотреть — обязательно напиши и объясни, что именно приковывает тебя к ним.
Дело в том, что почти все видели эту дему и все новые, которые появляются на pouet, да и, вообще, с крупных демопати, более того, о них идут бурные диванные дискуссии, берутся на заметку идеи, тщательно анализируется всё, что подтолкнуло работу к высокому месту или если работе чего-то не хватило и она не смогла занять этого места, что же именно не хватило ей — тоже непременно анализируется и учитывается. Просто на хайпе об этом не пишут. Зря не пишут?
Круто! Посмеялся, отличный обзор. Количество попугаев указывает на то, что все мы находимся в одной культурной плоскости. Кто не увидел птицу — не прошёл тест Роршаха (шутка :-)
p.s. всех победителей поздравляю с призовыми местами!
про мюррея много написал, но он всего лишь крупица картинки. где остальное? ложка это лишь часть великана, который уже открыл рот и как паук, почувствовавший дёргание паутины, нацелил взгляд на мюррея, видимо пообедать этим туристом.
Прекрасно, спасибо за обзор! Очень смеялся, когда увидел в работах трех попугаев.
Свою работу в этот раз рисовал уже сильно усталым — до реалтайма пилил три часа с дикой скоростью работу в основное компо, что, конечно же, сказалось на деталях.
зачот!!!
Почему к сожалению? Потому что работы такого уровня как в этом списке и не должны выходить часто. Именно поэтому они и лучшие. Так что не демы испортились, а просто рекорды бьются не каждый день.
(1) Я не разочарован, просто за последнее десятилетие появилось очень мало хороших работ.
(2) Навскидку, это почти все работы, которые мне понравились:
www.youtube.com/watch?v=VacQErWAuMU
www.youtube.com/watch?v=pmw87w7i6rQ
www.youtube.com/watch?v=ZfuierUvx1A
www.youtube.com/watch?v=dX-cVUg57EE
www.youtube.com/watch?v=sbQhgEJuExY
www.youtube.com/watch?v=b-kkzl2foaQ
(3) Овердрайв напоминает теплые ламповые амижные демы первой половины 90-х, этим и хорош. В целом, кмк ~50% демы решает саундтрек, меньше абстрактного технического говна «на пределе железа, смотрите как мы умеем», упор на дизайн, переходы между эффектами, и тогда будет счастье.
Другое дело что для того, чтобы что-то обсудить, нужно чтобы был предмет обсуждения.
Что, например, можно обсудить на основании поста свыше?
(1) Товарищ zhiletka разочарован в демосцене на всех платформах;
(2) За исключением пары работ (каких — неизвестно);
(3) Но вот обе части Overdrive пришлись товарищу zhiletka по вкусу.
Как, я надеюсь, видно, очень трудно что-то обсудить не обсудив товарища zheletka.
Дело в том, что почти все видели эту дему и все новые, которые появляются на pouet, да и, вообще, с крупных демопати, более того, о них идут бурные диванные дискуссии, берутся на заметку идеи, тщательно анализируется всё, что подтолкнуло работу к высокому месту или если работе чего-то не хватило и она не смогла занять этого места, что же именно не хватило ей — тоже непременно анализируется и учитывается. Просто на хайпе об этом не пишут. Зря не пишут?
p.s. всех победителей поздравляю с призовыми местами!
рассматривать и рассматривать! отныне это моё любимое компо :)
Свою работу в этот раз рисовал уже сильно усталым — до реалтайма пилил три часа с дикой скоростью работу в основное компо, что, конечно же, сказалось на деталях.