Теплый ламповый телевизер и пентагон у нас был в 1999ом году и тогда тяжеленько его переть было. Щас бы и можно вполне (у меня есть пара ламповых телевизоров в загашнике) но ПЦ к нему не подключить. Придется ставить два экрана. Собственно на зимнем Дихальте так и делали.
Мне то лично это гораздо проще, не надо париться — поставил на них камеру и вперед.
Однако постоянные посетители летнего Дихальта вряд ли оценят такое старовведение ;)
Вот и я когда-то искал-искал-искал. Закончилось это тем, что для того что бы отладить простой проект нужно установить 10-ток каких-то утилит и кучу виртуальных драйверов. Вот и я плюнул на это, и написал добавку в asam, который уже семь как генерирует любые файлы в образы. Ибо я не знаю как можно отладить, например, драйвер SD-Card, без перезаписи образа, для чего мне он тогда и нужен был. А потом выяснилось, что Вова постоянно мучается при сборке и тестировании зефира. Пришлось вытащить из asamа ту часть, которая генерирует образы и скомпилировать это в robimg, если, конечно речь идёт именно о моём. Только сразу предупреждаю, образы которые ты получишь не стоит монтировать к виндовсу 7 и выше, но все эмуляторы которые я пробовал прекрасно понимают мои образы. Причина нелюбви винды7 моих образов, в том что таблица ссылки на размеченную область сделана в виде записи нулевого сектора реального HDD, а не с 63-тоего как, например во флеш. То есть полученный образ можешь смело записывать прямо на винчестер. Линукс отлично понимает мои образы без каких-либо вопросов. Если вдруг будут проблемы, то любой копир(NEIRO), может сконвертировать мой образ в нужный тебе. Кстати, Unreal, конечно же твой(TSL), это единственный который не вжирает в себя образ. Львиная доля эмуляторов сходила сума, когда я им подбрасывал образ например в 8 гигабайт, до селе столько памяти приложения на моём компьютере не отъедали никогда.
надо не проектор подключать, а телевизор. и не обязательно ленина, можно обычный стандартный пентагон, вроде. а пентева… эмулятор это на фпга, ненастоящщее вот это всё.
Мой личный top3, без попыток разобраться конверсия/неконверсия, без анализа графических приемов. Всё равно, ничего в этом не понимаю. Просто что больше всего понравилось.
Boobz by Sergio
Автору лучше всех остальных работ в 53с удались телесные цвета. А еще момент, работа смотрится хорошо при любом масштабе. А этого не просто добиться, я проверял. Отлично!
Это не значит, что остальные работы не понравились. Просто цель была сформировать персональный top3. Без обид :-)
Ленивая жопа по имени я всю жизнь искала утилиту типа robimg.exe. Потестирую.
Сначала был найден некий imgcpy.exe, который написан непризнанным гением патчинга мсдоса. Утилита работает, но ровно до тех пор, пока не падает. А падает она от того, что изменили букву в названии копируемого файла, например. Исходники есть (гуглятся), но собрать их равносильно тому, чтоб пропатчить КДЕ под фрибээсди, что бы это не значило. Автору гореть в особом адЪу.
От безысходности я уже собрался взять Chan-ов FatFS, на базе которого сделать утилиту. Вот столечко не хватило.
Значит, потом я нацыкался юзать *.vhd для виртуальных дисков, норм.
В данном случае это не имеет никакого значения. Я бы согласился только если бы это касалось геймдева или демостроения. Но шанс, что именно эти (мои) картинки увидят на реале стремится к нулю.
Я бы попросил автора самого рассказать как он это рисовал.
Естественно это конверт. Иначе откуда столько нелогичных атрибут-блоков? Но конверт это чисто технический, ведь я рисовал его (сюрприз-сюрприз) не на Спектруме, и даже не на эмуляторе. А в простом пиксельном графическом редакторе (допустим aseprite).«В начале» рисовал сначала без всякого обдумывания проблем клешенга. Затем включил сетку и искал проблемные блоки (да, я тоже думал, что это извращение, но в какой-то степени это проще, чем сразу подстраиваться под сетку). После того как нашел самые основные клешенг-проблемы, мелочь я дорисовывал уже в multipaint. Аналогичным способом рисовал и «Размер имеет значение», Но простым экспортом через мультипаинт, все-таки рисовал то я в 1 цвет.
Я рисовал второпях (в общем часа за 3 обе работы), т.к. до дидлайна было всего ничего. И о каких-то промежуточных фазах (зачем, если вся работа рисуется в течении такого короткого времени?) и уж тем более об оптимизации я совершенно не думал. Зато забавно смотреть со стороны, как твою на работу делают спектральный анализ выясняя конверт это или нет, ой как подозрительна) И вроде взрослые люди, а спорят как должны выглядеть инк и паппер.
Мне то лично это гораздо проще, не надо париться — поставил на них камеру и вперед.
Однако постоянные посетители летнего Дихальта вряд ли оценят такое старовведение ;)
Напоминаю, что посмотреть все донейты можно посмотреть здесь.
Hands by diver4d
Got Beef? by Joe Vondayl
Так и не смог выбрать, какая из картинок нравится больше. Обе две 10 баллов.
Boobz by Sergio
Автору лучше всех остальных работ в 53с удались телесные цвета. А еще момент, работа смотрится хорошо при любом масштабе. А этого не просто добиться, я проверял. Отлично!
Это не значит, что остальные работы не понравились. Просто цель была сформировать персональный top3. Без обид :-)
Сначала был найден некий imgcpy.exe, который написан непризнанным гением патчинга мсдоса. Утилита работает, но ровно до тех пор, пока не падает. А падает она от того, что изменили букву в названии копируемого файла, например. Исходники есть (гуглятся), но собрать их равносильно тому, чтоб пропатчить КДЕ под фрибээсди, что бы это не значило. Автору гореть в особом адЪу.
От безысходности я уже собрался взять Chan-ов FatFS, на базе которого сделать утилиту. Вот столечко не хватило.
Значит, потом я нацыкался юзать *.vhd для виртуальных дисков, норм.
Я рисовал второпях (в общем часа за 3 обе работы), т.к. до дидлайна было всего ничего. И о каких-то промежуточных фазах (зачем, если вся работа рисуется в течении такого короткого времени?) и уж тем более об оптимизации я совершенно не думал. Зато забавно смотреть со стороны, как твою на работу делают спектральный анализ выясняя конверт это или нет, ой как подозрительна) И вроде взрослые люди, а спорят как должны выглядеть инк и паппер.