по «next step» — там самый что ни на есть прямой намек :) в остальном cpir и задумывалась как чисто кодерская куча эффектов in your face + немного дизайна, чтобы хоть немного растрясти тсконфу :)
и все равно рад, что хоть кто-то не угадал автора с первого раза (или не прочел кредитсы :)), ибо на это и был расчет — взять старый нерелиженый трек Олежи, чтобы никто не догадался.
увы, самому написать в этот раз трек было некогда (была идея зафикситься под rwsk, но по эффектам был сильный недобор, и за четыре посленовогодних дня пришлось дописывать и фиксить под то, что есть)
Ну, на самом деле это проба пера — чисто поздравление. Не «демо» никакое, конечно. Минимально достаточная интра, чтобы ощутить как оно работает и программируется. Можно было конечно сделать гораздо интереснее даже в рамках данной задумки. В частности, снег мог бы падать нормально, а не одинаково по всему полю. Ёлки могли бы быть не такими квадратными (хотя и не сильно лучше — может в два раза или типа того).
У тебя ссылка на статью про TI-99/4a — там другой видеочип и другой процессор. Вообще другая машина.
А статью про Intellivision я ещё не выкладывал :-)
Нет, про запилятор ты неправильно понял. Запилятор старых моделей хранил экранные байты, а этот новый — работает в самом чанковом экране, ещё до c2p. Поэтому намного эффективнее по памяти, из-за намного меньшего разрешения.
Прекрасный обзор и прекрасные демы, всем спасибо. В целом по всем пунктам соглашусь с Алексеем, кроме пары мыслей:
Имхо, демы SibCrew — это не революция, а эволюция. Каждый раз я вижу развитие идей и стиля, иногда больше, иногда меньше. Может показаться, что команда топчется на месте, но, как правило, если долго повторять одно и то же, количество переходит в качество.
Быстрые чанки в LMAO — это был отвал башки во время просмотра :) Отличие от запилятора в том, что в запиляторе в память влез бы только один эффект, а тут где-то явно имеет место прекалькуляция.
«Однажды» — очень прикольный старт демо, но очень быстро заканчивается, остаётся сильная недосказанность. И лица было б хорошо ручками прорисовать :)
BLACKHOLE метаболлсы всё же вполне удались. Любопытно будет посмотреть, как они сделаны.
HNY 2018 — автору традиционно не хватает художника. ААА умеет ведь допиливать конверсии, что не помог?
cpir крут, реально легко перепутать с амигами и дос-демами. Немного портит впечатление то, что демо как лоскутное одеяло. О чем оно? Как сибирскик купания на берегу коррелируют с парнем в шапке? А с посылом, что enhanced сцена мертва и нужен следующий степ? В общем, нужен еще один next step :) Кстати, игры слов в этом нет, случайно?
Ну вот я просто читаю полное название компо «HiEnd 16mb Demo» и недоумеваю. На СС 2016 примерно из тех же соображений положили 1к интру вместе с демами. Я понимаю, что компо с одной работой выглядит не так эстетично, но ставить 1к в демо ну или как в этом случае, ставить интру на Z80 в пцдемы?..
В случае с Cpir есть ощущение что организаторы затроллили сами себя, переместив это демо. С другой стороны — один прод в разделе Инханса, компо?
В общем, сделали как сделали. Демо получилось очень насыщенным и технологичным, с новыми интересными эффектами.
После просмотра дем есть ощущение какой-то внутрисценовых разборок и обид, особенно от Yet Another S***w Demo, и слегка в Cpir.
Внутренняя жизнь сцены это тема для дем, конечно.
но должны быть ещё варианты — посмотрите на Аутсайдеров :)
Подкладка у туннеля как сделана? Там явно что-то вроде сетки кругов полупрозрачных — но альфы, мне казалось, нет. Или альфа есть?
увы, самому написать в этот раз трек было некогда (была идея зафикситься под rwsk, но по эффектам был сильный недобор, и за четыре посленовогодних дня пришлось дописывать и фиксить под то, что есть)
А статью про Intellivision я ещё не выкладывал :-)
Имхо, демы SibCrew — это не революция, а эволюция. Каждый раз я вижу развитие идей и стиля, иногда больше, иногда меньше. Может показаться, что команда топчется на месте, но, как правило, если долго повторять одно и то же, количество переходит в качество.
Быстрые чанки в LMAO — это был отвал башки во время просмотра :) Отличие от запилятора в том, что в запиляторе в память влез бы только один эффект, а тут где-то явно имеет место прекалькуляция.
«Однажды» — очень прикольный старт демо, но очень быстро заканчивается, остаётся сильная недосказанность. И лица было б хорошо ручками прорисовать :)
BLACKHOLE метаболлсы всё же вполне удались. Любопытно будет посмотреть, как они сделаны.
HNY 2018 — автору традиционно не хватает художника. ААА умеет ведь допиливать конверсии, что не помог?
cpir крут, реально легко перепутать с амигами и дос-демами. Немного портит впечатление то, что демо как лоскутное одеяло. О чем оно? Как сибирскик купания на берегу коррелируют с парнем в шапке? А с посылом, что enhanced сцена мертва и нужен следующий степ? В общем, нужен еще один next step :) Кстати, игры слов в этом нет, случайно?
Есть еще шутка про ААА: «буйный пациент с ножом похож на буйного поцыента без ножа, только с ножом».
Может быть я консерватор, не знаю.
В общем, сделали как сделали. Демо получилось очень насыщенным и технологичным, с новыми интересными эффектами.
После просмотра дем есть ощущение какой-то внутрисценовых разборок и обид, особенно от Yet Another S***w Demo, и слегка в Cpir.
Внутренняя жизнь сцены это тема для дем, конечно.
но должны быть ещё варианты — посмотрите на Аутсайдеров :)