• avatar Vinnny
  • 2
По традиции, конкурсные Intro/Demo работы на новогоднюю тематику можно публиковать раньше демопати. При достаточном количестве таких работ они могут быть выделены в отдельный конкурс.

Демопати будет идти по следующему расписанию (время московское GMT +03:00)

4 января, четверг
14:00 заезд организаторов и посетителей на место
17:00 начало создания работ для конкурса LowEnd Realtime Coding (24 часа)
18:00 начало создания работ для конкурса Realtime AY/YM Music (3 часа)
20:59 завершение создания работ для конкурса Realtime AY/YM Music
21:00 начало создания работ для конкурса LowEnd Realtime Graphics (3 часа)
23:59 завершение создания работ для конкурса LowEnd Realtime Graphics

5 января, пятница
12:00 начало создания работ для конкурса ZX Spectrum Realtime 53с Graphics (2 часа)
13:59 завершение создания работ для конкурса ZX Spectrum Realtime 53с Graphics
14:00 начало создания работ для конкурса Realtime Paint Over (3 часа)
16:59 завершение создания работ для конкурса Realtime Paint Over
16:59 завершение создания работ для конкурса LowEnd Realtime Coding
17:00 окончательный дедлайн для опаздывающих авторов работ
18:30 начало видео-трансляции
19:00 показ музыкальных конкурсных работ, начало онлайн-голосования
21:00 показ остальных конкурсных работ

6 января, суббота
09:30 завершение голосования, подсчёт голосов
10:00 награждение победителей
11:00 закрытие демопати

Возможны незначительные корректировки.

Напоминаем, что тема для конкурсов в реальном времени будет публиковаться на нашем сайте непосредственно перед каждым конкурсом.

Официальный IRC-канал для общения #dihalt на сервере ForestNet.org (есть web-интерфейс), Telegram, Pouet.
  • avatar Nuts_
  • 0
Отдал Владу комплект для трасляции + раздачи инетрнета
правда с самим интернетом вопрос еще пока что решаеться
а вообще так грузим баулы всякого стаффа
  • avatar Nuts_
  • 2
продолжая тему…
свежая кратинка с недавней пати UNC
  • avatar wbcbz7
  • 0
не знаю как в других браузерах, но в 12-й Opera Mobile картинка отображается 1 в 1, яркость у A и C визуально одинакова, B темнее. Если масштабировать страницу, то да, A приближается к B.

кстати! какой из не-хромовых браузеров под андроид имеет смысл поставить? Сейчас пользуюсь хромом для некоторых сайтов и оперой для остальных (особенно для всяких deviantart и прочих, как раз за счет того, что масштабирование идет пиксел в пиксел), но с https у оперы все очень печально, а более поздние версии иначе как огрызками не назвать :(
Телефон физически показывает не 256 пикселей картинку, а слегка перемасштабирует её по-своему усмотрению, это нормально. Можно и точно 256 заставить отображать, но тогда мобильный сайт будет кривым, скорее всего.

Про «аккуратность» — да, есть такая болезнь, мне надо больше читать литературы, а не треша всякого :)
  • avatar Nuts_
  • 0
Vinnny nyuk на events надо переправить инфу — там написано еще клуб аляска
вообще убрать про место мождет
  • avatar tsl
  • 2
Подтверждаю: на телефоне А почти равно В (В слегка темнее), на компе В очень сильно темнее А, а А=С в точности. Как теперь с этим жить?.. =)

Прошу меня простить за занудство. Английское слово «accurate» переводится на русский, как «точный», а русское слово «аккуратный» может означать лишь человека, который подключает свою пентеву, не размахивая высоковольтным кабелем в опасной близости от микросхем, например. =))
  • avatar VBI
  • 1
И еще, клэшинг — только часть проблемы. Меняются цвета, из-за артефактов, например, желтый дитеринг на голубом фоне приобретает темную окантовку.
Все логично. Первый пример 256 пикселей шириной, но телефонные браузеры оперируют не пикселями, а поинтами, то есть происходит масштабирование с ресемплингом, где опять же гамма не учитывается. То есть, на телефоне принципиально можно отобразить правильно, но не в адаптивном дизайне.
  • avatar diver4d
  • 2
В телефоне первый пример с яркостями выглядит как A=B, С — светлее. На ноуте — наоборот: B темнее A, A почти равно C.

Второй пример в телефоне — первые 2 скриншота whirlpool сильно клэшат, третий — с плавным переходом. На ноутбуке с клэшингом только whirlpool 2. 1 и 3 — с плавным переходом.
sRGB — всё же цветовое пространство прежде всего, но учитывать нам надо гамму, это верно. И вопрос не только в работе со спектрумовским экраном, мало кто вообще учитывает цветовое пространство перед применением преобразований. Те же браузеры для нас сейчас не менее актуальны, чем эмуляторы. Canvas, видео на ютубе — каждый случай надо отдельно смотреть и, по возможности, править и компенсировать.
Я думаю, что тут как бы слегка неточное вышло у тебя описание, потому что по сути главное, что мало кто (почти никто) не учитывает при работе со спектрумовским экраном — это гамма экрана. sRGB — это просто стандартизированный способ коррекции гаммы. Я примерно так же угробил немало времени пару лет назад, пытаясь понять как правильно смешивать цвета в спектрумовских текстурах.

Но, в любом случае, очень хорошо, что этот разговор начался.
  • avatar Vinnny
  • 0
а вот интересно, наверняка у каждого кодера есть эффекты, которые не влезают в 256 байт. и тут казалось бы есть компо 1к.
ради интереса решил глянуть прошлые пати (и дх, и цц, и мф), и увидел крайне малое количество интр.
… ммм… надо что-то делать!
?
Печалюшка, конечно
  • avatar bfox
  • 0
увы, он сообщил, что не приедет
  • avatar tsl
  • 0
Приоритет комфортного размещения в первую очередь за девушками...
Прикольный сексизм.
  • avatar prof4d
  • 1
А перебравшие с допингом будут служить санками, для спуска с этой самой горы :)
  • avatar Nuts_
  • 1
если я не подниму свою ленивую задницу то да :) поставят экраны прямо на лыжне: как только пауза между компо — спуск с горы. ЗОЖ, все дела — а то все бухальт, бухальт :)
  • avatar sq
  • 1
Значит ли это, что показ работ будет проводиться на лыжном спуске?