• avatar Flexx
  • 2
Ништяк! Это реально круто, пацаны. Огромное вам спасибо!
  • avatar bfox
  • 0
классные фотки) спасибо, Влад!
  • avatar Vinnny
  • 5
создал 2018 shuran33 home event 22-25.02 photos.app.goo.gl/FwZktQ74ZRODkUNy2
Третья часть с NES, имхо, возможна только в Ч/Б или в духе Green Beret с восьмипиксельными черными зазорами. Постраничный скроллинг там не покатит, поаттрибутное движение персонажей — тоже.
  • avatar Vinnny
  • 0
там осталось то всего ничего. потянем удовольствие :)
Сегодня вечером будет следующая часть.
  • avatar diver4d
  • 2
Спасибо за статью! Есть действительно интересные и точные наблюдения, чувствуется, что автор на демосцене не первый год. НО. Как-то всё уж совсем коротко — не успело начаться, уже конец статьи. Может быть по 2-3 главы разом?
  • avatar Vinnny
  • 0
мф 5 и 6 есть несколько одинаковых фоток.
  • avatar Vinnny
  • 0
накопал ещё фоток с дх15 и дхл14
  • avatar nodeus
  • 1
Спасибо!
  • avatar Vinnny
  • 1
дополнил дх14, дх12
создал дхл16 photos.app.goo.gl/0sHkpDakHRugafhu1
  • avatar nodeus
  • 1
Добавлен альбом «2018 Demobit»
  • avatar VBI
  • 0
демо-пати не для сценеров, а для обычных синклеристов!
  • avatar diver4d
  • 2
Мнение о демерах ухудшилось?
  • avatar diver4d
  • 2
Я бы выделил еще одно направление:
3. Демо for fun. По приколу, чтобы был релиз, сделанный без напряга на очередное пати, чтобы народ порадовался. Обычно это демы с огоньком и драйвом, с какой-нибудь одной идеей или фишкой, не сильно сложные технически и без претензии на искусство.
  • avatar VBI
  • 2
ответ только один — Smalovsky!
Я выделяю для себя два интересных направления в демосцене:
1. Техника, кодинг, вау-эффект, разрыв шаблонов. Это когда просто мультигиги уже мало, надо её на бордюр нарисовать, чтобы все попадали. А потом еще тридэ туда. А потом еще хз что, и так каждый год, и у этого направления огромное количество поклонников, действительно ждущих прорывов и шоу.

2. Искусство как оно есть. Мессадж, медиум, вот это вся муть. Поклонников на порядок поменьше, но для раскрытия темы иногда «хватит и черно-белых конверченных фоток» :) Здесь как раз подход с точки зрения техники вторичен, гнаться некуда и незачем. Я не говорю, что первый подход — не искусство, но приоритеты реально разные.

Так вот, я бы сказал, что ты работаешь больше в первом направлении, отсюда и ожидания у зрителя, что ты каждый раз будешь прыгать выше головы.
Спустя некоторое время я определился с мнением. Отдельное редкое мегапати с большими амбициями — само по себе это звучит очень круто, это может действительно сработать, но я скорее скептичен в этом отношении, потому что, в отличие от коммодора, нас очень-очень мало. Они набирают работ и участников на мегапати, а мы наберем ли?
Я считаю, что чисто количественно мы можем поднабрать, но для этого нужны какие-то титанические усилия по работе с авторами. А кто конкретно будет готов эти усилия предпринимать? Вот этот вопрос интересует довольно сильно — у имеющихся способных на это организаторов уже есть свои пати, а кто бы мог еще?
Плюс есть момент упирания в свой предел — когда с каждой следующей демкой от тебя ждут чего то более крутого или как минимум не хуже чем в предыдущей

Никогда не понимал такого подхода. Кто ждёт-то? 95% обычных спектрумистов и ДРУЗЕЙ просто будут рады твоему новому релизу :) Сколько наработок/набросков/идей и почти завершённых проектов мы не увидели только из-за того что они недотягивают до «уровня».
  • avatar Vinnny
  • 2
да, демы это самый сок, который бы хотелось увидеть на любом пати. но я вижу раскол в сообществе на тех, кто активно ездит или участвует удалённо, и тех кто пилит (годами) один прод. в причины такой активности не хочу углубляться, они сугубо личные для каждого.
этот раскол существовал всегда, и будет существовать. он в наших головах. отсюда и разные взгляды на происходящее и мечты о будущем.
подытожу. на мой взгляд идея Z красива, но утопична.