• avatar sq
  • 2
Людей невовлечённых сойдут с ума.
Вот только людей невовлечённых не осталось написать :)
  • avatar sq
  • 0
А через год было ещё круче…
  • avatar random
  • 0
  • avatar diver4d
  • 0
черт побери) адрес был в инвитации, точно.
  • avatar Error
  • 0
Под 10-кой удаление манифеста помогает лишь частично, все равно глюки и падения. Как минимум надо компилить эмулятор с новой версией KOL или на VCL переводить.
  • avatar Error
  • 1
Задумался… залез в исходники, вправо :)
  • avatar Nuts_
  • 0
месье по моему языками владеет? Пусть месье сходит по ссылыке, а то и оргам письмо напишет
  • avatar sq
  • 0
Даже АОН?
  • avatar sq
  • 2
Errorsoft, ты очень крут!
Очень ждём от тебя дему под Спектрум! Или хотя бы под Некст :)
Круто, вдохновляет!

В какую сторону крутятся точки, вправо или влево?
  • avatar diver4d
  • 1
Out of Compo добавил, правда нет ни страницы на events, ни поста на хайпе, некуда сослаться.

Демосплэши и Ривервоши я уже год как перестал добавлять как и остальные пати с единичными продами для спектрума в олдскуле, изначально особо не ориентированные на спектрум.
  • avatar random
  • 0
>Ребята это просто другой менталитет, где главное отличие это отсутствие хейтерства.

И как бы они отреагировали на АОН?
Но к сожалению EmuZWin на чем-либо выше Windows XP не работает, либо глючит.

работает без шлюков и сбоев, просто удаляешь файлик manifest в корне эмуля

Отличная 1к, keep coding!
  • avatar TmK
  • 3
Круто! Будет круто вдвойне если исходник с комментами выложить ;)
  • avatar Shiru
  • 2
Мне очень понравился звук во время отрисовки полигонов. Очень фактурный и подчёркивает действие.
Очень круто! И написано круто, и смотрелось отлично, и звук прекрасный. Лютый звук, такой для разнообразия и свежести очень необходим.
  • avatar random
  • 2
отличная работа и отличная статья.

работа на мой взгляд получилась достойная, но с 640kАОН соревноваться сложно
  • avatar bfox
  • 3
так, Петя. приезжай в гости, будем кодить:)